毫无意义的神奇宝贝类型对决

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由于《Pokémon》的类型需要平衡才能达到游戏目的,因此它包含了一些绝对奇怪的优点和缺点。





之一 宠物小精灵 最具定义性的功能是它的18种独特类型,当相互匹配时,它们都有各自的优势和劣势。尽管其中一些类型的对决非常直观,例如沃特(Water)对火的支配地位,但另一些类型的对决需要更多的心理体操才能理解它们。尽管即使是最奇怪的神奇宝贝类型对决,也可能有一个利基的解释,但它们远不及其他类型那么明显,并且可能是为了平衡平衡而实施的。 宠物小精灵 游戏。






在第二代中引入的暗式打字法旨在修复早期的某些情况。 宠物小精灵 游戏的平衡问题。心理型神奇宝贝在第一代中占主导地位,而黑暗型超越它们的优势既必要又容易证明。但是,深色类型不仅仅需要一个优点,因此,对深色类型的有效性是黑色的两倍。考虑到幽灵型神奇宝贝通常出现在沉闷,荒芜的地方,因此他们对黑暗没有任何问题是没有道理的。尽管对于某些Ghost类型可能有意义,但总体而言,此弱点是其中之一 宠物小精灵 最离奇的。



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战斗型神奇宝贝有一些怪异的对决,包括对飞行型和错误型神奇宝贝造成的伤害更少。飞行更有意义,因为很难在空中到达神奇宝贝,这可能会给某种鸟类带来优势,但是Bug却没有。战斗型神奇宝贝没有理由不应该喷出一个错误,因此这又归结为游戏平衡。错误类型在传统上一直很弱 宠物小精灵 易受多种类型的攻击,例如“火”和“飞行”,因此他们不得不给它至少一些抵抗以给它一次战斗的机会。






神奇宝贝中的怪异童话对决

在第六代中增加了童话类型 宠物小精灵 为了更好地平衡类型,并引入了一些完全可以理解的对决。妖精在龙型和暗型上的实力似乎是合理的,但是很难说出它的脆弱性。毒药和钢铁类型在第六代之前都受到进攻的限制,使它们对妖精类型都非常有效,这是增强力量的一种很好的方法。但是,这并不意味着它们“适合”作为击败仙子的类型。钢铁特别厉害,很难找到原因,即仙女型武器在任何类型的钢铁攻击中都特别脆弱。



另一种充满奇怪对战的类型是冰,这是臭名昭著的最差类型之一 宠物小精灵 。冰型对岩石型攻击具有超级有效的伤害,尽管这很奇怪,但至少可以证明是合理的。从理论上讲,岩石可能会砸碎冰块,类似于“战斗型”冰块,而“神奇宝贝”的“冰袋型”也很薄弱。至于进攻,冰型相对于地面型具有优势,这要直观得多。考虑到这种对决自第一代就已经存在,它可能是为了使冰类神奇宝贝在早期比赛中变得更强大而实施的,因为没有其他方法可以解释这种对决。






尽管拥有直观的对决非常棒,但同样重要的是 宠物小精灵 的类型很均衡。虽然仙女和冰之类的角色充满了奇怪的对决,但这是正确的,因此每个神奇宝贝都可以至少拥有一些有意义的优势。如果 宠物小精灵 如果您希望添加更多类型,则游戏平衡可能会继续优先于其他任何因素。