一个真正敬业的 真人快打 11 粉丝已经玩了 708 小时,该系列的共同创作者 Ed Boon 开玩笑说比游戏实际开发时间还要长。 2019 年的格斗游戏深受系列粉丝的喜爱,每个可玩角色都拥有深度定制和一整套不同的能力。特许经营的共同创造者在社交媒体上保持着强大的影响力,Ed Boon 讨论 真人快打 11 街机皮肤作为游戏总监 Twitter 对话的一个例子。
Ed Boon 在 1992 年担任设计师和程序员 真人快打 ,与艺术家兼共同创作者约翰·托比亚斯 (John Tobias) 一起帮助诞生了残酷的格斗游戏系列。 真人快打 自该系列首次发布以来已经发生了翻天覆地的变化,最终从街机游戏机转变为家用游戏机。然而,特许经营权的某些方面保持不变,第一部分的大部分角色名单仍然是该特许经营权不断扩大的阵容的坚定主食。埃德·布恩 (Ed Boon) 也一直是 真人快打 特许经营权,领先的开发商 NetherRealm Studios 创造了 真人快打 11 .这位导演经常在 Twitter 上向粉丝发表讲话,最近的一次互动是埃德·布恩 (Ed Boon) 回应了 真人快打:如果……怎么办? 游戏创意。
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在推特上, 埃德布恩 最近回应了一位显然玩过的粉丝 真人快打 11 708 小时。敬业的格斗游戏玩家和推特用户, 肖恩韦德 ,通过 PlayStation 2021 总结找到了统计数据。埃德布恩显然对大量的游戏时间印象深刻,开玩笑说肖恩韦德玩这个冠军的时间比实际开发时间更长。 708 小时大约是 29 天,供参考,这段时间可能分布在发射后的三年中。游戏开发显然总共需要超过 708 小时,但 Ed Boon 的比较确实有助于说明 Sean Wade 对游戏的执着。
格斗游戏迷们表现出了对 真人快打 11 ,这种奉献不太可能在 NetherRealm Studios 的下一款游戏发布之前结束。虽然没有得到官方证实, 真人快打 12 名册泄漏表明理论上的续集可能比其前任更大更好。谣言声称 MK12 将作为更新的重新发布 真人快打 11 ,保持 2019 年游戏的游戏玩法,同时大幅扩充其阵容。这个传闻 真人快打 12 会从 2011 年带回许多战士 真人快打 和2015年的 MKX ,充实了本已庞大的五颜六色的杀手阵容。
真人快打 11 发布后很受欢迎,随着时间的推移,游戏通过发布发布后的内容得到了改进。像肖恩韦德这样的球员显然抓住了冠军的残酷殴打和致命终结者,让埃德布恩对他们的承诺印象深刻。虽然 AAA 游戏开发肯定持续时间超过 708 小时,但比较说明了 真人快打 11 粉丝。
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真人快打 11 可在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC 和 Google Stadia 上使用。