《中土世界:战争之影》开放世界游戏预告片

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中土世界:在Warner Bros.的史诗般的新预告片中探索战争的阴影的开放世界,大规模地挑逗战争。





华纳兄弟公司(Warner Bros.)发布了新的预告片,用于 中土世界:战争阴影 重点介绍游戏的广阔开放世界。 Monolith Studios发布了突破性的作品 魔多之影 在2014年,其前所未有的Nemesis系统赢得了广泛好评。它广受赞誉,获得了商业上的成功并获得了许多游戏奖项,但它并非没有明显的缺陷。一些人抱怨说,它过于依赖这个动态脚本系统,而以其他主要游戏玩法为代价。和 战争之影 ,Monolith承诺将通过各种方式在先前的游戏中进行大量扩展来纠正这些问题。






第一个游戏预告片探索了新的攻城技艺,它将使玩家能够征服整个Mordor以及其他地区的防御工事。现在,华纳兄弟公司发布了新的预告片,将玩家带到那些城墙之外,以了解 战争之影' 开放的世界。



该视频提供了熟悉位置的全新素材,例如Cirith Ungol和Seregost(在第一个游戏预告片中遭到袭击),以及一些以前从未渲染过的素材。 指环王 从Gorgoroth到郁郁葱葱的Nurn岛的绝杀。它还简要介绍了游戏的改进的荒野和新的天气机制。看看上面的视频。

战争之影 ,玩家将退回到护林员塔利恩(Talion)和他的幽灵同行Celebrimbor the Bright Lord的幽灵战靴。故事预告片显示了续集的前提,但游戏的真正承诺是其扩展的Nemesis系统,该系统现在影响开放世界以及您将要遇到的Uruks。这本最新预告片中的环境和位置仅仅是它们在给定播放过程中的外观的一个示例,其中各种因素改变了世界地图的结构和氛围。玩家的动作将决定堡垒和野兽在探索魔多及其郊区时的视觉效果。






Monolith Studios取得了 战争之影 成为复仇女神系统潜力的宣言,为控制世界地图区域的不同部落派别精心制作了各种视觉效果。作为Talion的玩家有责任对Sauron及其部队发动战争,通过在权力位置安装自己的追随者来改变Uruk的现状。这些决定将改变被征服地区的景观,使玩家能够探索他们独有的中土世界。



该工作室称其续集为 “世界变得更加丰富,更加个人化和广阔,充满了史诗般的英雄和恶棍,标志性的地理位置,原始的敌人类型,更多的个性以及具有不为人知的故事的崭新角色。” 拥有众多扩展的游戏机制和广阔的开放世界(Monolith承诺将使原始世界相形见,), 战争之影 已经看起来像是年度最佳早期竞争者。






中土世界:战争阴影 从2017年8月22日开始在PlayStation 4和PlayStation 4 Pro,Xbox One,Project Scorpio和Windows 10 PC上可用。



资料来源:华纳兄弟。