Minecraft的Super Duper图形包已取消

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Mojang宣布取消Minecraft的Super Duper图形包,这是最初于2017年宣布的图形大修。





Minecraft的Super Duper图形包 最初推迟到2018年,现已由开发商Mojang宣布正式取消。图形更新计划在2017年E3大会上宣布,计划包括动态阴影,定向照明,新纹理等在内的图形更新,以使游戏在所有可用平台上一次达到4K高分辨率,这显然很重要 我的世界 一直推动跨平台游戏。






根据开发人员的说法,图形大修项目过于雄心勃勃,并且对技术人员的要求太高,无法按照他们想要的方式实施。首次展示Super Duper图形包时,宣布了两个计划的更新:一个是免费的,它将使游戏进入4K定义的领域的每个人;然后是一个付费的额外扩展,其中包括所有特殊功能。雾照明和草地运动。不幸的是,似乎团队对于这些更新在各种设备上的执行方式不满意。



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' 我们正在停止开发,并寻求其他方式让您以崭新的外观体验《我的世界》, Mojang在一篇有关以下内容的博客文章中写道: Minecraft.net 。 ' 我们将很快能够就该主题分享更多信息。 '虽然没有提供有关如何将Super Duper Graphics Pack的思想转变为新内容的信息,但该帖子的确继续表示歉意,因为他们没有遵循他们的计划,并感谢粉丝们的耐心配合。






自Super Duper图形包发布以来的过去两年中,有关其开发的更新相对较少,这促使在其上创建多个Reddit线程。 我的世界 社区询问它的缺失。六个月前,该游戏的社区经理Helen Zbihlyj在其中一个线程中评论了该套件的进展,并指出为需要支持11个不同平台(包括VR)的游戏编写新的自定义引擎并不是一件容易的事。承诺,然后说“ 如果您想要一款不急不忙且充满错误的优质产品,我请您尊重他们所需的时间。 '



但是,在今天的公告发布之后,看来世界上所有的时间都不足以完成对 Minecraft的Super Duper图形包。 虽然肯定让许多粉丝感到失望,但Mojang如此提前结束开发计划中的更新并说明其发生的原因,而不是只是希望人们忘记它并继续前进,这一点值得尊重。也许,借助这种影响力,也许像Valve的Gabe Newell这样的人可以停止取笑,并暗示玩家希望受到怎样的对待。






来源: Minecraft.net