神奇宝贝:如此强大的20次攻击应被禁止

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并非所有神奇宝贝的举动都是一样的。实际上,有很多方面在各方面都是上乘的,应该予以禁止。





与其他现实生活中的教练进行搏斗始终是其中的一部分 宠物小精灵 方程。






随着 蓝色的 版本(以及Game Boy Link电缆),您可以让训练有素的团队与您的朋友(和敌人)对抗,这真是令人着迷且充满乐趣。但是它平衡了吗?绝对不是……一点也没有。



尽管在该系列的DNA中有多人比赛, 宠物小精灵 专营权的平衡主要集中在单人游戏体验上,这意味着开发团队中没有人真正考虑过现实生活中的教练对教练之战的公平竞争的潜力,无论是在朋友之间还是正式比赛的一部分。

该系列游戏多年来一直存在各种战斗失衡的问题,但是直到最近,开发人员才开始努力平衡游戏的平衡性,以实现(现在在线的)多人游戏体验。






自比赛问世以来,官方(和非官方)比赛一直在试图通过禁止某些动作和组合来解决这些问题,但很高兴看到游戏的实际制造商跳入其中,并开始禁止在线比赛和移动的动作。官方比赛也一样。



尽管开发人员还不够完善,尽管他们尽了最大的努力,但还是有一些极其强大且可利用的招式和组合贯穿了裂缝,这就是我们今天要解决的问题。






随着我们的清单 神奇宝贝:如此强大的20次攻击应被禁止 ,我们将严格按照标题所显示的来处理:如此强大(或人为地平衡)的举动,以至于完全被竞争性多人游戏所禁止,可能会更好。



二十超光束

Hyper Beam早在第一代就首次亮相,不仅保留了该系列的精髓,而且成为其最具标志性的举动之一,是《神奇宝贝》中备受推崇的力量象征。

毫不奇怪,Hyper Beam的功能也异常强大,开发人员应考虑将其从竞争产品中删除,以更好地保护公平竞争。

从表面上看,Hyper Beam的举动似乎已经足够残障了,因为它具有强制性的补给期,但这根本不足以阻止熟练的玩家消灭对手。

由于其标志性的地位,nerf或从根本上改变此举是错误的,因此似乎禁令可能是唯一的选择。

19最小化

最小化是该功能中比较难解的动作之一 宠物小精灵 游戏(然后再说一次,几乎所有神奇宝贝的举动都没有道理,从……开始吧,节拍器?)。

它神奇地将您的神奇宝贝缩小为类似虫子的大小,并极大地提高了他们的回避能力,同时使其攻击强度保持了原来的水平……尽管事实是它们只有一只蚂蚁大小。

在完全透明的情况下,有越来越多的举措可以抵消“最小化”的好处,通常具有致命的准确性,但很少有(如果有的话)对具有竞争力的团队有好处。

一些支持者提出了多种解决方案,以解决“最小化”问题,但这并不是增强躲避行为最严重的罪魁祸首……

18岁代替

类似于Hyper Beam,“替代”是一项有力的举措,但似乎有足够的障碍,因此不会造成太大的损失。再说一次,就像Hyper Beam一样,所谓的障碍还不足以阻止Substitute成为垃圾邮件。

