快速链接
- Palworld 融合了《精灵宝可梦》和《塞尔达传说》等其他游戏中经过验证的创意,尽管缺乏原创性,但仍然很有趣。
- 该游戏提供了多种游戏元素,包括生存、基地管理和探索,其灵感来自《瓦尔海姆》和《方舟:生存进化》等游戏。
- 生物伙伴的人工智能(称为 Pals)很不错,但当他们陷入困境时可能会令人沮丧。战斗很笨拙,但玩家可以依靠他们的伙伴来完成大部分战斗。
友世界 是一个色彩缤纷的样本盘,其中包含经过验证的想法和概念,这一秘诀已经为开发商 Pocketpair, Inc. 带来了巨大回报。其最近的预览版版本甚至可以直接上桌,这本身就是一个奇迹;这种生存游戏玩法、怪物收集、基地管理模拟以及有些繁琐的第三人称动作/探索的融合破坏了大多数对连贯性的期望,甚至设法在上面挤进了一些像样的 32 强多人网络代码。它有点令人沮丧,愚蠢,关节吱吱作响,而且结构华丽,但是 友世界 在早期仍然是无可争议的有趣的事情 。
的讨论 友世界 的连接到 神奇宝贝 它的热潮仍在继续,它的预览后生活可能会因为与任天堂旗舰系列的不断比较和对比而受到诅咒。这也是一种可预见的话语,几乎是对任何怪物捕捉游戏的回应,但是 友世界 的设计使事情变得更加复杂。灵感在这里肆意蔓延,汇集了各种元素、图案和彻底的模仿 塞尔达传说:荒野之息 , 瓦尔海姆 , 方舟:生存进化 , 和 堡垒之夜 ,仅举几例。
有关的
Palworld 比 Pokémon 更好的 5 种方式(以及 5 种不是的方式)
Palworld 是生物收集类型的最新产品,它在很多方面都比顶级竞争对手神奇宝贝做得更好或更差。因此,问题是:这会离开哪里? 友世界 自己的遗产?一款游戏的核心身份在哪里,其基础似乎是由熟悉和怀旧的可信字体组成的?确实,游戏中许多可收藏的“伙伴”都危险地吹嘘与神奇宝贝的设计相似(以及著名的吉卜力工作室角色熟悉的笑容), 但有一些新的想法和功能 在这种有争议的模仿中。这就是所有要说的: 这款游戏有时会让人感觉像是一个道德难题,尽管它是一款非常可玩且易于上手的游戏。
冒险的召唤
Palworld 的生存早期
喜欢 瓦尔海姆 (另一个充满敬意的电子游戏抢先体验成功故事), 友世界 专为玩家主导的节奏而设计 。 更喜欢呆在家里,训练伙伴,建造一座巨大的瓷砖豪宅?起始岛屿充满了可补充的资源和野外首领,而且总是有更多的经验值可供积累。渴望去新环境旅行吗? 友世界 游戏的地图非常广阔,游戏提供了可制作的工具和可骑乘的伙伴,让每一寸土地都可以穿越。想要最小化最大并塑造史诗般的负载吗?有大量高成本的装备需要制作,需要更高的经验水平才能解锁,还有稀有的特殊成分和大量的公共资源。
除了众多的灵感之外,甚至还有一些不错的东西 镇压 在游戏的设计中,以利弗蒙克雕像的形式出现,从远处看,它们就像散布在世界各地的绿色发光球体。与 镇压 的敏捷球,玩家可以花几个小时在地图上搜寻这些球,然后可以将其兑换成现金,以提高 Palballs 的捕获机会百分比。这里的磨练是激烈的,科技树相当大,用不同的货币来解锁新的结构和设备路径,详细介绍了从穴居人俱乐部到枪支的军备竞赛。
朋友们战斗、防守、做饭和拖延
自主人工智能让朋友们保持忙碌,但他们确实陷入困境
正如预期的那样, 友世界 感觉像是单人游戏和多人游戏之间的不同游戏,但它的 Pal AI 是如此,即使是单人 Paller 也可以轻松地将资源收集和制作任务分配给他们可爱的野兽大队。其中最多五个可以装备到快速抽奖槽中,可升级的玩家基础允许越来越多的工人伙伴队伍来砍树、耕种、制作物品以及保卫自己的挖掘地免受敌人入侵。
