里面有个毛病 神奇宝贝黄色 和另一个 Gen 1 宝可梦 让玩家在故事开始时冻结时间的游戏。这个故障非常容易做到,但很多人都错过了它,因为它出现在玩家可能点击按钮的过场动画中,因为它发生在对话部分。早期 宝可梦 游戏以其故障而闻名,其中最臭名昭著的例子涉及通过操纵战斗数据来产生 Mew 遭遇,或者创建 MissingNo 的奇怪方法。
Gen 1 有很多 宝可梦 故障,其中一些是在本地化过程中产生的。的原始版本 神奇宝贝红色和绿色 在日本发行的版本更小,而英文版本实际上是基于更稳定的 宝可梦蓝。 最后一代 1 宝可梦 发布的游戏是 神奇宝贝黄色 ,其中有一个故事更接近动漫,主角在开始时收到皮卡丘,在整个故事中面对火箭队的杰西和詹姆斯,他们有机会获得三名关东首发。
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甚至在对虚拟控制台进行更改之前, 神奇宝贝黄色 是最稳定的 Gen 1 的游戏,它修复了一些更知名的故障 神奇宝贝红色和蓝色 .这并不是说 神奇宝贝黄色 没有故障,因为与首发皮卡丘一起引入的新系统在阵容中增加了几个故障。有可能在故事的一开始就出现故障,使用一种只需要玩家计时的方法。
有可能阻止蓝色在神奇宝贝黄色中获得他的首发
正如所证明的 LanceAndMissingNo. YouTube 频道,可以暂停 神奇宝贝黄色 在游戏开始时。只需开始新游戏并离开 Pallet Town。橡树教授会出现并抓住一只皮卡丘。一旦玩家跟随橡树进入实验室,就会有一只伊布(不是看起来不同的神奇宝贝之一 红色和蓝色 ) 在精灵球的桌子上。小红接近精灵球后,他的对手会说话,头顶会出现一个感叹号。如果玩家在感叹号出现时按住 A 按钮,那么游戏将冻结并且不会继续,直到他们松开按钮,及时困住 Oak、Red 和 Rival。
在所有 Gen 1 中都可能出现此故障 宝可梦 游戏,但时间略有不同 神奇宝贝红色和蓝色 ,因为必须在命名玩家选择的初始神奇宝贝后才能完成故障。最著名的 Gen 1 宝可梦 故障实际上需要大量工作才能完成,而且大多数玩家不太可能发现 宝可梦 's MissingNo 故障,如果它不是互联网。 Gen 1 中仍有一些容易发现的故障 宝可梦 游戏和时间冻结故障 神奇宝贝黄色 可能是最简单的。
资源: LanceAndMissingNo./YouTube