你不知道的电影是由电子游戏塑造的

看什么电影?
 

随着视频游戏的发布继续为主要发行商带来数百万或数十亿美元的收入,电影制片厂正在将视频游戏电影作为他们的下一个大事。但电影和游戏之间的联系存在的时间比大多数影迷或高管可能意识到的要长。





这是我们的清单 你不知道的 10 部电影受到了电子游戏的影响 .






明天之边缘



汤姆克鲁斯为这部关于一名士兵一遍又一遍地度过一天的科幻战争电影画了一个面孔,但故事 明天之边缘 最初是一部名为“All You Need is Kill”的日本漫画系列。作者在注意到视频游戏如何利用死亡来训练玩家,将他们从初学者变成老手后产生了这个想法——就像电影中的主人公一样。如果电子游戏的联系不够明确,电影中机器人外骨骼的想法也被引入了 使命召唤:高级战争 - 几个月后发布。

9区






A 光环 这部电影仍然只是一个梦想,但当彼得杰克逊在 2006 年制作这部电影时,他认为尼尔布洛姆坎普是该项目的完美导演,他通过将 CG 生物与低保真摄影和逼真的布景相结合,而不是大量的绿色银幕奇观。当电影计划被取消时,杰克逊决定制作布洛姆坎普的 9区 相反,以第一人称射击游戏中的外星生物、冲突、武器和动作场景为特色。这部电影是根据导演的一部短片改编的,但布洛姆坎普的最初目标和相似之处让许多人声称 9区 与影迷们所看到的一样接近 Blomkamp 的《光环》电影。



曲柄






没有哪个游戏系列像它一样承受如此多的热量 侠盗猎车手 ,以乐趣的名义拥抱暴力、破坏和大屠杀。电影 曲柄 将这种奉献精神铭记于心——字面上——与一个需要保持肾上腺素激增才能活下去的英雄在一起。导演们将与混乱游戏的相似之处变得显而易见,包括在整部电影中对电子游戏的点头,甚至在电影的最后片尾完全进入数字世界,将明星杰森斯坦森放在他的角色所属的地方:一个以子弹为燃料的 16 位射手。



僵尸乐园

让四名幽默的幸存者与一支亡灵大军对抗 僵尸乐园 很受欢迎,但是一个视频游戏系列使用僵尸来取乐,很久以前就没有恐惧了。僵尸射手 死了4个人 遵循相同的公式,甚至将其宣传和营销塑造成好莱坞电影,但粉丝们很快将这款游戏变成了一种网络轰动,其中爆笑的杀戮是重中之重。 僵尸乐园 保持幽默感和紧张感,甚至每周杀戮比赛都完好无损,更不用说在充满僵尸的游乐园中举行的结局 - 一个包含在 左4死2 ,电影上映后不久发布。

虎胆龙威、德雷德和突袭

现代游戏制作者可以梦想整个宇宙,但 80 年代和 90 年代制作的游戏必须依靠关卡和一连串的 Boss 战才能获得成功。 死硬死硬的顽固的 可能是最著名的电影,实际上从字面上理解了逐层与敌人战斗的想法,但原作者对这个故事的想法基本上是真人版 电梯行动 ,一款仅在几年后发布的游戏。从那时起,像电影 德雷德突袭:救赎 已经采用了相同的结构,派遣英雄对抗成群结队的敌人、小老板和一场大规模的最后战斗以取得胜利。受限的设置和关卡可能只是让故事简单的一种方式,但游戏开发者是第一个真正利用的解决方案。

太平洋周边

讲述了巨型机甲与巨型怪物战斗的故事 太平洋周边 借鉴了数十年的日本动漫和电影,但导演吉列尔莫·德尔·托罗在开发自己的电影时没有抄袭任何一部电影。但作为一名顽固的游戏玩家,看到 VR 头盔中的未来派飞行员齐心协力发动特殊攻击,对付越来越难对付的敌人,也就不足为奇了。德尔托罗甚至拜访了艾伦麦克莱恩, 门户网站 游戏系列的 GLaDOS 为他自己的未来派机甲提供声音。

垂死挣扎

扎克斯奈德的女战士冒险是一个原创的想法,但 垂死挣扎 它受到了 20 世纪战争、蒸汽朋克、日本机甲和动漫的影响,就像任何现代奇幻游戏一样。无论是纳粹僵尸因 使命召唤 ,或者将子弹和刀片与龙和兽人混合 最终幻想 (还有太多其他角色扮演游戏无法计数),源材料很清楚。斯奈德表示,他希望这部电影不像典型的视频游戏体验那样混乱,但评论家发现了不断需要击败一波又一波的敌人或窃取关键任务物品……他们通常不会将它们与大型视频游戏冒险进行比较表示恭维。

英勇的行为

历史上一些最流行和最赚钱的视频游戏都跟随精英士兵参战, 使命召唤 系列描绘了一代人的现代战争图景。所以当思想落后 英勇的行为 转向 真实的 海豹突击队 - 而不是演员 - 向观众展示战争的真实面貌,电子游戏是不容忽视的。数以百万计的游戏玩家体验枪杆子下的战斗,导演们确保在真人秀中重现这种感觉。你可以说视频游戏只是简单地复制了士兵的真实战术,但将它们拍摄并编辑成游戏的样子则完全是另一回事。

有关的: 英勇行动配乐:电影中的每一首歌

结论

那你觉得我们的名单怎么样?我们是否错过了任何您最喜欢的电影,这些电影的故事、角色或动作要归功于电子游戏?请在我们的评论部分告诉我们,不要忘记订阅我们的 YouTube 频道以获取更多此类视频。