备受期待的 2018 年战神续集即将上映。圣莫尼卡工作室应该避免这种他们过去反复使用的比喻。
奎托斯有一个讨厌的习惯,死在 战争之神 .不是因为玩家输掉了战斗,而是在游戏的叙述中典型地死去。事实上,他在这三个时期都死了 战争之神 来自原始三部曲的游戏。首先奎托斯被阿瑞斯杀死,不得不与冥界战斗。在 战神II ,这次是宙斯把奎托斯送到冥府,盖亚帮他逃走。接近开始 战神 III 之后,奎托斯虔诚地从盖亚身上摔下来,卷入冥河,需要雅典娜的精神帮助继续他对众神的猛烈报复。
奎托斯不应该死在 战争之神:仙境传说 (或任何即将到来的,未命名的 战争之神 游戏最终被调用)。对于前三场比赛,它可以被认为是一个死亡主题,一种反复出现的叙事手段,旨在统一三部曲。在这一点上,将奎托斯送到北欧黑社会将接近于糟糕的比喻领土。如果在 2018 年完全转变 战争之神 走向北欧和远离希腊神话是圣莫尼卡工作室写作能力的任何迹象,即将到来的游戏不应该依赖于第四次杀死奎托斯的乏味叙事节拍。
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此外,在新的北欧环境中将奎托斯送到冥界可能不像原始三部曲那样黑白分明。从叙事上解析不同的北欧人来世可能会被证明是困难的。除了, 黑德斯 在过去的一年里,让游戏玩家充满了来世的黑客攻击。
在 GoW Ragnarok 中杀死奎托斯可能有点复杂
在大多数情况下,希腊神话对冥界有着统一的看法。冥府以掌管死者灵魂的守护神命名,是一个包罗万象的领域,适用于来世的各个层次。将角色发送到哈迪斯很容易,因为地狱就是地狱、极乐世界、阿斯福德尔和地狱的所有其他区域。来世有一个统一的愿景,因此奎托斯必须逃离某个地方。来世的北欧含义更加多样和神秘。
根据古代北欧神话, 古代历史百科全书 ,死者来世可能会去很多地方。最著名的瓦尔哈拉 (Valhalla) 通常被描绘成在天堂。 Freyja 统治着 Fólkvangr,如果奥丁没有选择将他们带到瓦尔哈拉,那么在战斗中阵亡的士兵就会去那里。 Hel 或 Helheim 位于地下,以它的守护神命名,就像哈迪斯一样。奎托斯实际上已经在 战争之神 .那些在海上死去的人可能会和女巨人兰一起住在海浪之下。
奎托斯死于战士的死亡很可能会以他在瓦尔哈拉(如果被奥丁选择)或 Fólkvangr 结束,但他的灵魂可能只存在于他的坟墓中——另一种北欧信仰。除了杀死奎托斯并让他战斗离开冥界的事实已经变得疲倦之外, 战争之神:仙境传说 完全避免这个主题可能会更好,因为北欧人处理来世概念的复杂性。
来源: 古代历史百科全书