根据开发人员的说法,媒体和观察者的世界是相互联系的

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《媒介与观察者:系统Redux》的开发者透露,这两款游戏都位于波兰的克拉科夫,是一个公寓。





的开发商 媒介 观察者:系统Redux 揭示了这两个游戏虽然位于数十年之间,但它们共享相同的位置。 观察者媒介 由波兰视频游戏工作室Bloober Team开发,并且都位于波兰。






设定于2084年, 观察者 是第一人称数码朋克惊悚片 (与当前版本的更新一样, 观察者:系统Redux )。故事讲述侦探丹尼尔·拉扎尔斯基(Daniel Lazarski)到达儿子的公寓时,在他的房间里发现一个没有头的尸体。公寓被锁定,拉扎尔斯基不得不调查建筑物以寻找线索。 媒介 是1990年代后期的第三人称心理恐怖游戏。紧随其后的是玛丽安(Marianne),她对被遗弃的尼瓦饭店(Hotel Niwa)进行调查,以寻找有关她过去的答案。这两款游戏都设置在克拉科夫,但其他方面并没有太多共同之处。



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事实证明,两者之间存在联系 观察者媒介, 尽管粉丝乍看之下可能没有意识到。根据官方发布的视频 冲锋队 在YouTube频道上,两个游戏共享一个位置。玛丽安(Marianne)的公寓住宅,始于 媒介, 在同一栋楼里 观察者 发生了,尽管它们相隔了近一个世纪。发送给的审核指南中也巩固了这种联系 屏幕狂乱 为了 媒介






媒介和观察者:系统Redux的连接方式

该公寓大楼是根据克拉科夫Matejko广场上的真实地点而建,该广场靠近格伦沃尔德纪念碑(Grunwald Monument)。值得一提的是,公寓在 媒介 , 玛丽安迅速被带到了Niwa酒店,比赛的大部分时间都在这里进行。该公寓在 观察者 ,因为它是游戏发生的地方。



尽管这并不是明确证明游戏在同一个虚构的世界中进行,但它们的不同流派不应该影响游戏的机会。 观察者媒介 发生 在同一个世界上。可能有超自然天赋的人 媒介 在2084年之前去世,或设法保守自己的能力。开发人员可能只是想使用他们喜欢的且易于访问的建筑物,而不是有目的地计划创建Bloober团队的“电影世界”。尽管如此,对于工作室的影迷来说,这种联系还是一个不错的复活节彩蛋,尤其是那些最近回到工作室的人。 观察者 的世界 观察员: 系统还原






媒介 将于2021年1月28日针对PC和Xbox系列X / S发行。



来源: 布卢伯队/ YouTube