在《永恒之柱》中,游侠是可在游戏中玩耍的几种职业之一。该类的版本与通常的版本有所不同。
永恒之柱 , 至 经典角色扮演 ,包括游侠在内的许多经典类,但它在构建方式上与其他游戏有何不同?护林员以林地侦察兵和野外保护者而闻名。有时,他们甚至会被一个生物加入以支持他们的战斗。
这款游戏中的游骑兵以隐身加一和生存技能加一开始。再加上他们与灵魂相连的动物伴侣,构成了一个艰难的远程角色。因此,这是建立成功的护林员的方法。
永恒支柱中的种族选择
由于游骑兵在本游戏中是作为具有某种“召唤”的远程攻击者而发挥作用的,因此具有某些开始统计的种族将比其他种族更好。游骑兵主要基于属性,威力,感知力和敏捷性。考虑到这一点,让我们来看一下本届比赛的最佳比赛选择。
精灵是游骑兵的不错选择,他们的起步数据为敏捷和敏锐度加分。最重要的是,Subrace Wood Elf是一个特别好的选择,因为它使角色具有Distant Advantage的能力,当攻击四米或更远的人时,该角色在准确性,偏斜和反身方面具有加成。苍白的精灵子种族对于游骑兵来说并没有差劲的能力,只是没有那么有用。他们获得元素耐力,这使他们可以抵抗燃烧和冷冻伤害。
矮人是另一个不错的选择,尽管敏捷的起点是负数,但他们的威力增加了2点,体质增加了1点。他们的子系Boreal Dwarves获得了Hunter's Instinct的能力,在与原始敌人和野外敌人战斗时,这会给玩家提供准确度上的优势。另一个子种族,Mountain Dwarves,没有像能力那样有用,但仍然是一个选择。他们的能力,黑尔和哈代,使他们能够抵抗中毒和患病的袭击。
尽管自己很野蛮,但看上去很狂野的奥兰人却是个不错的选择。他们从对感知的加二开始,对解决的加一开始。下属Hearth Orlan对于称为“次要威胁”的游骑兵具有强大的能力,当队友也在攻击该敌人时,它将对敌人的10%击中变为暴击。子种族Wild Orlan获得了Defiant Resolve能力,该能力不太有用,但在受到基于意志的攻击后,防御力便提高+10。
最后,像神一样是灵巧和智力的另一个不错的选择。游侠最好的神像是月球和自然神像。 Moon Godlike获得银潮(Silver Tide)的能力,每当其耐力下降四分之一时,它们就会产生AOE治愈。自然般的神性始于生命之泉的能力,当其承受力低于50%时,他们的力量便会加3,体质加2,灵巧则加2。
永恒支柱中的文化和背景选择
文化和背景也会影响角色的初始状态。他们的原籍国会提高他们的特定数据,而他们的背景会提高他们本来应该训练角色的特定技能。虽然这些不应该阻止玩家做出角色扮演的选择,但应该有助于他们做出自己的角色选择。扮演一个仍然可以进行角色扮演的想法。
死火群岛凭借其灵巧性是一个不错的选择。这片土地上充斥着海盗之类的东西,所以这里最好的背景选择是流浪者,探险家,猎人和入侵者。漂流者从机械和隐身的加号开始。资源管理器从加号开始就绝杀和生存。猎人从生存和隐身的加值开始。最后,突袭者从竞技和隐身能力的加值开始。
《生存之地》是另一个不错的选择,为玩家的威力值提供加一。顾名思义,这片土地几乎没有文明,剩下的大部分是树林和山脉。这里最好的背景选项是殖民者,流浪者,探险家和猎人。殖民者从生存技能上加2开始。
最后,Wends的《白色》是一个不错的选择,可以使玩家的感知属性加一。这个冰冷的北方国家体现了生活在北极的想法。这里最好的背景是流浪者,探险家和猎人。
永恒支柱中的属性,才能和能力选择
最后,是时候投资点并选择才能和能力了。但是在此之前,角色必须决定他们的灵魂绑定生物将是什么,因为每个角色都有不同的属性和攻击方式,这些都会影响角色的游戏风格。与召唤不同,灵魂结界的生物与游侠完全一样。玩家将获得六个不同的动物同伴可供选择。可以选择的是羚羊,熊,野猪,狮子,鹿和狼。羚羊的防御力,毅力,反射力和意志力要高出7分。对于需要更宽容的游侠的玩家来说,这使羚羊成为了不错的选择。熊非常适合具有侵略性的游戏风格,因为它们在每种形式下的伤害阈值加成加成2。公猪是不错的选择,当他们的耐力低于50%时,公猪的威力提高20%。对于具有AOE能力且有机会吓enemies敌人的侵略性玩家,狮子是另一个不错的选择。雄鹿有刺痛的攻击,可以在冲刺的线上伤害所有敌人,这对于隐身和远程玩家来说是一个不错的选择。狼与熊一样,与熊一样,脱离时获得基础伤害加2的防御力,并获得+12防御力。这些选项中的大多数都是相当相等的,只是有微小的差异。熊,狮子,雄鹿和狼很可能排在最前列,之后,护林员必须选择的是才能和能力,其中最好的将在下面列出。
人才:
- 可见的同伴 -使同伴每次攻击造成更多伤害。
- 迅捷而稳定 -不能使用迅捷瞄准镜,降低了准确性,并允许玩家更快地射门。
- 准确的受伤投篮 -使拍摄更加准确。
- 残酷的下架 -造成同伴下撤造成伤害。
- 棘手的根 -游侠的能力,绑定根,造成刺穿和大幅削减伤害。
- 忠实的同伴 -增强同伴抵抗意志攻击的防御力。
- 残酷的同伴 -改善同伴对所有伤害类型的防御。
- 加强债券 -增加防御防御能力给予的共同防御加成。
能力:
- 被标记的猎物 -标记一个目标,以便护林员在接下来的30秒内对该目标造成20%以上的伤害。
- 受伤的镜头 -如果成功,则使目标陷入困境。
- 捕食者的意识 -对DOT造成的目标造成的伤害提高50%。
- 迅速瞄准 -攻击速度提高20%,装弹速度提高50%,而命中率则降低7点。
- 恶性目标 -降低20%的攻击速度和20%的重载速度,同时提高10%的远程精准度和20%的远程伤害。
- 防御性债券 -受到AOE伤害的游侠及其同伴增加15点防御力。
- 追猎者链接 -当游侠和同伴攻击同一个敌人时,其准确度提高10点。
- 治疗同伴 -(白色三月pt。II排他性)治疗同伴40点。
- 复兴伴侣 -(White March pt。II独家提供)可以恢复50点耐力的同伴。
- 师父的电话 -造成15-20点的大幅伤害,并击倒敌人俯卧。
- 假死 -敲击同伴俯卧,同时给予他们20点耐力和伤害护盾,使他们无法成为目标。
- 孪生箭 -(White March pt。我独家提供)使用战弓或狩猎弓时,护林员的准确度为负10点,同时每次射击增加额外的弹丸。
- 复仇的悲伤 -(White March pt。II排他性)当护林员或同伴被击倒时,另一个被束缚的灵魂会感到悲伤。在这种情况下,悲伤将使他们造成20%以上的伤害,每秒移动一米,并加快20%的攻击速度。
永恒之柱 在Mac OS,Linux,PC,Playstation 4和Xbox One上可用。