解释游戏时的正常和安全CPU温度

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温度管理是正确构建PC的重要组成部分。在安装新的水冷设备之前,先了解一下过热是有帮助的。





建造PC的最可怕的部分之一是处理CPU或GPU的过热。一个名副其实的油炸加工者是一个非常真实的风险,它很容易造成数百或数千美元的设备损失。 无法使用的PC。对于大多数游戏机游戏玩家来说,这是他们从未考虑过的入门障碍。






诚然,这些问题是依靠PC作为主要游戏设备的双刃剑的一部分。控制硬件的各个方面的好处很多。很高兴知道游戏机的“世代”不会直接影响您的游戏硬件的功能。但是,缺乏限制也意味着错过了专门为游戏相关任务而构建的组件,并冒着出现PC变形问题的风险。对于那些不介意弄脏双手并冒很多钱的人来说,这是一种业余爱好。



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PC只会变得越来越快,并且随着物理带宽的不断攀升,机箱内部的温度也会越来越高。很难确定处理器的通用“安全”温度。 PC发烧友的普遍看法是,温度低于80°C(176°F)的任何设备都是理想的选择,但是大多数显卡在性能下降之前都可以承受100°C的温度。在大多数情况下,大多数系统的静止温度将在40-50°C左右,因此,只要您的游戏不会将事物加热到两倍以上,事情就可以了。






CPU和GPU温度规则的不确定性

散热选项在任何PC中都可能不同。 PC组装方式的各个方面都会影响其组件如何管理温度:从机箱内的物理位置到机箱本身的材料,功耗,各部分之间的兼容性等等。此外,温度并不是整个CPU或GPU的一个全面的数字。根据分配给它的任务,GPU中的单个多处理器可以产生比其他处理器更多的热量。该卡本身可能处于70°C的温度,但其某些核心可能超过100°C并造成了问题。



幸运的是,我们有两种解决过热的好方法。首先是简单地使用软件来监视CPU温度。 Windows 10的大多数版本都带有检查操作系统内置温度的选项。还有许多官方程序和第三方程序可以对机器内的热量进行几乎实时的更新。我们可以使用的其他工具来自现代处理器的进步。如今,除非在一段持续的时间内真正满足温度需求,否则大多数CPU和GPU都会以智能的方式节制性能,而不会破坏用户的体验或通过风扇等来增强自身的散热能力或优先处理。