猎物:你需要知道的每一个更新

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Prey 会成为《生化奇兵》系列的真正继承者吗?为了您的方便,我们将 Prey 2017 的所有新闻放在一处。





猎物 是由 Arkane Studios 开发的即将推出的第一人称射击游戏,Arkane Studios 之前曾制作过 丢面子 游戏,以及工作 使命召唤:战争世界生化奇兵2。 乍一看, 猎物 可能看起来只是科幻小说环境中的另一款动作游戏,但这与事实相去甚远。 猎物 是一款旨在将激动人心的交火与紧张的隐身部分结合在一起的游戏。在一个巨大的空间站里,你完全是孤身一人,那里已经被一群邪恶的怪物占领了。不像在 外星人:隔离, 你不会被迫躲在每个角落。您将可以自由应对 塔洛斯一世 空间站以任何你想要的方式。






我们今天在这里为您提供您需要了解的所有信息 猎物。 从之前的迭代到完成游戏的各种方式。



这是 你需要知道的关于猎物的每一个更新!

十五塔洛斯的故事 I

的故事 猎物 跟随一个名叫 Morgan Yu 的人(您可以在游戏开始时选择角色的性别)。摩根被困在一个名为 塔洛斯一世 这是在环绕地球月球的轨道上。该站由美利坚合众国和苏联合作创建。它被用作研究设施,以研究一种被称为台风的外星种族,该种族之前已被苏联科学家发现。






截至 2032 年,以前废弃的 塔洛斯一世 空间站已被 TranStar 公司收购。他们把它改装成一个安全的环境来测试武器和技术。该站还被设计成类似于豪华酒店,以吸引科学家来这里停留。 Morgan Yu 是 TranStar 的前雇员,之前曾对他进行过试验。摩根现在被困在一个几乎空无一人的车站里,对他或她发生的事情几乎没有记忆。与此同时,台风已经返回并淹没了 塔洛斯一世 .发现 TranStar 公司的秘密并逃离 Typhon 威胁的责任取决于 Morgan。



14这是对 2006 年游戏的重新构想

的起源 猎物 可以追溯到 1995 年,当时 3D Realms 宣布了该系列的第一款游戏。剧情讲述了一位名叫 Talon Brave 的美洲原住民战士,他将登上一艘外星飞船与居民作战。在接下来的十年中,这个版本的游戏将多次易手和公司。第一个版本 猎物 最终于 2006 年为 Windows 和 Xbox 360 发布。






猎物 (2006 年版),讲述了一位名叫 Domasi Tawodi 的美洲原住民的故事,他之前曾在军队中当过兵。 Domasi 和他的家人被外星人绑架了,他有责任拯救所有人。 猎物 涉及 Domasi 探索宇宙飞船并与在整个游戏中追逐他的外星人作战。他可以使用外星人自己的武器来对付他们,也可以使用一种萨满魔法,让他的灵魂离开他的身体,以探索飞船的新区域。



最新版本的 猎物 保持相同的主题,即在被怪物追捕的同时被困在外星飞船上。否则,它与其前身无关——据我们所知。

13它是系统冲击的精神继承者

的开发商 猎物 将一款游戏列为他们即将推出的游戏的主要灵感来源 - 系统冲击 2.

对于不了解的人, 系统冲击 2 是 1999 年发布的 PC 游戏。它是第一人称射击游戏,结合了恐怖、生存和 RPG 类型的元素。你扮演一名宇宙飞船上的士兵,他从冷冻睡眠中醒来,发现几乎整个船员都感染了一种神秘病毒。由你来准确地发现发生了什么,并找到一种方法来逃离一艘满是想要杀死你的怪物的船。

系统冲击 2 被认为是有史以来最重要的视频游戏之一,它仍然可以在现代机器上玩。这 生化奇兵 系列被认为是第一个精神继承者 系统冲击2, 因为它们都是由 Ken Levine 开发的。

12续集之死

即将推出的版本 猎物 不是直接的续集 猎物 于 2006 年发布。它具有相似的主题和游戏风格,但在故事方面没有联系(至少我们目前所知道的没有任何联系)。实际上有一个 猎物 2 在某一时刻发展。它最终被取消,以便为原始版本的新迭代让路。

猎物 2 会跟随一位名叫基利安塞缪尔的美国元帅,他从第一场比赛就被困在宇宙飞船上。他最终被送到了一个名为 Exodus 的外星世界,在那里他成为了一名赏金猎人。 Killian 会遇到 Exodus 第一场比赛中的主角,两人将开始寻求揭开 Killian 丢失记忆的真相,这些记忆已被未知方篡改。