替代(Substitute)最初出现在原始的第一代生物学中,是其中一个陌生且不那么直接的神奇宝贝之举。

使用它会创造一个无生命的生物,对你造成伤害。

替代产品的制造商付出了25%的HP成本,您会认为这可以解决问题,但这实际上只是掌握培训师手中的一小笔钱。

更糟糕的是,如果第一个替代品被销毁,您可以立即创建另一个替代品。

17暴行

早在童话型神奇宝贝出现之前(或至少在定义实际类型之前),龙型与它们所基于的生物一样具有传奇色彩,并且具有毁灭性的破坏力。

没有妖精类型可以对抗龙,您最好的选择是冰口袋妖怪(像Articuno),但是即使那样,愤怒也可以残忍地生存下来,更不用说反击了。

尽管“龙”的声誉普遍受到削弱,但是即使您屡次向该垃圾邮件发送垃圾邮件,“愤怒”仍然是一种卑鄙的攻击手段,只能带来非常小的缺点。

那有什么缺点呢?这很混乱。暂时的混乱甚至可能不会导致您受伤。

哇,这真的可以阻止我向“愤怒”发送垃圾邮件……从来没有人说过。

16梅加霍恩

当您想到Bug型神奇宝贝时,您的第一个想法可能是关于在翠绿森林中发现的可爱而又虚弱的爬行类爬行动物,例如Caterpie,Metapod和Butterfree。

错误类型固然有其用途,但它们从来不是有效的进攻和力量的代名词。

进入Heracross…,特别是一个由Megahorn武装的人。

这种残酷的举动是如此强大,以至于Bug类型的耻辱几乎被完全抹去了。

梅加霍恩将以其野蛮的基础攻击能力和可怕的磨练精度击落几乎所有的暗黑型(可能也是永久性的)。

实际上,Megahorn确实没有不利的一面。在过去的几年中,仅仅成为Bug类型已经足够了……但不再……有缺点了,尤其是当他们掌握了这种强大的技术时。

十五近战

“近距离战斗”是我们列表中不仅仅造成伤害或者仅仅是buff或debuff的少数动作之一,跨越了合理战术和荒谬有用之间的界限。不管“近距离战斗”在该特定频谱上的最终位置如何,尽管效果看似微不足道,但它仍然以超强的威力压倒一切。

它不仅造成了相当大的伤害,而且还消除了其猛烈一击的牺牲品,将防御力和特殊防御力降低到最低限度。

现在,如果您拥有闪电般神奇的神奇宝贝和致命的攻击统计,那么您可以想象一下,只用这一招就可以对付一支敌方球队而造成的混乱,这就是问题所在。

14隐身摇滚

神奇宝贝之战,即使是最不平衡的战斗,也总是归结为剪刀布式的元素对元素风格,其主要目标是完全消耗对手的生命值。

实际破损的Stealth Rock设法吸收了剪刀石头布和HP耗尽概念,并将它们放大成几乎不可阻挡的力量。

此举是可靠的,它会根据目标的最大HP对其造成一定程度的伤害,具体取决于它们对岩石型攻击的抵抗力,这可能会导致世界末日的伤害。

然而,最糟糕的是,隐形岩石很快击中了任何进入的神奇宝贝。

总之,Stealth Rock不仅可以惩罚新鲜的神奇宝贝,而且还可以快速而强大。哦,彻底坏了。

13水煮

无论是专营权中的最新款,还是经典款 神奇宝贝红蓝色的 , 甚至 神奇宝贝GO ,如果您拥有Chansey或Blissy,则知道它们是毁灭性的坦克,能够吸收几乎荒唐的惩罚,甚至不会表现出一点疲劳感。

一切都很好,但是当您将其自然的耐力和独特的举手投足结合起来时,事情就会立即从合理的困难过渡到痛苦的不公平。

软煮可以使宝可梦的总生命值提高50%,最大生命值。

很难将其中的一件事排除在外,但是当您认为将它们放在想要的位置时,BOOM会慢慢煮……然后,噩梦又从头开始。

12双人组合

尽管存在平衡问题困扰着 宠物小精灵 游戏中,即使是最早的比赛,也能看到各种各样的举动总是很酷的,包括状态改变(无论好坏)技巧的集合。几乎每一个条目都会扩展这个想法,通常情况会变得更好。

不过,该类别中有一项特定的举动可能会引起一些关注,这就是Double Team。

Double Team除了提高神奇宝贝的闪避值外,什么也没有做,但是当它与已经非常难以命中并且很可能装备有精确攻击力的神奇宝贝相结合时,它就变得不那么令人讨厌了。

虽然肯定有双人团队的反击,但事实是,它和其他逃避法术为竞争性战斗注入了很大的运气,但为禁止这一举动和其他类似举动而发展的运动已经发展起来。

十一跳高踢

让我们尽快解决这个问题:如果您因跳高踢而错过,您将受到严厉惩罚,承受着对对手造成的巨大伤害。

好像 就像对跳高踢一样迅速而有力的举动进行合理的惩罚,但实际上并非如此。

您会发现,您实际上并没有像听起来那样玩火,因为很少有人会因为错过行动而受到惩罚。为什么?因为您有90%的机会被击中。

因此,我们提供了一种非常准确的极其强大的攻击,唯一的警告是,您错过的机会极少,而您可能会受伤(而且几乎肯定不会)。

听起来还不错吗?

