Mount&Blade II Bannerlord:创建和扩展您的王国

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在Mount&Blade II中创建和扩展自己的王国:Bannerlord是成功的必要条件,但游戏并不能解释其完成方式





TaleWorlds Entertainment于2020年3月30日发布时,给游戏界带来了惊喜 骑马与砍杀II:Bannerlord 在Steam上。但是,该游戏是抢先体验版游戏,因此处于荣耀的Beta状态。尽管游戏不完整,但该游戏已经吸引了系列退伍军人,中世纪战争狂热者和RPG粉丝的广泛关注。尽管游戏确实遭受重复的任务,无数的错误和缺少内容的困扰,但它具有令人沉醉的娱乐体验,并且具有数小时的沉浸式游戏性。






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作为专注于征服和扩展的游戏, 骑马与砍杀II:Bannerlord 使玩家有机会统治一个王国(或效忠于先前存在的由AI控制的王国),并在许多领地中拥有权益。但是,问题是该游戏仅提供了一个教程,该教程仅说明了如何移动玩家角色(PC)和学习战斗机制。因此,在游戏本身没有太多指导的情况下,玩家被迫学习如何创建自己的王国。当TaleWorlds实施更多补丁程序,更新并使游戏更接近更精美的产品时,情况可能会改变,但是对于那些希望立即了解如何创建自己王国的人来说,这一过程并不像人们想象的那么困难。但是,它冗长且有些乏味。

在Mount&Blade II中找到贵族

第一步涉及进展主要任务线。具体来说,玩家需要寻找战役地图周围10位特定的贵族,并与他们交谈。这些贵族往往是游戏中不同王国或氏族的领袖。






然而,问题是这些贵族喜欢在战役地图上移动,前往不同的定居点或进军战斗并围攻城堡。更糟糕的是,它们没有在地图上标记,这意味着玩家无法简单地缩小地图并发现他们的位置。另一个令人沮丧的缺陷是,该任务未提供这些贵族的姓名,从而迫使玩家进行一些调查。直到旅行时PC碰到其中一位贵族时,游戏玩家才会在给定贵族旁边看到浅蓝色的感叹号。



找到这些领主的最有效方法是询问城市中较少的贵族(特别是在城市内部,如果PC有足够的货币贿赂他们的内部货币),或者在战役地图上参加有关玩家寻找的任务的聚会他们自己。当被问及此任务时,这些次要贵族将提到PC应当与之对话的一位领主。命名后,游戏者可以在以下位置搜索该名称 Mount&Blade II的 游戏中的百科全书(默认为“ N”键),并查看最后一次发现该领主的位置。从那里,玩家可以在百科全书中搜索该位置,单击百科全书中该位置的“跟踪”按钮,然后在战役地图上浏览该位置。






但是请注意,正在寻找的领主很可能会在到达前一个领主时已经转移到另一个地点(取决于一个领主必须走多远)。如果是这种情况,请再次拉起百科全书,然后重复该过程,直到在战役地图上遇到领主为止(在沿途遇到的政党或军队旁边寻找前面提到的蓝色感叹号)。冲洗并重复这些步骤,直到找到所有10位领主。



另外,请注意,如果某个人正在寻找的领主被另一派系俘虏,则玩家在处于地牢中时将无法与他们交谈。如果发生这种情况,请找到另一位领主或寻找其他方式来保持忙碌(战斗,完成侧线任务等),直到将主从囚禁中解救出来为止。定期检查百科全书,以查看领主的位置是否发生变化。如果是这样,它们可能已被释放。

找到《 Mount&Blade II》中的重要内容

找到10个贵族之后,将要求玩家与两个人交谈,这两个人都将要求PC定位重要事物的两个片段(每个片段)。一旦PC同意执行此目标,个人将把他们引导到每个人各自位置附近的强盗藏身处。一旦游戏者前往这些藏身处并将其清除为敌人,他们将获得碎片作为奖励。

