一件:世界寻求者评论-繁琐的开放世界繁忙工作

看什么电影?
 

一件作品:《世界寻求者》代表了该动画在视频游戏中的无数次尝试,以捕捉其魅力和富有想象力的创造力。





一件作品:《世界寻求者》代表了该动画在视频游戏中的无数次尝试,以捕捉其魅力和富有想象力的创造力。

动漫视频游戏改编很少能满足新手的全部粉丝服务,游戏玩法和介绍性考虑。 一件:世界寻求者 这三者破坏了这三者的微弱尝试,试图将一种流行的流行文化媒体与一个开放世界的动作冒险结合起来,从而损害其性格意识并不断膨胀。这场运动脚踏实地,笨拙,战斗过于简单和不公平,一切花费的时间都超过了应有的时间,叙述是一堆胡说八道,分为基本任务和偶尔的滑稽人物介绍大杂烩。






玩家扮演 一块 的两拳头,忠诚而又不成熟的海盗船长Monkey D. Luffy被困在一个机械化的浮动监狱中,突围而出,以寻找他的多元化船员。在经历了一场令人印象深刻的电影混战之后,玩家控制着橡胶流氓,他登陆监狱岛(以前称为珠宝岛),这是一系列相互联系的小型群岛,由军国海军/海军部队严格控制。介绍之后,玩家可以漫步在整个监狱岛上,寻找宝藏,与海军陆战队和敌方海盗打,并与NPC对话。



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的开放世界 一件:世界寻求者 它比最初出现的要小得多,并且只有很少的草丛高原,山区营地和微小的城市地区。这些图形立即具有吸引力,尽管具有阴影效果,但具有令人惊讶的详细纹理,并且主角的动画具有黄油般的平滑效果;观看路飞(Luffy)奔跑和跳跃时优美的画面确实令人印象深刻,他那只举足轻重的战斗动作也极高,在最适度的三击式组合中,手臂变形为巨大的破坏球。






不过,请习惯这些连击,因为它们很少会在游戏运行时加深,而且都与一个混战按钮绑定在一起。有一种技能树可以围绕远程攻击和不同的战斗方式(根据游戏的说法被称为Haki)塑造自己,并且可以通过积累的技能点来解锁其他动作和能力,但游戏中的基本战斗词汇却严重不足冒险的时间。基本的快速格斗风格,更强悍的哈基(Haki)以及更远距离的攻击选择,其功能实际上类似于手枪或shot弹枪,但基本上只是长距离近战。另一方面,敌人拥有大量的进攻性机动,武器和导航能力,以及深不可测的瞄准专业知识,经常会在数百英尺外的路飞轻松地注意到并狙击。结合以下事实:当敌人被敲打在地板上时不会对其造成伤害(实际上,它们完全是不可战胜的,直到您再次站起来,无论您将多少个击球砸向他们的脸),战斗都不会发出咔嗒声,但至少更加艰难精英暴徒最多可以派出一些3点连击。



您的基准HP大方,但挑战在于 一件:世界寻求者 无论选择哪种难度模式,在困倦和突然不可能之间都会发生巨大变化。在突如其来的boss战斗或高级相遇使进度立即停止之前,可能会有数小时的时间将敌人派往自动驾驶仪。不过,游戏中的技能系统似乎是为这种可能而设计的,它建立了一个严格的边完成任务要求,以获取足够的技能点来提升必要的属性和奖励。但是,没有一种感觉令人满意或公平,升级成本足够高,足以束缚那些可能对获取任务和繁忙工作不感兴趣而只想专注于主要任务的玩家的步伐。






最初看来是各种各样但简单的活动-前往特定区域,使用X射线观察哈基望远镜对NPC或物品进行分类,或将某人从监狱中赶出-很快演变成一些最恶劣的公开活动示例-世界可想像的比喻。强制隐身任务,严格定时的目标以及任务设计的其他底层示例很快就会浮出水面,甚至很难在故事的背景下进行预测。换句话说,玩家可能会选择一个副任务,而他们并未意识到自己确实不想做或尚未装备,只是为了半途而废,要求任务被取消,而另一个任务又被取消了。而是选择一个。



路飞的奔跑速度和神奇的弯身形态使他能够迅速越过监狱岛,伸开双臂,以至于无法抓住地伸手抓住建筑物的壁架和树木。有时,如果您斜视一下,您可能会想到 蜘蛛侠 飞越曼哈顿,甚至有定制的区域,您可以像建筑物之间的长猿一样干净地摆动。不过,在大多数情况下,这是一件笨拙的事情,而且很难确定哪些壁架实际上是可扩展的或可到达的,或者由于任意原因,哪些特定的几何边缘被认为是不可触及的。

混搭中还有很多其他的绒毛,包括一个因缘系统,可以根据路飞的任务和行动来吸引船员对路飞的喜爱。可以手工制作设备和衣物,但是即使在世界范围内发现绝对数量的淫秽材料碎屑,设备的插槽也很少。可以为您的船员准备午餐,使他们可以被派遣去寻找手工艺品(但又会分散注意力),并打开一个已发现的宝藏箱 永远 ,并有一个简单提示,要求玩家按住按钮约8-10秒;可以购买减少该计时仪表的技能的事实只会增加对伤害的侮辱。

最后一点并不是孤立的fl幸,而且游戏的几乎每个方面似乎都是故意选择的,以便为执行的每个动作增加乏味,填充和无情的时间消耗。在几乎每一次对话中,摄像机的角度都会无缘无故地变黑,并且在执行任务失败或失败后节省的加载时间长达30或40秒,通常使玩家退缩花费数分钟的时间。

不管是好是坏,游戏中都没有英语音频。大部分对话也不是日语,而是使用历史悠久的口头讽刺和咬人的习惯来伴随屏幕上文字的轻敲。几乎没有令人惊奇的转折或真正有趣的子情节可以找到,但故事是有用的,即使大多数非叙事性和平凡的角色珍妮(Jeanne)的叙事平衡都可以找到,但每个故事情节的发展都与之相关。尽管战斗音乐的前几秒钟会开始在您的耳膜上震撼,但至少配乐是强劲而有特色的-有趣的是,您可以从选项屏幕控制并重新混合自己的特定配乐播放列表,这在这些类型的游戏中很少见。

同样,图形逼真度,动画的高质量和令人印象深刻的绘制距离都值得一提,但是这个世界本身是相当平淡的。树木,山脉,建筑物和不定期的海盗船占据了大部分背景。冒险开始的浮动监狱总是悬在地平线上,在游戏的大部分时间里都是遥不可及的,这奇怪地提醒人们,有一些好主意在空中飘浮。 一件:世界寻求者 。可惜的是,他们在这种嗡嗡作响的声音中感到迷失。

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一件:世界寻求者 将于3月15日在Xbox One,PS4和Microsoft Windows平台上发布。PS4的数字代码已提供给 屏幕狂乱 出于审查目的。

我们的评分:

5分之2(好)