10烫伤

你知道谁很酷吗? las子。这是一只背上拿着大枪的巨型乌龟,您还想要什么?而且它的水力泵……毁灭性的举动!

但是你知道什么水力泵 做?它不会解冻冷冻的神奇宝贝,而且准确性也不高。哦,它绝对不会燃烧目标。

但是你知道吗?烫伤。

是的,有一种WATER-TYPE举动实际上可以燃烧对手和THAW冰。 它永远不会错过。

如果那没让我大叫,我不知所措,我们不知道会发生什么。

忘记冲浪,水力泵,水枪,甚至是泡泡束……哎呀,也不要忘记喷火器。

斯卡拉德(Scard)粉碎了 宠物小精灵 ,这绝对是值得禁止的。

9时间的咆哮

传说中的神奇宝贝Dialga的招牌动作,《时间的咆哮》是具有毁灭性的攻击……但是,它是打破游戏规则,不公平和破坏平衡的游戏吗?对以上所有内容均是。

坦白说,我们甚至根本不需要讨论 为什么 迫切需要进行一些重大修整,因为您只需阅读操作即可亲自看到它:

它的威力为150,可造成巨大的伤害,但准确率也高达90%。

在这一点上,这一举动也可能是狙击步枪/轨道炮的混合体。

与“超级光束”一样,“时间咆哮”要求用户在下一个回合中进行充电,但是由于具有破坏力,因此它不那么需要休息,而更像是不可避免的延迟。

8保护

对于此列表,罕见的举措是,Protect(顾名思义)非常 非常 远非进攻甚至破坏交易的举动。相反,它充当了几乎无法穿透的盾牌……而我们的意思是。

无论您受到什么伤害,无论是像毒物之类的状态诱因弹幕,还是充满电的反冲,充满电的太阳光束,如果您启用了保护功能,都将非常安全。

实际上,保护 有一个相当严重的缺点,那就是当您连续使用它时,它实际工作的机会将减半。

这听起来像是一个破坏交易的行为,但精明的玩家会提前计划,并且会知道如何避免过度使用此举……具有讽刺意味的是,这将使他们向可能无法在两次回合之间休息的其他玩家发送垃圾邮件坚不可摧的保护和快速攻击。

7霹雳

像雷雳这样极其深刻的攻击怎么会出现在如此愚蠢的压倒性举动以至于应该被禁止的举动组成的清单上呢?

这是一个值得回答的问题,但我们确信您已经知道答案了:Thunderbolt是准确,强大,广泛且令人难以置信的。

在类似的动作中,如“火焰喷射器”和“冰梁”(稍后会详细介绍),雷电实际上是电动类型的吉祥物,它几乎是每种情况下最好的电动方法之一。

稍后我们将看到,雷电(Thunderbolt)的吸引力不及冰梁(Ice Beam),但它使喷火器(耻辱)蒙羞。

您不仅会发疯地对敌人造成重大伤害,而且还会造成瘫痪敌人的危险,使他们几乎完全无用。

6隐藏的力量

在介绍 金子 乍一看,Hidden Power的版本似乎并没有那么强大,对于不平衡的竞争来说,它似乎也没有突破性的优势或遥不可及。

但这就是“隐秘力量”的东西……这是一个阴险的举动,看上去无辜,但由于肆意放弃而改变了游戏规则。

由于具有这些违反规则的属性,几乎每个竞争性政党中的每个神奇宝贝都在其武器库中拥有“隐秘力量”。

从本质上讲,它使用IV来确定其类型并处理特定类型的损坏,这意味着您可以训练您的神奇宝贝,以便其“隐秘力量”能够对它们本来不打算提供的类型造成伤害,例如使用电力的“神奇宝贝”型隐藏电源。

看到破坏游戏的问题了吗?

