神奇宝贝剑与盾的臭名昭着的树木可能被樱井召唤出来

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任天堂资深人士 Mashiro Sakurai 可能有一些选择词 宝可梦剑盾 臭名昭著的树木。樱井以他的创作而闻名 柯比 和 任天堂明星大乱斗 .特许经营权,甚至为 柯比 反英雄帝帝帝王。当然,粉丝们最好从他的同名作品《樱井的礼物》中记住他 粉碎兄弟 .现场直播。





宝可梦剑盾 是里程碑式的标题 宝可梦 特许经营权,是第一个在任天堂家用游戏机而不是手持设备上发布的主线作品。 剑与盾 将成为第二畅销 宝可梦 头衔,落后于系列祖先 红色和蓝色 .不幸的是,尽管销量惊人并且转向功能更强大的 Switch,但粉丝们注意到图形质量出现了一些显着下降,即主世界的树木。一段时间后 剑与盾的 发布, 宝可梦 粉丝将树木的渲染与 塞尔达传说:时之笛 ,已于 20 多年前发布。粉丝们也纷纷吐槽 宝可梦剑盾 缺少 National Dex、循环动画以及缺乏实质性的赛后。






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据报道 任天堂生活 , Masahiro Sakurai 在他最近的 YouTube 视频中有一些有趣的评论 Masahiro Sakurai 谈创造游戏 渠道。在标题为的视频中, 绘制光,而不是资产 中,樱井给出了一些正确绘制树木的建议,并举例说明了如何应用光线以增加真实感。 总结一下:如果有人说要做一棵树,不要只做一棵树就完事了, 樱井指示 . 美术职责可能会分摊给多个团队成员,但不管怎样,都要避免只绘制资产并宣布其完成。最重要的是,最终产品应该表达您的资产在环境中反射的光 .尽管这看起来无害,但有人猜测这也可能是对 Game Freak 的微妙攻击 宝可梦剑盾 单调的树木。虽然樱井有名 粉碎兄弟 粉丝有点直接,重要的是要注意这是猜测,视频本身并没有包含任何明确的批评 宝可梦剑盾 .

樱井的有益建议可能掩盖了对 Game Freak 的微妙攻击

考虑树形图形 宝可梦 剑与盾 缺乏动态照明,很容易看出有些人会如何将樱井的话视为对 Game Freak 的挖苦。不管他的话是不是针对Game Freak的,樱井应该很高兴知道里面的环境 神奇宝贝猩红和紫罗兰 动态点亮和着色。总的来说,主世界地图似乎得到了相当大的升级。当然,这种改进可能更多地与 猩红色和紫色 作为一款无缝的开放世界游戏,没有任何具体的批评,但考虑到一些玩家喜欢在开放世界游戏的视觉视野中迷失自己,升级最好早晚进行。






不管樱井的评论有何双重含义,他关于适当照明的建议对创意艺术领域的任何人都是有用的。自 DLC 支持结束以来 任天堂明星大乱斗终极版 , Sakurai 制作了几个 YouTube 视频,为对游戏开发感兴趣的任何人提供有用的提示。尽管樱井的视频在多年后才出现 宝可梦剑盾 的发布,人们仍在谈论游戏中臭名昭著的树木这一事实表明 猩红色和紫色 必须避免相同的图形陷阱。



资料来源: 任天堂生活 , Masahiro Sakurai 谈创造游戏/YouTube