真人快打创作者突出了令人印象深刻的 90 年代不公正封面艺术

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Ed Boon,联合创始人 真人快打 , 对粉丝制作的封面艺术大喊大叫,描绘了什么 不公正 可能看起来像 90 年代。 2013年, 我们当中的不公正神 ,通过改进新重启的机制,成为自广受赞誉的 Marvel vs. Capcom 系列以来最好的超级英雄格斗游戏 真人快打 2011 年的主题,并围绕最受欢迎的 DC 故事情节之一展开。尽管它的成功和同样成功的续集,Ed Boon 仍然不确定未来 不公正 游戏。





什么时候 真人快打 1992 年突然出现,很少有人会忽视它。不同于流行的当代格斗游戏,例如 街头霸王 ,专注于紧凑直观的游戏玩法, 真人快打 一切都是关于奇观,陶醉于其过度的暴力和同样古怪的角色。如果这还不足以塑造 真人快打 的审美特征,它也通过使用数字化演员而不是动画精灵而脱颖而出。随着系列继续 真人快打 2 和 3个 ,数字化的演员变得更加明确和可识别,尤其是当出现在 MK3 标志性的 VS Screen。尽管 真人快打 早已从数字化演员进步,人们仍然热爱他们的努力,以至于 Ed Boon 考虑 真人快打 11 致敬街机皮肤。






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最近, 埃德布恩 将 Twitter 聚光灯照在了一位粉丝艺术家身上,他也怀念 真人快打 的原始数字化演员。推特用户 弗拉维奥·卢奇萨诺 分享了一些有趣的粉丝艺术特色 真人快打 3 演员 John Turk 饰演超人 不公正 .这件作品重新想象了什么 不公正 如果在 90 年代发布,会看起来像 Turk's Sub-Zero 的重新皮肤图像作为钢铁侠和原始标志 MK 开发商中途。有趣的是,背景类似于 Sega Master System 游戏,在控制台发布之前被 Sega Genesis 取代 真人快打 1 .作为一个尊重原创的人 快打 演员,Ed Boon 亲切地回应 约翰会成为一个优秀的超人 .

真人快打的约翰特克在 90 年代的不公正中饰演超人

虽然庆祝特许经营的根源很棒,但未来 真人快打 和 不公正 仍然是个谜。 Ed Boon 最近表示 真人快打 12 不会很快发生,并且 MK11 三年前发布,这是 NetherRealm Studios 主要版本之间最长的官方发布时间。然而,由于 NetherRealm 在忍者、神明、DC 英雄甚至著名的恐怖偶像方面拥有如此丰富的经验,该公司的新项目即使不是受欢迎的后续项目,也可能是全新的。






FlavioLuccisano的复古 不公正 艺术是对像约翰特克这样的演员的伟大致敬,他帮助带来了 真人快打 生活。虽然现代 NetherRealm 战士不太可能回归数字化演员,但很高兴看到粉丝们仍然尊重他们在以前的贡献 真人快打 标题。即使是才华横溢的角色扮演者也对复古感到荣幸 真人快打 以适合其原始演员的方式着装。也许,在 NetherRealm 的下一个项目中, 真人快打 , 不公正 ,否则,Ed Boon 将能够给他们更多的信任。



来源: 埃德布恩/推特 , 弗拉维奥卢奇萨诺/推特