MCU 存在 CGI 问题

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发布于 2018 年 2 月 20 日

MCU 可能是当今好莱坞最重要的东西,但它对 CGI 和绿屏的过度使用正变得越来越引人注目。










MCU 可能是当今好莱坞最热门的作品,但不可否认的是,它对 CGI 的过度使用正变得越来越引人注目。尽管有其缺点, 漫威电影宇宙 事实证明,它受到了评论家和观众的热烈欢迎。 黑豹 ' 最近的影院首映标志着有史以来最成功的电影系列的第 18 部作品,在特查拉、克尔芒戈和这帮人冲进电影院并开始上映之前,该系列电影的票房收入已超过 135 亿美元。 左右打破记录 。漫威最新电影的首映周末票房将成为国内票房历史第五高, 已经 全球收入超过 4 亿美元。看起来这个十亿美元俱乐部可能会在未来几周内迎来一位新成员。 某些其他 除了特许经营权之外,漫威电影宇宙在商业上的成功也得到了广泛的好评。现在 黑豹 成为收视率最高的超级英雄电影 烂番茄 历史上,18 部 MCU 电影在评论共识网站上的平均新鲜度高达 84%。年复一年,漫威系列电影不断推出热门作品。这个共享的宇宙并不缺乏优势,多年来,其最大的优势之一就是始终如一的强大 CGI。 相关:MCU 电影中 15 个极其昂贵的 CGI 场景 这就是为什么在漫威最近的大银幕上看到一些视觉效果的劣质作品如此令人惊讶。不要误会我们的意思;在大多数情况下,MCU 的 CGI 都很棒,有时甚至是壮观。即使在最糟糕的情况下,就超级英雄电影中糟糕的特效而言,它也远不是垫底的。没有任何一个 MCU 条目能比得上这样的可怕程度。 正义联盟 。但是,当超级英雄系列能赚到这么多钱并获得持续好评时,门槛就必须设定得很高,而漫威宇宙的几部最新作品并没有达到这个标准。



Marvel 反复出现的 CGI 问题

值得注意的是,MCU 的 CGI 缺点是最近才出现的。当谈到第一阶段电影背后的特效时,没有什么可抱怨的。事实上,它们的表现都令人惊讶,漫威第二阶段的绝大多数电影也是如此。有一些危险的时刻 复仇者联盟:奥创纪元, 但直到 美国队长:内战 第三阶段开始时,漫威电影宇宙的特效工作受到了任何负面关注。






那部电影的机场大斗殴被宣传为电影的亮点,当然,这非常有趣。但你永远不会真正感觉到任何演员都在摄影棚之外的任何地方。绿幕效果很明显,而且有点分散注意力,尤其是黑寡妇和小罗伯特·唐尼漂浮的头。哦,说到 RDJ——你有没有注意到,随着时间的推移,他的钢铁侠盔甲似乎变得越来越不真实?上面的照片是2012年的英雄 复仇者联盟 左边是他,右边是他在今年夏天的比赛中 复仇者联盟:无限战争 。当然,后者是预告片中的屏幕截图,带有特效,可能尚未完成,但是哎呀。希望当灭霸五月份来到小镇时,他看起来不再那么电子游戏风格了。



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MCU 蜘蛛侠套装出现在 内战蜘蛛侠:英雄归来 在某些场景中,看起来它在游戏机上比在大屏幕上更适合。然而,在其他人身上,他看起来更受现实束缚,这让我们真正抱怨漫威电影宇宙的 CGI 工作:这更多的是(看似)不必要的过度使用,而不是持续糟糕的视觉效果。现代漫威电影中有太多的场景,其中明显由计算机生成的英雄无缘无故地取代了演员,或者很明显演员们在摄影棚的摄影棚里录制了他们的作品,而在外景拍摄本来会产生令人痛苦的效果。更强的结果。我们稍后将解释为什么 MCU 更加依赖视觉效果和绿屏,以及为什么这个问题不会很快消失。



黑豹的 CGI 问题

我们将从本节的免责声明开始: 黑豹 是迄今为止最好看的漫威电影之一。 ( 克尔芒戈和黑豹的第一场打斗场面特别华丽。)但无论电影的其余部分看起来多么出色,每当名义上的英雄完全穿上黑豹的衣服时,视觉效果就会动摇。

可以说,鉴于其振金基础和未来能力,新套装不应该看起来那么现实,但这并不能真正解释英雄在行动时的橡胶动作。很明显,这部电影严重依赖 CGI 来描绘特查拉和克尔芒戈在食用心形药草并穿上新套装后的能力,而他们在铁轨上的最后对决相当分散注意力,效果很好缺少他们更扎实的第一次战斗。为了更好地了解我们正在谈论的内容, 看看这个高潮斗殴的片段 。到了 20 秒,物理定律就被直接抛到了九霄云外。

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这确实与我们在电影中看到的黑豹有很大的不同 内战 。那部电影有自己的 CGI 问题(如前所述),最终需要在后期制作过程中进行大量视觉效果工作,才能将黑豹的习惯提升到一个新的水平。但最终,最终的产品却更加强大。我们认为,新的黑豹套装只是宇宙中的升级。

此外,我们还有一个快速的挑剔,向您展示漫威看似不必要地过度使用 CGI。花点时间重温一下第二部 黑豹 几周前向公众发布的剪辑。具体来说,请注意 45 秒标记,您可以看到 Nakia 射击两个人,其中第二个是 非常 显然是计算机生成的。你可能会问,他们为什么要费心去制作 CGI 呢?出色地...

为什么MCU使用如此多的CGI

漫威在过去十年中选择将更多数字效果融入到他们的电影中,有几个原因。一方面,在后期制作中使用 CGI 对场景进行细微调整通常比返回并实际重新拍摄所有内容更便宜且耗时更少。正如 2016 年的一篇文章所述 边缘 ,这就是前面提到的机场打架事件的主要原因之一 内战 最终几乎完全是计算机生成的。从电影制作的角度来看,它更实用。

正如我们在上一篇文章中提到的,漫威宇宙英雄的神奇能力也发挥了作用。传单和魔法使用者总是需要某种程度的数字效果,但即使是像黑豹和蜘蛛侠这样更接地气的英雄也经常需要 CGI 增强,以展示他们在身体上比其他角色有多么优越。

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就绿屏的使用日益增加而言,漫威电影宇宙的电影只是发生在许多你无法拍摄电影的地方(比如在太空中,或者像瓦坎达和阿斯加德这样完全虚构的地点)。然而,漫威经常选择在摄影棚而不是现场拍摄关键场景,还有一个不太明显的原因:为了避免剧透泄露给公众。只要看看从该组泄露的照片即可 复仇者联盟4 ,这似乎证实了情节将围绕时间旅行展开。尽管这一理论的有效性后来受到质疑,但毫无疑问,在公共场合拍摄可能会导致剧透的情节细节被泄露。

坦率地说,对于漫威日益依赖计算机生成技术的趋势,目前还没有真正的解决办法。目前这些电影中有一种根深蒂固的风格,尽管他们在这种风格上取得了巨大的成功,但他们不可能很快改变它。天哪,MCU 甚至有一位内部特效艺术家,他向不熟悉该过程的导演教授 CGI 速成课程。希望在接下来的几次共享宇宙中,数字效果能够更加无缝。

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