探路者:WotR - 每场比赛(以及他们如何工作)

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探路者:正义之怒有数量惊人的可玩种族可供选择,每个种族都有特殊的能力和力量。





探路者:正义之怒 有数量惊人的可玩种族,每一个都有自己独特的能力。 Golarion 的世界是各种令人难以置信的生物的家园,但血统并不能决定角色的个性,这是 NPC 和党员在游戏中玩的东西。






与当前版本的比赛不同 龙与地下城, 有一些比赛 探路者 比其他更适合某些类别。这是因为某些种族会受到统计惩罚,这会使玩特定职业变得更加困难。玩家不应该让这阻止他们,因为 正义之怒 有许多难度选项可以让事情变得更容易,所以他们应该扮演他们想扮演的角色而不必担心最小化。



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正义之怒 让玩家从精灵和矮人等幻想世界的主要人物中进行选择,但也提供了更多古怪的选择,例如分享不死族力量的吸血鬼,或直接来自日本神话的变形生物。提供大量选择,因此玩家可以注意到他们所有的好处和惩罚。






探路者中的人类:正义之怒

Golarion 的人类是全能的 探路者:正义之怒 并且非常适合只想加入游戏的新玩家。人类角色可以在创建时为任何单个统计添加 +2,并且他们拥有熟练,这使他们能够在每个级别(包括第一级)中获得额外的技能等级。这使人类成为 任何课程的绝佳选择 .



探路者中的精灵:正义之怒






Golarion的精灵与其他幻想世界的长寿人相似。他们的敏捷和智力+2,体质-2。精灵拥有敏锐的感官特质(+2 感知),精灵魔法(+2 克服法术抗力的检定,+2 识别魔法物品的检定),精灵免疫(+2 对抗附魔效果的豁免检定)和精​​灵熟悉武器(他们精通长弓、长剑、细剑和短弓)。



精灵的 Blightborn 遗产失去了精灵魔法和精灵免疫,但他们在对抗死灵法术和效果的豁免检定上获得 +2,在对抗恶魔的攻击检定上获得 +1。 Loremaster 传承失去了精灵魔法和敏锐的感官,但他们在知识(奥术)和使用魔法物品检定上获得 +2。

探路者中的矮人:正义之怒

Golarion 的矮人是类似幻想环境中的顽强人。他们的体质和智慧+2,魅力-2。他们的能力是缓慢而稳定(基本速度为 20 英尺,但不会因重型装备而降低),稳定性(针对冲撞/绊倒的 CMD 检定 +4),哈代(针对中毒效果的豁免检定 +2),防御训练- 巨人(对抗巨人+4 AC),憎恨 - 兽人和地精(对抗兽人和地精的攻击检定 +1),敏锐的感觉(+2 感知)和矮人武器熟悉(精通战斧、重镐和战锤) )。

巴罗矮人传承失去敏锐感知、防御训练和憎恨,但在与不死生物战斗时获得+1 AC,以及+2 知识(宗教)。不可阻挡的矮人传承失去了敏锐的感觉、防御训练和稳定性,但获得了耐力专长和 +1 的坚韧豁免。

探路者中的侏儒:正义之怒

侏儒在 探路者:正义之怒 是神秘艺术和科学的骗子和大师。他们的体质和魅力+2,但力量-2。他们的能力是敏锐的感觉(+2 感知),防御训练 - 巨人(对抗巨人 +4 AC),憎恨 - 爬虫类人形生物(+1 对抗爬虫类和地精的攻击检定),幻象抗性(对抗幻象的豁免检定 +2) 、侏儒魔法(+1 幻术法术 DC)、强迫症(+2 知识 - 世界)和缓慢移动(基本速度为 20 英尺)。纵火狂传统失去了侏儒魔法和幻象抗性,但他们获得了 5 火焰抗性和 +1 火焰法术 DC。

探路者:正义之怒中的半身人

半身人是戈拉利昂土地上的流浪者和探险家。他们的敏捷和魅力+2,但力量-2。他们的能力包括无畏(+2 对抗恐惧效果的豁免)、缓慢移动(基本速度为 20 英尺)、稳健(+2 运动和机动性)、半身人幸运(+1 所有豁免)和敏锐感官(+2 感知)。

胆小鬼传统失去了无畏(被恐惧豁免的-2减值取代)和半身人幸运,但他们的反射豁免获得+2,并且只会动摇而不是害怕。仓促传承失去了稳扎稳打和无所畏惧,但在先攻掷骰上获得 +2,并将基本速度提高到 30 英尺。

探路者:正义之怒中的半精灵

半精灵是人类和精灵父母的孩子。他们在人类方面的任何一项属性,以及他们精灵方面的敏锐感官和精灵免疫方面获得 +2。基础传承赋予他们适应性(技能专攻专长),双重传承赋予他们精灵魔法,而血族则失去敏锐感知和精灵免疫,但赋予他们 +2 魅力。

探路者:正义之怒中的半兽人

半兽人是人类和兽人的孩子。他们从人类方面获得 +2 任何属性和熟练能力,恐吓(+2 说服力),兽人武器熟悉(精通巨斧和弯刀),兽人凶猛(如果生命值低于 0,可以再战斗一轮)和敏锐的感官(+2 感知)。

Human-Raised Heritage 失去了 Orc Ferocity 和 Weapon Familiarity,但获得了额外的 Skilled。部落遗产失去了兽人的凶猛和敏锐的感觉,但所有豁免获得+1,知识(自然)+2

