MCU 电影视觉特效质量不一致的解释

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发布于 2022 年 8 月 10 日

一份新报告解决了漫威电影宇宙项目不一致的 CGI 质量问题,其中包含了现任和前任视觉特效艺术家的见解。










漫威影业视觉特效不一致的原因 单片机 项目已在一份新报告中披露。漫威电影宇宙自 2008 年诞生以来,现已进入第 14 个年头。 钢铁侠 由导演乔恩·费儒执导,系列明星小罗伯特·唐尼领衔主演。多年来,漫威宇宙发生了巨大变化,规模显着扩大,并在世界各地拥有了庞大的粉丝群。



在《无限传奇》之后,最终达到了高潮 复仇者联盟:终局之战 ,漫威影业没有表现出放缓的迹象。漫威影业目前正在积极开发 MCU 的第 4、5 和 6 阶段(统称为多元宇宙传奇),并将在未来几年发布一系列令人兴奋的新项目。然而,尽管该系列持续取得成功,漫威电影宇宙却一直受到持续存在的问题的困扰。其中之一是缺乏宇宙的视觉语言,评论家和观众抱怨漫威电影和电视剧常常看起来平淡无奇。 MCU 的项目中的 CGI 质量也普遍不一致。最近的第一个 女浩克:律师 例如,与最受好评的视觉特效作品相比,预告片因其糟糕的效果而受到强烈反对。 结束游戏 以及其他《无限传奇》项目。

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一份报告来自 吉兹莫多 提供了有关漫威视觉特效工作的新见解。这篇文章采访了参与漫威项目的多位视觉特效艺术家,让我们一睹处理漫威电影或电视节目的感受。该系列不一致的视觉特效似乎源于漫威的优柔寡断。由于创意团队倾向于在选项之间来回选择并在最后一刻做出决定,艺术家被迫匆忙进行一些场景,导致镜头之间存在明显差异。请阅读以下报告的相关摘录:



漫威电影不稳定的方向导致了不稳定的结果。这就是为什么你会在一个场景中看到极其清晰和逼真的视觉特效,但两分钟后,视觉特效却显得断断续续、仓促。因为在很多情况下确实如此。漫威雇佣的所有视觉特效工作室都有能力制作出令人难以置信的作品,但由于漫威指导供应商的方式,很少有工作室有机会这样做。






到目前为止,漫威在他们的电影中使用了如此多的视觉特效,以至于所有漫威电影都可以被视为动画电影。萨姆说,迪士尼及其子公司(包括漫威)可能占目前委托的视觉特效工作的一半左右。因此,如果视觉特效工作室想要继续营业,他们就需要让漫威满意。



漫威影业以其宽松的叙事方式而闻名。尽管漫威热衷于建立长期叙事,但实际上在项目内的创意决策上往往相当宽松,欢迎演员和工作人员提出想法。这是在原著中设立的 钢铁侠 电影在没有完整剧本的情况下拍摄,并有大量即兴创作。之后, 复仇者联盟:终局之战 著名的是,在上映前三个月重新拍摄了钢铁侠的死亡,因为在后期制作过程中出现了一个新想法。这种创作自由和灵活性是许多电影制片人喜欢与漫威影业合作的原因之一。然而,从上述报告中可以清楚地看出,这也有一个缺点,因为犹豫不决和不断变化迫使视觉特效艺术家更加努力地工作并在极其紧迫的期限内完成工作。

最终,漫威影业将不得不处理这个持续存在的问题。随着多元宇宙传奇的继续,工作室比以往任何时候都更需要有才华的视觉特效艺术家。由于新项目的质量会受到影响,给已经疲惫不堪的行业带来压力可能会适得其反。不过,这些问题绝不是漫威影业独有的,因为所有主要电影制作公司都因创造具有挑战性的工作环境而感到愧疚,但随着漫威宇宙如此受欢迎的特许经营权,凯文·费奇和他的团队可以引领潮流。漫威可以首先设定合理的期望,并为视觉特效艺术家在 MCU 项目上的工作提供适当的报酬,否则他们的新电影和节目可能会继续首当其冲。

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来源: 吉兹莫多

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