神奇宝贝的高清 3DS 游戏看起来比剑与盾更好

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与高清模拟的 3DS 的 Ultra Sun 和 Ultra Moon 相比,Pokémon Sword and Shield 的艺术指导在 Nintendo Switch 上看起来更差。





神奇宝贝:传说阿尔宙斯 可能即将出现,但当前一代的主线 口袋妖怪 游戏还在 宝可梦剑盾 .这些游戏现在已经接近两年了,人们已经享受了 Dynamaxing、Team Raids 和在线功能的改进。然而,即使在发布后,评论家和粉丝们都对游戏的图形质量持怀疑态度——许多人注意到它与上一代的 3DS 游戏看起来并没有太大的不同, 太阳和月亮 .






尽管有一些视觉盛宴的时刻,但许多粉丝对回到家用游戏机的图形跳转感到失望。鉴于 Switch 与其前代产品相比功率有所提升,人们期待着一个具有可比图形的新时代 荒野之息 和 马里奥奥德赛 .然而,当预览开始浮出水面时,玩家们觉得这款游戏只能与为 3DS 和 神奇宝贝Let's Go 游戏 - 甚至还有 剑与盾—— 在 TCG 中看起来更好的灵感卡片。虽然这最终并没有停止 宝可梦剑盾 由于 Switch 的整体成功,部分原因是销量不错,但它确实抑制了新一代的兴奋。



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玩家可能是正确的假设 口袋妖怪 从来都不是一个巨大的图形展示,但这并不意味着游戏不(或不能)看起来不错。通过仿真和来自的纹理包 沃利亚 和其他modder,玩家可以体验 超太阳和月亮 在高清就像 剑与盾 ,并且通过这种图形大修,3DS 游戏的外观比 Switch 游戏更详细和更活跃。上一代3DS 口袋妖怪 游戏总体上具有更好的艺术指导,并且在为玩家提供令人兴奋的景观进行探索时没有偷工减料。






神奇宝贝太阳和月亮的位置适合 更美丽、更多样化的风景

直到最近,当 Game Freak 说 口袋妖怪 地区受到不同国家和地区的启发,这主要是指游戏设计,不一定是图形。和 口袋妖怪 x 和 y 然而,很明显,未来的神奇宝贝地区将受到现实世界中未来国家的强烈启发——法国,在那场比赛中。 太阳和月亮 以太平洋岛屿、夏威夷等热带岛屿地区为蓝本,因此火山、瀑布、海滨城市等景观种类更加丰富,树叶看起来比 剑与盾 .



剑与盾 拥有许多反映英国和欧洲乡村的田野、湖泊和森林,但如果没有细节来支持这些史诗般的风景,他们最终会感到空虚。山上的岩石纹理感觉特别贫瘠,甚至伽勒尔镇的设计也比阿罗拉充满活力的自然感觉要少。由于较新的主题 口袋妖怪 条目已经发展并变得更加独特,回到更容易识别和零碎的设置感觉就像退了一步。






神奇宝贝太阳和月亮的更高层次的细节在高清中看起来很棒

尽管 宝可梦剑盾 有 太阳和月亮 就其 Galar 地区特定的 Dynamax 战斗的史诗比例而言,在比较路线、战斗和内部镜头时,3DS 游戏更擅长用不同的高度和装饰来填充场景。战斗序列可以在城镇广场和花田中进行 太阳和月亮 ,并且每个岛屿试炼的战斗都有特定的主题。很多 剑与盾 的战斗发生在开阔的田野或虚空中,背景没有提升或风格变化太大。



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甚至许多建筑物都可以与 剑与盾 - 商店的内部细节水平大致相同,并且因地区而异,在访问区域时使游戏更加多样化。然而, 口袋妖怪 的3DS游戏 ' 城镇之间的建筑距离越来越近,许多城市的风格截然不同,从 Maile 的传统日式外观到 Hau'oli 完全现代的设计。 剑与盾 相比之下,他们的城镇也有类似的砖砌建筑,唯一突出的是在 Balloonlea 中融入了自然。

神奇宝贝剑与盾的阴霾在太阳和月亮中不存在

即使有伽勒尔的变化和新的 口袋妖怪 特征,永远存在的东西是在战斗背景和世界地图上可见的遥远阴霾。这最有可能节省 Nintendo Switch 上其他游戏元素的处理能力,但在背景中看森林、城镇和天空时,模糊是显而易见的。即使是在场馆战斗中,背景人群也会时不时变得模糊。这种褪色的外观使游戏的视觉刺激性大大降低,并掩盖了远处平原的细节。这最终抢劫 剑与盾 它的一些宏伟,而 极端主义者 太阳和超级月亮 高清版在游戏的所有部分都有清晰的视觉效果。

很多方面, 剑与盾 感觉像经典,战略和令人耳目一新的困难 口袋妖怪 图形不符合新一代游戏机的游戏。 3DS 游戏在构建时考虑了其硬件和存储容量,但与该平台的其他游戏相比,Nintendo Switch 版本感觉很小。需要牢记期望很重要,因为在 HD 中并排放置时,游戏看起来仍然相似。 3DS 游戏在某些方面比 Switch 版本短,但总体而言,更容易理解它们仍然在上一代硬件上提供了比较体验。较旧的游戏可以通过卡通动作和较小的帧速率侥幸逃脱,但即使在 Switch 上,这个系统以比竞争对手的功率低而闻名,也有第一方游戏在高清方面看起来很棒,而且比当前一代更好。 口袋妖怪 .

经典之间的过渡期 口袋妖怪 条目和 3D 条目已被证明对 Game Freak 来说是一个具有挑战性的条目。较新 口袋妖怪 游戏使该系列对休闲玩家来说平易近人,对老手来说不那么令人讨厌,但它未能捕捉到 Game Boy 时代游戏的一些魔力。 剑与盾 然而,就图形而言,这可能只是一个失误。和 钻石和珍珠 在地平线上翻拍和 传说:阿尔宙斯 也即将推出,Game Freak 和任天堂有机会改变路线 口袋妖怪 看起来像在 Switch 上并继续前进。随着世界大战和需要改变地形,游戏可以修复 宝可梦剑盾 没有模拟的 3DS HD 版本那么壮观。

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资源: 沃利亚/Youtube