永恒之柱:密码角色类指南(技巧,窍门和策略)

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永恒之柱的密码类,专门针对这个游戏世界,因为它是一个基于灵魂力量的咒语类,因此它是如何构建的?





密码是特定于世界的独特类别 永恒之柱 而且其制造方式不同于典型的战斗机或巫师 其他角色扮演游戏 。这个咒语具有与灵魂特别相关的能力。由于灵魂是故事情节的主要组成部分,因此该课程非常特殊。






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从隐身,知识和技艺上的奖励开始,该课程的目的是在流氓和巫师之间建立分界线。尽管这仍然可以像拼写剑一样演奏。该类别的健康状况差,但耐用性,准确性和挠度高,是玻璃佳能。

永恒之柱中密码的种族选择

由于密码是基于玩家的魔法和隐身能力而定的,因此特定的种族将有助于提升这些能力。在可玩种族列表中,精灵,奥兰和神像是这一类中最好的。像其他RPG中一样,这些种族及其子种族可以凭借其先天的数据进一步提升自己的实力。






精灵族的比赛从敏捷性和感知力上加一开始。精灵有两个子种族,Wood Elves和Pale Elves。两者都为Cipher提供了不错的奖金。木精灵获得了远距离优势的能力,该优势为玩家的准确性,偏斜度和反射性提供了额外的奖励。苍白的精灵获得了元素耐力,可以提高其抵抗燃烧和冰冻伤害的能力。



奥兰人是通往永恒之柱世界的特殊种族。这个小小的种族在决心上有加一,在力量上是负的,在感知上有加2。 Orlans的两个子种族是Hearth和Wild。炉膛奥兰人获得了次要威胁能力,使他们可以在攻击同一个敌人时将一些队友的攻击转变为暴击。荒野奥兰人获得了反抗决心的能力,在受到基于意志的攻击后,它们的所有防御属性都会得到暂时的提升。






通往永恒之柱世界的另一个特殊种族“神似”,因与神有关的身体方面而备受祝福。作为标准,该种族的所有子种族在敏捷性和智力上都获得加分。死亡神灵获得了死亡引诱者的技能,该技能可以增加对具有25%或更少耐久度的敌人的伤害。火焰神像获得战斗锻造的能力,使他们获得来自敌人的伤害减少,并在近战远程敌人的承受力低于50%时对其造成火焰伤害。月亮神似的能力具有银潮(Silver Tide)的能力,每当他们的耐力降低四分之一时,它们就会获得AOE治愈。自然神似获得生命之泉的能力,当他们的承受力低于50%时,他们的力量,体质和敏捷度就会增加。



永恒支柱中的密码文化和背景

角色的文化和背景是紧密联系在一起的,这些选择会影响角色的开始状态。密码的文化完全基于其原籍国。在国家/地区列表中,最好的选择是Deadfire Archipelago,Old Vailia和Wends White.Deadfire Archipelago从一开始就为角色赋予了灵活性加倍。在这个原籍国内,有几种不同的背景。最适合密码的背景是贵族,流浪者,猎人和入侵者。贵族获得加2的绝杀。漂流者的隐身性和机械性获得+1。猎人在隐身和生存上获得加一。突袭者在隐身和田径方面获得加一。老瓦利亚(Vailia)是一个崩溃的老帝国,使角色在智力上获得加一。在这本书中,最好的背景选择是贵族,殖民者,流浪者,艺术家,持不同政见者和猎人。殖民者的生存率加成2。这位画家的知识获得加分2。持不同政见者在隐身和绝杀上获得加一。温德斯给白人带来的感知力加成一。在这其中最好的背景选项是贵族,神秘主义者,流浪者和猎人。这位神秘主义者在绝杀中获得了加值2的收益。

