PlayStation专利奖奖杯来自从未有过的游戏

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索尼已申请为模拟游戏添加奖杯的专利,这可能暗示 PS Now 有可能提供较旧的游戏。





索尼提交的专利将允许玩家在模拟时解锁奖杯 游戏机 以前在最初发布时没有控制台系列成就的游戏。虽然随着 2005 年 Xbox 360 的发布,主机玩家首次获得了可解锁的成就,但几年后,索尼于 2008 年为 PlayStation 3 推出了奖杯系统,也就是 2006 年主机首次发布两年后。






尽管索尼的专利功能并不是一个新概念——自 2012 年以来,RetroAchievements 社区已经提供了类似的东西——但索尼提交的文件可能暗示着正在开发的其他东西,因为它是在宣布关闭PS3、PS Vita 和 PSP 在线商店。虽然在 Xbox 360 上发布的所有游戏从第一天起就必须包含成就,但只有从 2009 年起在 PS3 上发布的游戏才必须获得奖杯。在 PS1、PS2 和 PlayStation Classic 上发布的游戏(以及在引入奖杯之前发布的 275 款 PS3 游戏)没有成就供玩家解锁。尽管如此,绝对不乏可用的奖杯,因为目前有超过 10,000 款 PlayStation 游戏包含它们。



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如发布于 专利范围 ,索尼的一项专利详细介绍了一个系统,在系统检查模拟游戏内存中相应成就的所有条件都满足后,将为玩家解锁奖杯。该专利提供了一种更简单的方法,可以向不包含成就的游戏追溯添加奖杯。以前,这对开发人员来说不是一项简单的任务,因为添加奖杯需要修改游戏本身,而对于许多较旧的游戏,工作室可能已不复存在。由于所需的时间和精力,对于许多开发人员来说,这根本不值得花费金钱或精力返回并添加该功能。






由于该专利是在今年晚些时候宣布关闭 PS3、PSP 和 PS Vita 在线商店几天后才公布的,目前尚不清楚索尼是否计划使用该专利将具有新成就的模拟游戏添加到 PlayStation Now 服务中。这也意味着玩家仍然可以访问 PlayStation 独占的纯数字游戏,例如在计划关闭三个在线商店后那些原本没有拥有它们的人可能会丢失的游戏。



尽管该专利已经提交,但这并不一定意味着索尼会继续使用它。如果该功能确实在 PS Now 上实现,它将使该服务成为 Xbox Game Pass 上当前产品的一个非常强硬的竞争对手。虽然新代Xbox系列X / S与以前的Xbox游戏系统广泛库向后兼容,该PS5仅与PS4的东西,有些索尼球迷可以理解打乱控制台的公告期间听到向后兼容。允许玩家访问模拟 PS1、PS2 和 PS3 游戏的可能性也意味着 Xbox Series X/S 不再比 PS5 具有功能优势。 游戏机 毫无疑问,粉丝们会很高兴能够重播或进入他们以前无法访问的旧游戏,并获得新的成就。尽管前景可能令人兴奋,但不幸的是,在索尼做出其他决定之前,粉丝们将不得不接受目前可用的成就。






来源: 专利范围