如果新 猎物 是成功的,那么我们可能会看到一个复活的版本 猎物2。

十一电影灵感

系统冲击 2 不是唯一激发灵感的东西 猎物。 据 Arkane Studios 称,这款游戏的灵感也来自电影,例如 矩阵,月亮,星河战队。

猎物 灵感来自 黑客帝国 动作场面,今天仍然像电影首次上映时一样令人印象深刻。 月亮 讲述了一个在月球背面经营氦三矿开采设施的人。的设置 猎物 与此类似,因为它是关于一个人被困在空间站。 星舰士兵 是关于对外星人的全面战争,这也是主要方面之一 猎物

作为游戏推广的一部分,贝塞斯达与 阿拉莫绘图室 连锁电影院,展示一系列启发灵感的电影 猎物。 'Bethesda Softworks Presents' 电影系列将放映 矩阵,月亮,星舰士兵 在他们的电影院线直到四月底。

10它将成为银河恶魔城

设计水平 猎物 将采用 Metroidvania 风格。对于那些不知道的人来说,Metroidvania 风格是以 银河战士恶魔城 系列。这种设计风格是由最初的银河战士发明的,后来由 恶魔城:夜之交响曲。 这些游戏发生在由相连房间组成的地图上,而不是您按顺序进行的不同级别(就像在 马里奥 游戏)。然而,这并不意味着您可以直接跑到最终 Boss 处,因为您仍然需要按特定顺序完成世界的某些部分。这是因为存在阻碍您进步的天然障碍,您需要找到某些物品和能力来克服它们。

猎物, 你将可以访问整个 塔洛斯一世 站从一开始,但你仍然需要按照一定的顺序完成它的一部分。您将需要找到使您能够探索车站其他部分的钥匙和能力。

9完美的 PC 端口

现代多平台游戏的 PC 端口受到了不好的评价,这是有充分理由的。当一款 3A 游戏被设置为跨多个系统发布时,PC 版本通常会在质量方面受到影响。这是因为控制台都具有相同的基本规格,而 PC 可以由各种不同的硬件组成,并且可以运行不兼容的软件位。因此,PC 游戏玩家有时可能会等待补丁,而他们的游戏机游戏表亲正在享受他们最新购买的产品。您只需要查看 PC 发布版本 蝙蝠侠:阿卡姆骑士无人的天空 看看这在行动中的证据。

一款在 PC 上发布糟糕的游戏是 耻辱2。 这是 Arkane Studios 发布的最后一款游戏。他们已经承诺 猎物 将有一个“ 完美无瑕 ' PC 推出,由于负面新闻有关 耻辱2 的电脑版。

8你通过眼睛里的针获得力量

当你通过 塔洛斯一世 空间站,您将获得多种应对敌人和恶劣环境的方法。您可以使用枪支并在各种情况下爆炸,或者您可能会躲避危险的怪物并让它们通过而不会伤害您自己。

在世界 猎物, 您将有很多关于如何在游戏中前进的选择。 TranStar 公司创建了一个名为 神经模式 ,这可以直接影响用户的能力。这些将使玩家获得广泛的技能,从提高他们的身体能力到赋予他们精神力量。

如果您想应用Neuromod,那么玩家需要在游戏世界中找到它们,然后将其放入他们的眼睛中。 Neuromod 通过一系列需要直接插入眼球的针头来应用其效果。

7胶枪

猎物 将提供多种战胜敌人的方法。其中之一仍然是“射击直到它死”,这在这里和在许多其他游戏中一样有效。如果你想玩 猎物 枪林弹雨,那么您有很多选择可以帮助您前进。 Neuromod 路径之一涉及修复和升级您在空间站上找到的武器,以及修复被 Typhon 损坏的损坏机器人。

开发者的武器 猎物 显然最引以为豪的是他们 格鲁大炮 .这是一把喷出胶水的枪,胶水几乎立即变硬。您可以使用此武器将 Typhon 冻结到位。胶水还可用于固定船舶的部件和密封危险(如气体泄漏)。您还可以使用 Gloo Cannon 来创建小型平台,可以跳过这些平台以到达更高的区域。

6台风

没有敌人让你战斗,动作视频游戏不会走得太远。如果是 猎物, 您将主要与称为 Typhon 的外星人种族作战。他们此前曾袭击过 塔洛斯一世 空间站(最初创建时)和他们的一些物种已被成功捕获。 TranStar 公司希望恢复长期被放弃的 Typhon 研究,这使他们能够开发 Neuromod。正如您可能猜到的那样,出了点问题,台风号接管了车站。他们正在追捕最后几个仍然被困在 塔洛斯一世 其中一位是摩根·于。

