真人快打:为什么次零有时只有疤痕(以及是谁给他的)

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Mortal Kombat 的蓝色忍者 Sub-Zero 的历史很复杂,包括在大多数但不是所有 MK 游戏中出现在他脸上的疤痕。





当谈到标志性的战士时 真人快打 ,很少有人在街机阶梯上比 Sub-Zero 更高。蓝色忍者出现在原版 真人快打 游戏,而且他是唯一一个出现在该系列后续每个条目中的好斗者。正因为如此,他在该系列的故事中也扮演着核心角色,无论是在原始时间线还是在重启三部曲中。玩家还看到他以与其他角色不同的速度变老,从年轻到年老并获得标志性的面部疤痕。该标记在两个时间线中都很重要,但事实并非在每个时间线中 真人快打 游戏可能会让不知道的人感到困惑。






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最初的 Sub-Zero 只能在一场游戏中穿着蓝色忍者装束。武士碧寒在原著中冻结了对手 真人快打 在他死在蝎子手中之前。这导致碧涵的弟弟快亮在第二局中上台。快亮在随后的所有游戏中都继续扮演 Sub-Zero 的角色,而 Bi-Han 在后来的版本中重新出现 真人快打3 作为一个名为 Noob Saibot 的不死幽灵。 MK3 还给了亚零他的面部疤痕,以区分两兄弟。



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然而,Sub-Zero 到了那个时候已经失去了他的伤疤。 真人快打:欺骗 .这种治疗通常归因于龙勋章的力量,这是快亮收集的强大物品 致命联盟 增强他的力量对抗新的威胁 真人快打 的境界。他在后来的游戏中的备用皮肤和默认皮肤 世界末日 确实有疤痕,而且 少林和尚 甚至通过 KungLao 的锋利帽子提供了解释,但这些来源都不是经典。






真人快打中亚零疤痕的起源是什么?

原始街机时间线中亚零伤疤的起源尚不清楚,但快亮在重启三部曲中获得了类似的伤疤 真人快打X ,而 NetherRealm Studios 这次一定要给玩家一个关于疤痕起源的答案。在官方漫画前传中 MKX ,黑龙佣兵卡诺在亚零的脸上刻下了印记。疤痕随后出现在该系列的最新两场比赛中,但并没有延续到他的可玩客串中 不公正2 ,可能是由于 DC Comics 艺术家 Jim Lee 对角色的重新设计。



零下的作用 真人快打 的故事,甚至面具背后的人,多年来可能已经改变了,但是玩家可以可靠地依靠在他们启动时冻结对手的能力 真人快打 游戏。像系列中的许多其他东西一样,快亮的伤疤最初是为了方便而不是故事原因而放置的,但它又回来了,成为了特许经营复杂传说的一部分。随着未来 真人快打 之后的故事不断变化 MK11:后果 ,也许即将到来的 真人快打 电影重新启动将描绘快亮与卡诺的战斗,将重要时刻放在 MK 大屏幕上的历史。