与《神奇宝贝》一样,《好伙伴》彼此之间也截然不同,具有基本的亲和力、态度怪癖以及半随机的技能和能力。有手的朋友通常可以执行更详细的手工任务,而冰/水品种则非常适合为磨坊的车轮提供动力或浇灌麦田。有一定程度的微调可以让朋友们完成最适合他们的任务,但他们的一般人工智能在不受影响的情况下非常不错,尽管那些讨厌的朋友们有懒惰的特质,喜欢放弃工作。
不幸的是,这个人工智能也无法应对导航关卡几何的简单部分的更大挑战,而且伙伴们很容易因错误而陷入困境并挨饿。然而,这并不会带来严重的惩罚,玩家可以随时从 Palbox 基地中心抓取并重置它们,在那里它们也可以在现实世界中完全恢复 10 分钟。然后就大功告成,回去工作了。
无论是在基地还是在玩家的包里休息,Pals 都会不断升级。他们的原始统计数据可以在特殊雕像上得到改善,独特的水果物品可以教会他们不同的技能,让玩家可以投资于精选的几个伙伴,在整个旅程中扮演皮卡丘在他们身边,一路上不断变得更强。尽管如此,每次清除地图的战争迷雾时,都会有很多新的伙伴需要找到,以至于在最喜欢的人身上浪费资源,然后找到一个在各方面都看起来更好的新伙伴,这可能会让人士气低落。
战斗很麻烦,所以就交给朋友吧
让朋友做肮脏的工作

友世界 的老板是强化伙伴觉得最有影响力的地方 ,很难想象玩家用单一武器单独进行这些定时战斗。第一个拥有数万生命值,攻击力强,移动速度比没有辅助的玩家快得多,因此需要一个强大的同伴来提供大部分伤害。
游戏中的直接战斗在设计上显得笨拙得多,这也无济于事。主角操控有点像 瓦尔海姆 化身与混合的化身 堡垒之夜 ,完成近战武器的简单重复攻击,并在使用弓或枪进行远距离攻击时提高生存能力。可以派出一个准备就绪的强大伙伴来进行有效干扰并拉动仇恨,而彩虹般的不同鞍座允许玩家骑在飞行伙伴的背上,从更安全的空中位置攻击敌人。
这种相对的脆弱性与游戏捕捉怪物的主题保持一致,在更大的威胁下尝试一群伙伴,看着他们扭打并发射战斗技能,然后在横冲直撞中用枪爆头,这是令人满意的。这种感觉促使玩家设计一支适合所有场合的可召唤伙伴团队,在仓促离开重新评估伙伴选择之前,先戳戳一个强硬的野战首领来衡量他们的弱点,这是贯穿始终的强大战斗钩子。
创建您想要的 Palworld
无数的世界设置让 Palworld 玩家微调他们的体验
友世界 最大的敌人可能是其游戏玩法的多样性,因为它的目标是同时满足许多不同类型玩家的口味。尽管有基本的选择自由,但任何想要走出去与各种老板较量的人很快就会意识到他们需要放慢速度,更多地发展他们的基地,积累更多资源用于杀死老板的武器和升级。专注于伙伴本身通常是一种更快的进步策略,但捕获伙伴有其自身的资源成本,并且 好的 Palballs 不是免费的。
开发者可能已经预料到了这一点,所以一开始的世界创建阶段允许玩家摆弄各种滑块,包括减少死亡惩罚,从而避免必须返回尸体以回收任何掉落的物品。狂野伙伴的密度可以改变,资源累积可以调整,还有一些其他设置可供使用,允许任何人根据自己的口味塑造他们的特定体验。
我们重新启动了几次来尝试这些设置,然后才发现我们的完美调整 友世界 ,但挥之不去的想法仍然是有些人可能会认为这是作弊。话虽如此, 瓦尔海姆 感觉很相似,有大量的模组和内置开发工具来缓解游戏中出现的一些突然的难度峰值,或者解决因剪切世界而造成的不公正死亡。
友世界 功能类似,一些开发消息甚至解释了如何在卡住时立即重生。在这个阶段很难责怪他们——毕竟这是一个预览——但我们将特别关注游戏的基本动作和战斗机制是否以及如何随着时间的推移而有意义地发展。
Palworld 拥有一切......除了独特的个性
Palworld 的文化和传说目前仍难以辨别
