Minecraft Streamer 2500 小时后走到世界尽头

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一个 我的世界 流光一路走到游戏世界的边缘,取得了令人难以置信的壮举。该游戏上个月引起了批评,甚至促使主题标签 SaveMinecraft 成为趋势,此前有争议的更新为游戏添加了额外的审核功能。





的世界 我的世界 是巨大的。世界是根据一种算法在程序上以“块”的形式生成的,该算法从初始种子值创建一个随机世界。一颗种子 我的世界 世界本身可以由游戏的随机化器决定,也可以由玩家定义。每一粒种子都会产生一个数百万方块宽的世界,创造出一个近乎无限的游戏空间。从生成点开始,随着玩家漫游越来越远,会生成块,创造出独特的生物群落挂毯和洞穴系统。一些 我的世界 世界种子甚至在出现在更新横幅或其他著名屏幕截图中之后,也成为了标志性的。






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现在,一位专用流媒体已将其世界一代测试到了极限。据报道 游戏雷达+ ,Twitch 流媒体 Mystical Midget 花了大约一年半的时间旅行到最后 我的世界 世界,累计旅行时间超过 2500 小时。这尤其令人印象深刻,因为将 3200 万个街区全部步行到世界边缘的成就显然是世界第一。使用11岁的1.7.3 beta版 我的世界 ,神秘侏儒的到来也在推特上被分享 杰克幸运 .视频显示 Mystical Midget 的游戏在缓慢进展时严重滞后,然后玩家角色最终完全坠入世界并死亡。虽然最艰难的结局是悲伤的 我的世界 成就,游戏的本质意味着神秘侏儒的任务不太可能以任何其他方式结束。

Minecraft 的边境之地对所有旅行者来说都是致命的

较新版本的 我的世界 包括阻止前进到世界最远边缘的障碍,俗称边境之地。边境之地的特点是生成不正确的区块,这比其他任何事情都更令人毛骨悚然。玩家通常还会遇到严重的延迟,原因是游戏难以渲染远离生成点的世界。随着游戏的崩溃,在世界范围内坠落本质上是不可避免的。这就是实施游戏内屏障的原因;边境之地不是一个生物群系 我的世界 update 可以修复,因此开发人员更容易将它们完全隔离。






对于神秘侏儒来说,这是一项了不起的成就。到达终点 我的世界 以这种方式绘制的地图是世界第一,而且短期内不太可能与之匹敌。很少 我的世界 玩家会认真尝试,在游戏世界中行走数千小时,而真正完成旅程所需的毅力则更少。尽管有些人可能会考虑简单地死去为这个故事画上一个不光彩的结局,但 我的世界 到目前为止,世界物理学完全崩溃仍然是一个值得一看的景象 我的世界 播放器。



资料来源: 游戏雷达+ , 杰克幸运/推特