Nintendo Switch Online 的 N64 仿真是不可原谅的

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Nintendo Switch Online 的 N64 游戏充满了问题,这意味着扩展包未能提供消费者支付的内容。





Nintendo Switch Online + 扩展包 刚刚推出,让订阅者可以通过仿真访问 Nintendo 64 和 Sega Genesis 游戏。类似的服务已经通过 NSO 的基本订阅提供,它为用户提供 NES 和超级任天堂游戏。扩展包订阅层的早期采用者已经发现 Switch 使用的 Nintendo 64 模拟器技术存在一些技术问题,这意味着该服务未能提供其考虑不周、过于昂贵的内容包。






公平地说,N64 和 Genesis 游戏并不是扩展包和基本 NSO 订阅之间的唯一区别。扩展通行证还将授予 动物穿越:新视野 玩家可以访问 快乐家园乐园 11 月 5 日推出时扩展。它还保留订阅基本 NSO 的特权,包括访问在线游戏、以额外费用购买某些外围设备的能力、少量游戏内化妆品以及玩游戏的能力仅限 NSO 的游戏,例如 俄罗斯方块 99 和 吃豆人 99 .



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然而,Nintendo Switch Online 在功能和独家内容方面仍然相当缺乏。它无法提供与微软和索尼最接近的竞争对手相同的功能或会员专享优惠。 Xbox Live Gold 和 PlayStation Plus 的年度价格几乎与 Nintendo Switch Online + 扩展包相当,但后者不提供专用用户名、内置派对聊天、甚至更低的订户销售价格或每月免费游戏(不提及 PS5 上的整个 PS+ 合集)。除了 NSO 众所周知的缺点之外,该服务的高级模型现在对其最受期待的功能的错误模拟:Nintendo 64 游戏。






Nintendo Switch Online 的 N64 模拟器有输入延迟

任天堂 64 游戏与 NSO + 扩展包一起上线后不久,Twitter 用户 图福尔 发布了一段视频,展示了播放时存在的输入延迟 塞尔达传说:时之笛 .后续推文显示了两者之间的慢动作比较 陶笛 时间 在 Switch 上和在 N64 上的原始版本。当发现被分享到 NintendoSwitch subreddit 时,用户 达克维克 做了更全面的调查,对比了新版的 NSO 超级马里奥 64 到之前通过 Switch 发布的 超级马里奥 3D 全明星 collection ,它也对所有三个游戏都使用了仿真。



诚然,就技术测试而言,Dacvak 使用 iPhone 13 Pro 上的慢动作视频捕捉的方法相当初级,但结果范围很广。 超级马里奥 3D 全明星 有输入滞后 超级马里奥 64 介于 112 到 137 毫秒之间,而新版本的 SM64 Nintendo Switch Online + 扩展包中包含的输入延迟时钟在 150 到 167 毫秒之间。根据达克瓦克的说法,' 这意味着在 NSO 版本中大约有 1 帧到 1.5 帧的额外延迟 。从按钮按下到屏幕上发生的相应动作丢失一两帧不是主要问题,但应该强调的是,这是与游戏的另一个模拟版本的比较,而不是原始版本 超级马里奥 64 在其预期的硬件上运行,这可能具有最低的延迟。






Nintendo Switch Online 的 N64 模拟器存在渲染问题

另一个问题——可能比输入延迟更明显——是在扩展包的 N64 游戏中渲染雾和反射的明显问题。推特用户 停止骷髅 分享了几张比较水质的截图 时之笛 ,特别是水神殿小老板房间里的浅水池,玩家在这里与黑暗林克战斗。缺少的视觉效果完全改变了房间的美感,新的 NSO 版本 陶笛 没有水和雾中的所有反射,这些反射使该区域显得无边无际。



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数字铸造 使用手柄的 John Linneman 黑暗1x 在 Twitter 上,建议是仿真技术本身负责渲染问题,这意味着它可能会对通过扩展包可用的每个标题产生影响。更奇怪的是事实 时之笛 任天堂过去曾为 Wii 和 Wii U 虚拟控制台很好地模拟过,尽管 Linneman 说 NSO 模拟器看起来是基于用于 超级马里奥 3D 全明星。 Nintendo Switch Online 的 N64 游戏以其原生 4:3 纵横比而非全屏显示,这有助于保留其过时的图形,但如果模拟器无论如何都无法正确显示游戏,这一切都是徒劳的。

NSO + 扩展包的额外成本是不可原谅的

这些问题听起来像是挑剔,相对于破坏游戏的错误,它们确实如此,但事实是任天堂已经向消费者收取了一项服务的费用,但未能兑现承诺。这些可能是宏观计划中的小抱怨,但超过 20 年历史的游戏中延迟增加和视觉效果缺失使得扩展包仿真客观上不如他们正在适应的原版。 N64 和 Sega Genesis 游戏是扩展包中的唯一产品,直到 保护动物 DLC 将于 11 月 5 日推出,其费用是标准 NSO 订阅费用的两倍多。

上述问题很容易归结为简单的疏忽或仿真技术中的不幸限制,但未能返工需要 N64 Controller Pak 的功能,如文档所述 三威胁98 在 Twitter 上,开始将整个情况转向对消费者冷漠的方向。如果没有 Controller Pak,就不可能在 NSO 版本的 马里奥赛车 64 . Controller Pak 放在 Nintendo 64 控制器的背面,而专门为扩展包游戏制作的控制器甚至没有插槽。由于整个计时赛游戏模式现在在 马里奥赛车 64 .

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那些不想再为 Switch 兼容控制器支付 50 美元(与每年的扩展包订阅价格相同)的人也将不得不处理任天堂试图将 Joy-Con 按钮布局移植到 N64 游戏上的尝试。作为推特用户 Shiori_Ishimaru 和 Reddit 用户 恩拉里克 已经指出,重新安排 N64 控件的布局几乎是荒谬的,因为右侧的 Joy-Con 本身没有足够的按钮。 NSO 游戏也无法自定义按钮映射,并且 Switch 的系统范围重新映射也不能解决问题。甚至更多的投诉被收集在一个 重置时代 线程,其中包括延迟音频、帧速率下降和音乐曲目的各种问题。

任天堂已经采取了其本已乏善可陈的在线服务,添加了这些问题百出的游戏,并承诺将在以后包含 DLC 内容的承诺增加一倍以上。 Nintendo Switch Online 的第二个订阅层已经足够反消费者了,现在扩展包中唯一当前可用内容的糟糕执行坦率地说是不可原谅的。任天堂的常年全价游戏和不愿修复 Joy-Con 漂移问题是无关紧要的,但它们象征着公司不考虑消费者的模式,与 Nintendo Switch Online + 扩展包 N64 游戏崩溃只是最近的例子。

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资料来源:Reddit( 你/达克瓦克 , u / 恩拉里克 ), 重置时代 , 推特 (dark1x, Shiori_Ishimaru , 停止骷髅 , 图福尔 , 三威胁98 )