那 友世界 在其早期就引起如此大的文化轰动是有道理的。它的设计满足了众多游戏玩家的需求,整体上感觉性能几乎完美。事实证明,主要的自我引导进展路径是其生存元素的一根多汁的胡萝卜,而可收集的怪物在车间里跳跃,在热水浴缸中放松,或者在野外撞向其他人时,观看它们是一种乐趣。
充满活力的个性 神奇宝贝 , 数码兽 , 怪物庇护所 , 或者 卡带野兽 , 尽管?这要模仿起来要困难得多,所以毫不奇怪,这些方面在这里大多不存在,或者在罕见的奇怪翻译或拼写错误的 NPC 对话中摸索着尝试。有一些关于隐藏在表面之下的奴隶制的奇怪提及——毕竟,人类可以被塞进 Palballs 中,然后为玩家而战,或者在他们的基地工作,过着永久奴役的生活,毫无怨言——但捕获真实的人可能会激起某种人的危险。帕尔帕戈斯警察部队追捕玩家。就像大多数方面一样,它非常奇怪且不精确 友世界 受到直接审查时的游戏玩法。 甚至可以用特殊物品彻底消灭朋友 。
是的,游戏中存在大量的卡顿,无论是朋友被困在角落里,玩家被困在地板上,还是攻击永远撞到墙上的敌人。这些内容可能会在即将到来的更新中得到处理,我们在本次报道中没有花过多的时间在它们上,主要是因为游戏的内容仍然令人印象深刻 做 即使在这个阶段,功能也非常好。
关于 Palworld 预览版的最终想法
尽管开局如此强劲且充满争议,Palworld 的未来依然一片光明
适应的一部分 友世界 需要区分盗窃、灵感和致敬的态度和观点。这些游戏总体上缺乏鲜明的个性——即使在某些方面与 Pocketpair 之前的开放世界生存冒险游戏相比也是如此 创世国 – 可以为目前正在举起的干草叉提供可信度。
尽管如此,游戏玩家仍然了解趋势的轮廓以及这个行业中伟大创意所带来的里程,最大和最小的游戏都乐意进行交易、乞讨、借用和窃取。 堡垒之夜 并不总是大逃杀游戏,捕捉怪物和生存模拟游戏总是在迭代过程中分享详细的注释,每个人都知道(或应该知道) 我的世界 如果没有扎克·巴特(Zach Barth)的帮助,可能永远不会存在 无限矿工 。
有致敬 黑暗的灵魂 , 巨人的影子 和其他经典作品遍布帕尔帕戈斯群岛,但主要焦点集中在帕尔设计本身。因此值得考虑的是 友世界 有阴影 神奇宝贝 , 但是也 堡垒之夜 ,现代的 塞尔达 游戏,还有许多其他闲置的东西。它从所有这些以及更多内容中塑造了一些看似新颖且大部分功能的东西,并且由此产生的复合生存冒险是令人着迷的可玩性。仅仅靠模仿是无法达到这样的结果的。
然后我们剩下 友世界 的未来要考虑。 Pocketpair 之前游戏的批评者声称该工作室放弃了旧版本; 地下城之上 值得称赞的是,四年后,它又回来进行游戏更新,理由是发行商之间的争吵和延迟造成的销量低迷。出色地, 友世界 在现代 PC 上运行良好, 它出现在 Game Pass 上 首日销量就增加了,并且已经积累了可观的销售额。这 友世界 尽管存在种种缺陷,预览版还是在早期伟大的边缘摇摇欲坠,从现在开始,Palball 就留在了 Pocketpair 的球场上。
资料来源:Pocketpair/ YouTube
友世界
Palworld 是由 Pocket Pair Inc. 开发的一款开放世界制作生存角色扮演游戏,于 2024 年发布。以丰富多彩的开放式世界为背景,玩家将在陆地上旅行,收集名为“Pals”的生物,同时战斗、建造、穿越整个世界。世界,并选择他们前进的道路。从无情的生物老大到反偷猎的激进猎人,玩家可以随心所欲地应对 Palworld。
- 平台
- 个人电脑 , Xbox One , Xbox 系列 X/S
- 已发布
- 2024 年 1 月 19 日
- 开发商
- 口袋对公司
- 出版商
- 口袋对公司
- 流派
- 制作、开放世界、 角色扮演游戏 , 生存
- ESRB
- 时间