Ori和Blind Forest在Xbox上比在Xbox上运行更好

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Ori和Blind Forest背后的游戏主管已经确认Xbox游戏工作室标题的Nintendo Switch版本运行得最好。





原来,Xbox Game Studios的标题 奥里和盲人森林 实际上,在Nintendo Switch上的运行要比在微软的Xbox One上运行的好。该称号是微软许多举措中的最新举措,旨在使竞争对手的游戏机获得成功。其他不佳因素包括 杯头 到达Switch和 班卓(Banjo)和卡祖(Kazooie)抵达 粉碎兄弟终极版






双方合作伙伴关系的下一步是Xbox Game Studios的称号 奥里和盲人森林 在开关上 。游戏仅在Nintendo Switch上发布,但粉丝们已经开始注意到游戏运行良好。就像,真的,真的很好。随着时间的推移,他们应该注意到,因为在Nintendo Switch上的游戏比在其他任何主机上的游戏都运行得更好。没错,Xbox制作的游戏在Nintendo硬件上的运行效果更好。



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Moon Studios游戏总监Thomas Mahler接任 重置时代 谈谈对 奥里和盲人森林 首次在Nintendo Switch上亮相。根据马勒的说法,该团队已经学会了如何通过多年的工作和续集的制作来更好地运行其游戏。所有这些的结果是使游戏运行更流畅。






``请记住,我们使用引擎已有10年的历史了,现在已经发布了多个版本和续集。我们为Wisps遗嘱所做的许多优化最终都出现在Switch的Blind Forest版本中,这是一个很好的副作用。”



然后,马勒(Mahler)打破了Switch版本对游戏Xbox One版本的改进。即 奥里和盲人森林 以每秒60帧的速度运行,这比Xbox One上运行的30fps显着提高。可以理解,这样做的结果意味着精灵在Nintendo控制台上的动画更加平滑。






“人们可能不会立即注意到的另一件事是,Ori的精灵在Xbox / PC上以30fps的速度进行了动画处理,但由于进行了所有优化,对于Switch,我们实际上能够将动画更新为60fps,因此从技术上讲,Ori实际上甚至可以动画一点在Switch上比在其他平台上更流畅:)'



很高兴看到Xbox正在推动高质量的端口,而不是追求快速转换。此外,似乎很明显,微软为与任天堂的未来合作伙伴关系制定了更大的计划。即使到了那时,鉴于会议室中的X形大象,也很难说清楚公司将推动这种合作的程度。

以前的报道确实指出,微软希望最终将Xbox Game Pass带入Switch,但尚未取得成果。请记住,这些相同的报告也被赶下台了 奥里和盲人森林 在Switch上,这感觉更像是“何时”场景,而不是“如果”场景。当然,所有这些都是可见的。同时, 或者 对于Nintendo Switch业主来说是一款很棒的游戏。

来源: 重置时代