Mortal Kombat最初的街机销售策略展示了开创性格斗游戏的方方面面,但该系列的商标为Fatalities。
的原始街机广告视频 真人快打 展示了使1992年经典之作如此成功的一切,除了那些残酷的致命伤。的确,NetherRealm备受喜爱的格斗游戏专营权是臭名昭著的,它令人毛骨悚然的比赛结束手法,使玩家能够以几种流血的方式派遣敌人。
这首先是真实的 真人快打 同样,尽管联合创始人约翰·托比亚斯(John Tobias)表示,致命伤原本是指挥舞尚宗的剑。当游戏在90年代初进入街机时,每个人都有致命的危险,而当初 真人快打 以今天的标准来看,暴力行为相对来说比较古怪,该游戏在首次发布时引起了很大的争议-甚至为ESRB评级系统的起源做出了贡献,该系统至今仍用于衡量游戏的内容。也许 真人快打 创作者意识到“致命伤”会带来的骚动,因为他们最初向拱廊行进时就把血腥的死亡场景排除在外了。
真人快打 街机视频 讲述了即将推出的战斗机的游戏画面,作为旁白,解说员解释了游戏的世界,场景,角色和游戏机制……尽管整个演示过程中有些鲜血,但任何人都绝不会造成死亡。即使在Raiden处于标志性的失败位置的那一刻,“ Finish Him”字样在屏幕上闪烁时,Johnny Cage还是简单地要求打勾来结束比赛。但是,视频 做 提及关闭电源的选项 真人快打 菜单屏幕的尽头是鲜血和暴力,这使得街机柜更适合给定位置。查看完整 真人快打 以下主播视频(由YouTube提供):
真人快打 它将取得巨大的成功,并成为90年代的开创性视频游戏,并产生了几部续集,无数次衍生产品和三部电影改编作品。第三部也是最新一部将在4月23日上映,与原作的宣传不同,它并没有回避特许经营的商标。但是,导演西蒙·麦奎德(Simon McQuoid)表示,这部电影不会像最近的电影那样可怕 真人快打 游戏,即使它确实带有R级。
鉴于原著有多丑 真人快打 致命事件是有道理的,Midway会选择将注意力转移到他们身上,同时尝试将他们的新游戏出售给那些早就知道他们的人而可能避开游戏的游戏厅-可能具有欺骗性到过。只能想象当街机经理终于收到新装的时候的表情 真人快打 内阁,目击者Sub-Zero第一次从Kano的头上扯下来。
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