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探路者:正义之怒中的阿斯莫

D&D 5e 中的阿斯马尔 , 阿斯马尔在 探路者:正义之怒 是血管中流淌着天使之血的人类。他们拥有光晕(对抗盲和目眩的豁免检定+2)和天界抗性(5 抗酸、冷和电)。 Aasimar 传承获得 +2 智慧和魅力,+2 说服力和感知力,并且可以施放 灼热的光芒 每天一次。

Angelkin传承获得+2力量和魅力,+2知识(宗教)和使用魔法装置,并且可以施放 较小的恢复 每天一次。 Emberkin 传承获得 +2 智力和魅力,+2 知识(宗教)和知识(奥术),并且可以施放 燃烧的电弧 每天一次。 Idylkin 传承获得 +2 敏捷和智慧,+2 机动性和运动能力,并且可以施放 隐形 每天一次。 Lawbringer 传承获得 +2 体质和智慧,+2 说服力和感知力,并且可以施放 抱人 每天一次。 Musetouched 传承获得 +2 敏捷和魅力,+2 说服力和机动性,并且可以施放 闪光尘 每天一次。最后,Plumekitch 传承获得 +2 敏捷和智慧,+2 机动性和运动能力,并且可以施放 隐形 每天一次。

探路者:正义之怒中的提夫林

铁夫林是 带着恶魔之血的人类 贯穿他们的血管。他们有恶魔抗性(对寒冷、火和电有 5 种抗性)。基础提夫林有 +2 敏捷和智力,-2 魅力,+2 说服和潜行,并且可以施放 抵抗能量 每天一次。

Beastbrood Tiefling 血统有 +2 敏捷和魅力,-2 智慧,+2 感知和说服,可以施放 失明 每天一次,并且有 2 点穿刺伤害减免。 Faultspawn 传承有 +2 敏捷和智慧,-2 智力,+2 知识(奥术)和(世界),可以施放 可怕的笑声 每天一次,并且对抗附魔效果的豁免检定 +2。 Foulspawn 传承 +2 体质和智慧,-2 智力,+2 知识(宗教)和说服力,可以施放 刺耳的电话 每天一次,对牧师、审判官和圣骑士的攻击检定+1。 Grimspawn 的传承有 +2 敏捷和智力,-2 智慧,+2 诡计和说服力,可以施放 冰冷的触感 每天一次,并获得酸抗性 5。地狱后裔的体质和智慧+2,魅力-2,感知和说服力+2,并且可以施放 灼热的光芒 每天一次。

饥饿种子传承 +2 力量和智慧,-2 魅力,+2 说服力,可以施放 隐形 每天一次,CMC 和 CMD 检定 +2。无母血统的力量和智慧+2,智力-2,知识(自然)和移动力+2,可以施法 模糊 每天一次,并获得 1d6 次啮咬攻击。 Pitborn传承+2力量和智慧,-2智力,+2诡计和说服力,可以施放 石召唤 每天一次,并且在关键确认检定上获​​得 +2。 Shackleborn 血统 +2 体质和智慧,-2 魅力,+2 机动性和说服力,可以施放 网络 每天一次,并在他们的 AC 上获得 +1 天生防御加值。最后,Spitespawn 遗产的敏捷和魅力+2,智力-2,知识(世界)和说服力+2,可以施放 爆音 每天一次,并使其附魔法术的豁免 DC +1。

探路者中的Oread:正义之怒

Oread 是其中的一部分 探路者:正义之怒 在 Kickstarter 上扩展目标 .他们拥有与地球相连的元素生物的血液。他们有慢速移动 - 矮人血统(基本速度为 20 英尺,但不会因阻碍而降低)、敏锐的感官(+2 感知)、能量抗性(酸抗性 5)和酸亲和力(使用时 +1 以节省 DC酸咒)。

基础 Oread 的力量和智慧 +2,魅力 -2,并且可以施放 石拳 每天一次。 Gemsoul 传承的力量和魅力+2,智慧-2,并且可以施放 彩色喷雾 每天一次。铁魂传承+2体质和智慧,-2敏捷,并且可以施法 铅叶片 每天一次。

探路者:正义之怒中的吸血鬼

Dhampir 是人类女性和吸血鬼的孩子。他们被负能量治愈,被正能量伤害。它们不受能量消耗的影响。 Dhampir 具有不死生物抗性(对抗疾病和影响心灵效果的豁免检定 +2)。

Dhampir 血统的敏捷和魅力+2,体质-2,说服力和感知力+2。姜氏出身的力量和智力+2,敏捷-2,机动性和知识(世界)+2。 Moroi-Born 遗产的力量和魅力+2,体质-2,说服力和知识(世界)+2。 Nosferatu-Born 血统的力量和智慧+2,体质-2,运动和知识(自然)+2。吸血鬼王者血统拥有 +2 力量和智力,-2 敏捷,以及 +2 说服力和知识(世界)。最后,Vetala-Born 的敏捷和智力 +2,智慧 -2,潜行和使用魔法装置 +2。

探路者:正义之怒中的狐狸

也是一部分 在 Kickstarter 上扩展目标 , Kitsune 是日本神话中神奇的变形狐狸人。基础狐狸的敏捷和魅力+2,力量-2。他们有敏锐的感觉(+2 感知)、敏捷(+2 移动性)、变形(变身为人类)和狐狸魔法(+1 到附魔法术的 DC 和 11 的魅力/智力分数让他们可以施放 每天三次)。敏锐狐狸血统获得+2敏捷和智力,-2力量。

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探路者:正义之怒 于 2021 年 9 月 2 日推出 PC,并于 2022 年 3 月 1 日登陆 PS4 和 Xbox One。