有了碎片,游戏者便返回给任务者,这时玩家将做出重要的决定。玩家选择哪个选项与创建王国无关。该决定是基于故事的。

踏上《骑马与砍杀II》之旅

但是,在此过程中,过程变得有些冗长而乏味,但可以在先前的步骤中完成很多过程(或至少可以完成)。下一个任务将要求玩家招募100名士兵,拥有一个定居点,并拥有一个三级氏族。

招募100名士兵是这一步骤中最简单的部分,但会受到党派规模限制的阻碍,玩家根据党派的级别以及他们为角色释放的被动技能而无法参加党派规模限制。增加最大派对人数是另一个漫长的过程,受PC氏族级别和技能解锁的影响,这可以为派对人数限制提供被动奖励。一旦玩家的聚会人数上限超过100,只要有足够的货币购买士兵并维持他们的生活,招募士兵就和旅行到不同的村庄和城市一样容易,并且可以从“招募部队”标签中收集他们。

拥有定居点可能会有些困难,特别是考虑到 Bannerlord的 抢先体验状态。最好在一个人获得100多名士兵后完成定居,这是因为要进行围攻,而且玩家通常不得不抵御这座城市或城堡的要塞以及任何要加强它的盟军。由于AI可以以惊人的速度重建其军队并返回以驱使PC的党派离开并包围他们的攻城部队,因此这可能是一项令人费解且费时的工作。

完成此步骤的最简单方法之一是找到一个由AI军围攻的定居点,等待攻城以胜利的胜利而结束围城,然后猛冲以结束被削弱的AI并向领土。但是请注意,一个人必须与该派别交战才能利用并攻击他们,到目前为止,在游戏中宣战的唯一方法是突袭该派别所属的村庄或向其阵营进攻他们的军队地图。希望这和AI几乎立即重建军队的能力将在以后的更新中进行调整。

最后,尽管很费力,但将氏族提升到三级很容易。要做到这一点,玩家需要获得声望,这是通过完成边线任务,在城市中进行的竞赛和获胜的比赛以及赢得战斗而实现的。最有效的方法是赢得战斗。与多名将军对抗较大的军队的胜利最为人所知。玩家可以在一次战斗中获得60点以上的声望点,有时还要更多,这取决于敌人的部队规模。

拥有三级氏族,100名士兵和在PC的直接控制下的定居点,将自动创建游戏者的王国,从而提供更多的外交选择,将多方组织起来组成一支军队的能力等等。

在Mount&Blade II中扩展王国

扩展王国的过程很简单 骑马与砍杀II:Bannerlord的 抢先体验条件。扩张的主要手段是征服。围困敌对派系的城堡和城镇,并要求他们拥有一个新王国,这是增加领土数量的唯一有效手段。这样做的主要障碍是反对派的王国规模和他们拥有的打击PC军事力量的资金。管理拥有的城镇和城堡并建设其基础设施对于玩家维持一支正派军队的能力至关重要。

此外,组建军队是游戏菜单和教程中没有说明的其他内容。只有在建立王国之后才能建立军队。在此之前,玩家将拥有所谓的聚会。政党规模可观,基本上起着单一将军的作用。但是,一旦建立了王国,玩家便可以通过将多个氏族政党合并成一个由多个英雄(同伴)领导的实体来组建一支军队。

但是请注意,军队的凝聚力会随着时间的流逝而恶化,从而使它们的效能降低,并冒着士兵逃兵的危险。解散军队,使组成军队的各个政党再次分开,将避免逃兵和士气低落。

扩大王国的另一种方法是外交形式。组成一个王国后,玩家应该可以选择与其他派别交易领地(领土)(前提是他们没有参加战争,除非该交易是和平协议的一部分)。但是,这种选择很少会成功,因为要获得足够的资金支持以使交易值得AI的时间成为难点,直到游戏后期,一旦获得足够的领土,并且如果对城镇进行适当的管理,一个人的日收入就足够了,这种选择就很难了。目前,军事征服是最有效,最简单的扩展方法。

骑马与砍杀II:Bannerlord 于2020年3月30日在PC上的抢先体验中发布,可在Steam上使用。