佩德罗帕斯卡的最后生还者与曼达洛人的比较是个好消息

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在最近的一次采访中,佩德罗·帕斯卡 (Pedro Pascal) 评论了他即将到来的 最后生还者 电视连续剧并将其与 曼达洛人 ,对于最熟悉原始视频游戏的人来说,这是个好消息。近年来,受喜爱的视频游戏特许经营权的电视改编偶尔会受到负面影响。作为 最后生还者 已经是一个广受好评的独立视频游戏系列,人们对它寄予厚望,听到 Pascal 将它与一个已经广受欢迎的系列进行比较,我感到很欣慰 曼达洛人 .





最后生还者 改编自 2013 年的同名视频游戏,讲述了乔尔(游戏中的特洛伊贝克,系列中的帕斯卡)的任务是将一个名叫艾莉的年轻少女偷运到美国各地,遭到后-世界末日的传染病爆发。自然, 最后生还者 在整个游戏故事中,她的角色处理很多沉重的主题。在宣布系列改编(由尼尔·德鲁克曼和克雷格·马津创作)之前, 最后生还者 游戏已经因其开创性的故事讲述和戏剧化的程式化美学而获得商业和评论界的赞誉。






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音调之间 最后生还者 罢工及其总体故事情节的重要性,很高兴听到帕斯卡比较 最后生还者 系列到一个已经写得很好的系列,比如 曼达洛人 ,然后继续说 Mazin 和 Druckmann 对 最后生还者 正如 Jon Favreau 和 Dave Filoni 所说 曼达洛人 .在他的采访中,Pascal 将创作者 Mazin 和 Druckmann 描述为非常忠实的仲裁者 最后生还者 适应,一直在扩大和变化 最后生还者 的世界。这与 Favreau 和 Filoni 在 曼达洛人 ,至少根据 Pascal 的说法,鉴于 这 曼达洛人 也基本忠于 星球大战 宇宙,同时进一步充实整个世界。

一些最近的视频游戏专营权,如 神秘海域 对他们的角色和世界进行了更大的、不受欢迎的摇摆。相反,似乎根据 Pascal 的比较, 最后生还者 希望忠于其原始资料,同时为新老粉丝提供一些东西。在许多方面,这类似于 曼达洛人 , 具有长久的吸引力 星球大战 忠实的第一次观看者,因为它发生在更大的地方 星球大战 宇宙和时间线,但专注于新角色。






这就是为什么帕斯卡比较 最后生还者 和 曼达洛人 真是个好消息。如果 最后生还者 团队将他们的材料作为新老观众之间的桥梁,并以类似的方式实现这一目标 曼达洛人 , 最后生还者 无疑将忠实于原始游戏的主题。同时,它也可能会扩展它们。在日益饱和的视频游戏改编市场中,这是一个受欢迎的解脱。



在电影和电视中,视频游戏改编总是一件棘手的事情。创作者自然希望确保为老粉丝群带来惊喜,但必须避免偶尔引起毫无根据的经典批评(比如 光环 系列 )。然而,多亏了佩德罗·帕斯卡 (Pedro Pascal) 与 曼达洛人 ,希望,长期玩家 最后生还者 知道即将到来的改编可能值得一看,可以高枕无忧。






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