游戏中有许多不同种类的堤丰,每个人都拥有不同的能力。最小的是模仿者,它们类似于由阴影构成的螃蟹。它们可以变形为游戏中的几乎任何物品,以便掉落在玩家身上。最大的堤丰被称为噩梦,它需要你拥有所有的火力才能在战斗中战胜它们。

5时间表

的宇宙 猎物 设置在备用时间线中。在这个世界上,约翰·肯尼迪 幸存下来 他在达拉斯的生活遭到暗杀,他仍然是美利坚合众国的总统。由于肯尼迪仍在执政,他大幅增加了对 NASA 和太空计划的资助。这就是科技如此发达的原因 猎物 宇宙,即使游戏设定在 2032 年。由于肯尼迪的影响和支持,人类现在是一个航天社会。

由于 60 年代作为这个时间线中的十年的重要性日益增加,在设计中仍然有许多时尚的残余 塔洛斯一世 空间站。时间线的变化也让开发者可以使用更多复古设计作为游戏美学的一部分,因为时尚在这个世界以一种截然不同的方式发展。

4龙与地下城怪物

的开发商 猎物 不遗余力地创造了拟态台风。这些是一种变形怪物,看起来几乎可以像世界上的任何物品。这意味着您可以随时被模仿者攻击。您可能会捡起一些弹药或治疗物品并将其变成台风,然后它会尝试吃掉您的脸。

拟态是基于一个同名的怪物来自 龙与地下城。 在 D&D 中,有可能找到一个实际上是变相的怪物的宝箱。许多粗心的冒险家都被这些怪物之一吞噬了。 Mimic 的设计后来被用于 黑暗的灵魂 系列,在那里他们会长出胳膊和腿,并在关卡中追逐你。当玩家在游戏中偶然发现 Mimic 时,您就会知道 黑暗的灵魂, 就在他们看到一个宝箱突然长出一副牙齿时发出尖厉的尖叫声。

3玩家之路

虽然 Arkane Studios 的最后一场比赛是 耻辱, 他们实际上更深入地查看了他们的目录中的标题,以帮助他们 猎物。 他们看过的其中一场比赛是 法塔利斯 , 这是一款使用奇幻设定的第一人称动作游戏。 法塔利斯 游戏设置在一个巨大的地牢中,玩家可以在如何进行游戏方面有多种选择。

很像最近的 塞尔达传说:旷野之息, 猎物 旨在为玩家提供关于如何完成游戏的多种选择。你可以拿着霰弹枪冲进每个房间,炸毁所有移动的东西。如果你想避免战斗,那么你可以使用隐身来躲避堤丰。您还可以选择多种能力,这可以改变战斗的进行方式。如果你愿意,你可以结合使用所有这些方法,并做任何你认为必要的事情来克服这种情况。 猎物 就是让玩家选择他们想要如何完成游戏,所有这些都是有效的选择。

多重结局

电子游戏的结局与玩家对故事的参与程度一样重要。因此,很难预测游戏的结论是否会对其将获得的批评接收产生任何影响。像这样的游戏 厄运, 半衰期 和原始的 杀出重围 有非常简短且不令人满意的结论,但在面对其他令人惊叹的 99% 的游戏时,这些结论很少被提出。你也有这样的情况 质量效应3, 评论家将故事的可怕结局作为您不应该购买游戏的原因之一。

如果是 猎物, 游戏将有 多重结局 ,根据您在整个故事中的行为而变化。游戏有两个主要结局,这部分会受到您与车站上少数其他人类幸存者的互动的影响。这些行动会在多大程度上改变结局还有待观察。

1它很快就会降临到我们身上

从我们所见, 猎物 显然是一款有趣且高度完善的游戏。它从一些有史以来最伟大的游戏中汲取灵感,似乎想为玩家提供多种选择,让他们可以通过故事进行游戏。 Arkane Studios 创造了两个优秀的 丢面子 游戏,所以我们知道他们有能力完成这个游戏。

质量效应:仙女座 受到不冷不热的批评,现在有一个开放的空间等待下一个伟大的科幻/动作视频游戏专营权。做 猎物 有什么东西可以填补这个空白?它当然有可能成为今年最大和最好的游戏之一。

玩家无需等待更长时间,直到发布 猎物。 它将于 5 月 5 日在全球范围内发布。 猎物 将登陆 PlayStation 4、Windows 和 Xbox One。

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