永恒支柱中的密码人才的能力和才能

由于密码是介于两者之间的一种,因此可以用许多不同的方式来构建密码。但是,密码往往位于咒语和隐身巫师之间。因此,根据玩家想要挥舞这堂课的方式,他们会想要选择不同的事物。对于更多的隐身巫师,他们保持距离或扮演辅助角色,好的起步能力将像“低语”(Whisper)叛国罪,灵魂震撼和反感领域。叛国窃窃私语是有针对性的咒语咒语。灵魂震撼是一种辅助咒语,可以在目标盟军周围提供某种震撼的护盾。 Antipathetic Field是一种屏障或墙壁咒语,可形成腐蚀区域以阻止敌人进入,在这种情况下,玩家需要将自己的大部分要点运用到敏捷,知觉和智力上。敏捷度会影响玩家的动作速度和躲避能力。感知会影响闪避,准确性和打断攻击者的能力。智力会影响空间大小,而AOE会影响咒语的持续时间及其意志。对于更多的咒语,玩家应将其大部分要点用于理智,决心,构造和力量上。可能会影响玩家造成的伤害以及可以治愈的数量。体质会影响球员的耐力,健康和毅力。决心会影响玩家角色对咒语的专注度,使咒语偏斜的能力以及承受咒语的意愿。在这种情况下,具有属性的玩家应该选择更具反应性和防御性的能力。诸如灵魂震撼,心灵波动和眼神打击之类的能力。 Mindwave是一个锥形AOE,可造成伤害中断攻击者,并可以击倒敌人。在角色半径10米范围内的视线遮蔽和眩晕敌人,无论哪种情况,该类的咒语技能都由Focus助力。玩家的被动鞭打能力可以抓住焦点。这会使角色根据对敌人的伤害来吸引法术的注意力。灵魂鞭可以升级几次,以增加每次击中的专注力。除了之前提到的天赋和法术之外,这里还有其余的天赋和两种游戏风格的推荐法术。

人才:

  • 咬鞭子 -导致灵魂鞭打造成更多伤害的被动能力。
  • 精神反弹 -用密码的准确性来对已经进行过基于意志的攻击的敌人造成眩晕。
  • 残酷的反冲 -建立在精神反弹上,造成伤害和眩晕。
  • 排水鞭 -使灵魂鞭从攻击中吸收更多注意力的被动能力。
  • 更加专注 -被动能力,使密码可以建立更多的焦点。

法术:

  • 推力放大 -使用队友的精神能量来发动对敌人的猛烈攻击的二级法术。
  • 心理病毒防护盾 -第二级法术,可使密码机吸收半径范围内的敌人,并解决并改善他们对敌人攻击的偏向。
  • 心灵之刃 -造成严重伤害的二级法术,附近最多有五名敌人受到束缚。
  • 精神回声 -造成一波粉碎伤害的第三级法术。
  • 木偶大师 -第三级法术,消除了敌人的精神抵抗,并控制了他们10秒钟。
  • 痛链接 -第三级咒语,对目标造成伤害,然后对目标周围的敌人造成25%的伤害,持续18秒。
  • 秘密恐怖 -第三级法术,使半径范围内的敌人恐惧和生病,持续15秒。
  • 无声的呐喊 -第四级法术,使目标敌人昏迷,并在目标半径范围内对敌人造成伤害,持续6秒,并有机会打断他们的攻击。
  • 心灵兰斯 -第四级AOE咒语,造成刺穿的伤害并有机会打断敌人的攻击。
  • 止痛药 -第四级支持法术,可使目标盟友额外减少20点伤害,并使他们的20秒钟耐力提高66.3点。
  • 起爆 -对几个目标的五级原始伤害法术,使耐久度较低的目标敌人爆炸并伤害附近的角色。
  • 头目 -导致附近敌人被迷住的五级目标统治法术。
  • 放大波 -六级AOE粉碎伤害法术,造成25-32点伤害。
  • 解体 -六级25点原始伤害法术,使敌人的承受力降低至0。

永恒之柱 在Mac OS,Linux,PC,PlayStation 4和Xbox One上可用。