5地震

自Red首次离开Pallet Town以来,地震已成为口袋妖怪武器库中珍爱的一部分,这是一个真正经典的举动。

地震几乎是该系列中最具标志性的举动,任何不定期进行这种攻击的教练都可能甚至不知道如何接住皮奇(Pidgey)。

它功能强大,具有精确性,高PP,甚至可以将当前正在挖掘的目标的能力提高一倍。

严肃地说,它和它的名字一样不可阻挡。

如果您不相信我们,请在 神奇宝贝体育场 并使用Sandshrew转动一圈。它会告诉您所有有关震级的知识。

它只包含积极的属性,没有任何明显的弱点,因此使其成为本系列中最全面,最有用(且功能最强大)的动作之一。

4冰梁

第一代大多数玩家之所以将Articuno留在自己的团队中,是为了与兰斯(Lance)进行一次致命的战斗,这是毫无疑问的,原因是,Ice Beam。

从您看到这束坚固的光束从您的宝可梦中爆发出来并与您的敌人碰撞,以锋利的冰柱覆盖受害者的那一刻起,您就知道这意味着生意。

当然,总有冻结对手的潜力(命运或多或少比KO差),但此举真正的吸引力(以及为何如此令人禁令地压倒一切)是其纯粹的原始攻击力,和不屈不挠的准确性。

合法地,您几乎可以忽略神奇宝贝的类型,并盲目发射冰梁,直到几乎可以保证在昏倒之前可以击倒多个敌人。

…是的,应该禁止使用冰梁。

3有毒的

令人费解的是,Toxic是一种众所周知的致命的神奇宝贝技术,在过去的岁月里,开发人员并没有对其感到厌烦…… 增强型

对于那些从未经历过有毒痛苦的人,我们将简要说明:

此举本身不会造成任何损害,但会严重毒害对手。

每当受害者遭受毒药伤害时,Toxic的特定品牌不仅会增加您的毒药,还会增加力量。

尽管该举动对水Lee种子的反应无可厚非,但Game Freak发现它适合使毒药类型的命中率达到100%,甚至可以击中飞行或挖掘神奇宝贝。

他们通过消除Toxic与其他有害健康的影响的互动,同时以其他方式使其变得更强大,使他们看起来像是在为您提供帮助,这真是太好笑了。

恢复

在此列表的前面,我们提到了Softboiled,以及其巨大的治愈能力如何使Chansey和/或Blissy看起来像是无敌的战车。此举唯一的主要缺点是,它基本上只与Chansey和Blissy有关,从而严重阻碍了其实用性。

另一方面,恢复不是。

Recover提供的功能几乎与Softboiled完全相同,但更多Pokémon可以使用。凭借其广泛的可用性,即使没有HP Chansey / Blissy二人组的坦克潜力,它也比Softboiled所面临的平衡威胁要大得多。

在一个无情的玩家的手中,恢复几乎可以消除他们的团队遭受的任何伤害,然后,当空缺出现时,它可以摧毁他们的对手,使他们看起来好像不存在了。

1个爆炸

当我们还是个孩子的时候,我们并不真正了解“自我毁灭”和“爆炸”之间的区别。他们都造成了疯狂的伤害,并且都击倒了用户。

我们做什么 没有 知道,至少在当时,爆炸是目标口袋妖怪防御能力的一半,实际上使猛power象的力量从250变为500,产生了几乎无法比拟的打击。

尽管这一特质似乎已从举动的DNA中消除,但爆炸仍然处于食物链的顶端。

它可能并不广泛,也可能没有广泛的用途,但是爆炸是破坏的缩影。

您的神奇宝贝将在此过程中牺牲,但是如果适当地针对正确的目标,这是完全值得的。