使命召唤:现代战争 2 既然游戏的测试期已经结束,开发商 Infinity Ward 有很多事情要考虑。 2019年的后续 现代战争 在推出之前就已经因为游戏玩法和服务器问题而声名狼藉。玩家现在希望在 11 月游戏发布日期之前解决一些问题 - 以及开发者的深思熟虑的选择。
这 现代战争2 强烈反对可能让 Infinity Ward 和粉丝都感到意外 使命召唤 系列。 2019年的 现代战争 通过引入令人耳目一新的游戏玩法变化来帮助振兴特许经营权,这些变化提醒玩家该系列的早期部分:对现实主义的强调和伟大的战役让人想起第一部 使命召唤 被称为游戏 现代战争 .考虑到如果不是很好的评论 现代战争 , 似乎每个人都在期待续集来完善 Infinity Ward 对该系列采取的新方法。
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然而,2019年的 现代战争 并不完美,测试版 现代战争2 已经表明 Infinity Ward 只是进一步倾向于前一款游戏的失败。一些变化 现代战争 引入以增强真实感剥离了身份的关键组成部分 使命召唤 系列。更糟糕的是,游戏中的其他游戏机制和武器 现代战争2 已以某些方式实施,使它们令人沮丧、笨拙或损坏。如果围绕游戏测试版的争议起到任何警告的作用,Infinity Ward 将希望在 11 月之前解决这些问题,以免他们希望受到玩家的进一步反对。
现代战争 2 需要改变什么
中最明显的问题 现代战争2 是小地图变化 .尽管自始至终受到粉丝的一致批评 现代战争 的生命周期,Infinity Ward 已经决定放下脚步并坚持选择从小地图中移除红点。考虑到粉丝们已经表达了他们对这个选择的不满 现代战争2 但是,在测试版中,抬起那只脚并带回红点可能符合公司和玩家的最大利益。
然而,还有其他核心机制,无论是否有目的,都让人感觉笨拙且未经打磨。当涉及到运动时尤其如此 现代战争2。 滑动 感觉很粗糙,因为玩家在这样做时无法 ADS。这种选择的结果是运动感觉受限且滑动无目的。搬进来 现代战争2 也非常惩罚,因为脚步声比以往任何时候都响亮。这个问题在 现代战争2 邀请玩家扎营等待对手先下手为强,大大拖慢了游戏节奏。由于 Dead Silence Perk 被保留为现场升级,玩家没有真正的方法来解决这个问题。 Infinity Ward 可以通过多种方式解决游戏中的移动问题,从让 Dead Silence 成为 Perk 到降低一般的脚步声;无论开发者采用哪条路线,都需要让动作更流畅,对游戏玩法的损害更小。
最后,在武器方面,M4 和 FSS 飓风显然过于强大。 M4 在 使命召唤 , 但 FSS 飓风感觉很荒谬,杀伤时间极短,弹匣容量为 50 发基准。可能没有真正的方法知道哪些武器在官方版本中最强大 使命召唤:现代战争 2 ,但解决这些枪支(或至少只是 FSS 飓风)和上面列出的问题将是在发布前解决游戏问题的良好开端。
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