奇幻世界:灵魂风暴回顾-重新构想了安倍的出埃及记

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奇幻世界:Soulstorm是一个漂亮的2D平台游戏,跟在安倍晋三之后又经历了一次危险的冒险,但其冗长的难度使其难以穿越。





从那一刻起 奇幻世界:灵魂风暴 开始时,玩家将被其令人惊叹的视觉效果和激动人心的故事情节所迷住。虽然这是安倍拼命试图从某些死亡中拯救Mudokon的另一个故事, 奇异世界:灵魂风暴 图形,故事情节和构筑世界足以将其与以前的版本区分开 奇异世界 头衔。但是,冗长而重复的游戏玩法掩盖了游戏出色的支持元素,使原本出色的游戏体验倍受挫折。






奇异世界 自从开始以来,特许经营就一直是游戏领域中的佼佼者 安倍的奥德赛 在1997年发行。1998年发行了直接续集, 奇幻世界:安倍的出埃及记 ,是在安倍晋三和Mudokons从Magog Cartel逃脱后立即捡起的。 奇幻世界:灵魂风暴 不是翻拍 安倍的出埃及记 ,也不是安倍晋三的故事情节中的第三部分。开发者Oddworld居民解释说 奇幻世界:灵魂风暴 是后继的替代故事情节 安倍的奥德赛



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灵魂风暴 ,安倍晋三继续努力确保人民的安全,同时试图平息过去的恶魔。总体而言,与其他故事相比,故事更加严肃。 奇异世界 标题,因为该专营权的标志性深色幽默在让它陷入沉迷的地狱景观中处于次要位置。 奇异世界:灵魂风暴 叙述非常吸引人,并且出色地描绘了奔跑中的Mudokon会是什么样子,但仅凭故事本身就不能达到游戏出色的视觉效果。






奇幻世界:灵魂风暴 具有一些真正令人印象深刻的图形,尤其是在其美丽的过场动画中。过场动画中的细节水平非常出色,安倍晋三探索的环境中几乎没有讲故事的细节。即使安倍晋三几乎处于高风险状态,也很难不停止和欣赏每个关卡的设计并探索其美学叙事的微妙层次。 奇幻世界:灵魂风暴 在视觉效果方面为未来的2D平台游戏设定了标准,但它成为该类型游戏限制的牺牲品。



在哪里 奇异世界:灵魂风暴 刺激开始减弱是在其实际的游戏玩法中。体验绝不差,但可以重复,这与游戏时间长短成对是一个明显的问题。作为2D平台游戏者,控件非常简单明了,使安倍晋三的控制让人感到满意,并且在跳跃和滚动之外还有一些机制使游戏玩法多样化。然而 奇幻世界:灵魂风暴 由于其冗长的水平和缓慢的节奏而受到阻碍。






随便玩 奇异世界:灵魂风暴 15个核心级别大约需要20个小时。每个关卡大约需要一个小时才能通过,而无需追捕每个收藏品和Mudokon。如果玩家试图获得最好的结局,那么找到几乎可以节省每个Slig的路径会使关卡花费的时间更长。对于主要由线性路径组成的2D平台器,在每个级别花费一个小时太长了。尽管 奇异世界:灵魂风暴 可能值得钦佩的环境中,玩家会发现他们在每个关卡的前30分钟都变老了。



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没问题的是要做的事情数量 奇幻世界:灵魂风暴 。有1400多个Mudokon需要救援,数百个可收藏的物品,四个不同的结局以及在各个级别中发现的秘密区域。但是,该游戏几乎没有动机去完成这些副任务,这使得找到每一个蜂王浆毫无意义。这 游戏的Quarma系统 激励救援Mudokon来解锁好结局或最好结局,但是所有其他收藏品都只是为了让完成主义者忙碌而已。

不像以前 奇异世界 头衔,获救的Mudokons在 奇幻世界:灵魂风暴 不是完全没用的。玩家可以使用新的制作系统来制作物品或定制武器,然后再将其提供给Mudokon,以使它们变得更没用了。安全地找到并护送他们到门户网站就像是一件琐事,而他们的AI会让他们更加无奈地应对。他们的“有帮助”的举动在原本令人沮丧的气氛中为喜剧演员提供了缓解,但是对于那些不想达到特定目的的人来说,Mudokon最好被抛在后面。

奇幻世界:灵魂风暴 是一款相当精致的2D平台游戏,对安倍晋三的控制方式没有任何抱怨。游戏知道它要成为什么样子,其核心机制很好地反映了这一点。但与安倍晋三的有限移动方式,线性通道以及关卡的长度相结合,可以使游戏玩法具有很强的重复性。每个级别都会引入一些新元素,但是在整个游戏中会重复使用许多相同的机制。在某些级别中,有些独特的元素起初很有趣,但是玩家会开始觉得自己连续做太多次相同的事情。必须在单个关卡中第四次分支来完成另一个相同的任务,这是杀死玩家动力的一种肯定的方法。

如果缩短级别,将带来更多愉悦的体验。关卡的设计没有任何问题,除了关卡的长度外,这可能会使玩家最终感到疲倦。 奇异世界:灵魂风暴 级别具有挑战性,玩家可以通过更改游戏风格来修改他们想要面对的挑战。沿途杀害每一个Slig可能是最简单的方法,但是从长远来看,扮演和平主义者的游戏更有意义。在每个关卡中都有几个要点,游戏会挑战玩家的智力和技能,而克服这些壮举的感觉也很有意义。

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有很多可抛物可供玩家尝试,但最有趣的是安倍拥有敌人的能力。这样可以使用其他武器,也可以让玩家到达安倍无法到达的区域。用Slig击倒自己的队友是一件非常有趣且令人满意的经历,而这些时刻也不乏。话虽如此,安倍在整个游戏中有很多地方被限制使用他的能力,这似乎是使游戏更具挑战性的廉价方法。由于安倍已经陷入困境,抢夺安倍的能力已成为不必要的扼杀点。

奇异世界居民注意到,有两个 玩家可能遇到的错误 从那以后被修补了。第一个是死于安倍的无限下降循环,第二个是特定于PS4的错误,当在Nectrum_In上播放时,该错误会引导玩家返回主屏幕。玩耍时遇到的一个主要错误会影响安倍死后敌人的产卵方式。如果敌人停止检测玩家,它们可能不会出现在正确的位置,或者它们的AI可能会中断。这可能会导致敌人在不应该使关卡无意间变得更硬或更容易的地方生成。该错误经常出现,并经常迫使玩家死亡或从最后一个检查点重新开始。

奇异世界:灵魂风暴 重复性的游戏玩法并不能使它成为糟糕的游戏,但是它确实限制了将一直享受游戏乐趣的玩家群体。它的故事和视觉效果非常令人印象深刻,有助于承载游戏的大部分重量,但是在长达一个小时的关卡中进行播放,而两者之间的故事元素却很少 奇幻世界:灵魂风暴 烧得很慢。的粉丝 奇异世界 特许经营和2D平台游戏不会让人失望,但是 奇幻世界:灵魂风暴 不会让每个人都迷上很久。

奇幻世界:灵魂风暴 可以在PC,PlayStation 4和PlayStation 5上使用该软件。为此,Screen Rant提供了PlayStation 5的数字代码。

我们的评分:

3.5之5(非常好)