Minecraft 的沉浸式 Portal Mod 增强了随机门

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之一 我的世界 的最近最受欢迎的模组,沉浸式门户,已被一位富有创造力的玩家用来创建一个房间,该房间每次打开门时都会随机化。这是一项非常棘手的任务,尽管该模组的功能已经在其他令人惊叹的项目中使用过。





通过结合 Immersive Portals 和 Pekhui 模组的力量,一位敬业的建造者设法在 我的世界 .玩家建造了一个非常简单的小屋,没有明显的突出特点。然而,在这个普通的房子里有它的复制品,玩家可以在缩小他们的角色模型后访问它。这个步骤可以无限重复,因为结构总是包含自身的微型副本。这样的智力游戏也是这次巧妙创作的重点。






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据 Redditor 称 无轨道浮动 , 可以使用 我的世界 流行的 Immersive Portals mod 创建一个游戏内区域,其功能类似于 哈利·波特 的有求必应屋。该玩家分享了一段视频,展示了他们的想法。基本上,有一个房间,每次打开门时,其内部空间都会发生变化。在视频中,所谓的门户网站每次都会创建一个通往不同房间的入口,从一个充满 TNT 的壁橱到通往地表以下某处的楼梯。结果似乎总是随机的,因为房间有时会在门关闭并再次打开后保持原样。然而,视频中心区域周围的静止图像看起来有点可疑。播放器根本没有移动摄像机,这可能表明观众正在观看剪辑而不是实际的沉浸式门户演示。

我想出了如何让沉浸式门户随机成为一个门户!享受愚蠢的结果我的世界

虽然一些玩家声称 我的世界 的沉浸式门户 mod 没有这样的默认功能,其他社区开发的工具提供了几乎无限的机会来修改生存标题。例如,流行的 Create mod 是在游戏中制作自动化机制和机器的复杂解决方案。最近的一项 Create 发明清楚地表明,可以将一个简单的 我的世界 客舱进入工作电梯。有趣的是,如此惊人的功能甚至不是 mod 作者的本意,对于 Immersive Portals 的创建者来说也是如此。






Immersive Portals 模组的这个明显的新功能 我的世界 对于那些希望在保持结构紧凑的同时仍然在无限随机房间中保持足够存储空间的建筑商来说可能会派上用场。尽管这可能只是一个巧妙的编辑,但它仍然是许多足智多谋的玩家愿意接受的挑战。受到这种可疑功能的启发,游戏玩家可能会踏上重新创建相同概念的复杂旅程,即使这需要开发全新的改装工具。



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我的世界 在所有平台上都可用。



来源: floatingWithNoOrbit/Reddit