Project Cars 3评论:一个有趣而又急剧的转变为反向

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Project Cars 3对于休闲玩家来说非常有趣,但是几乎消除了最初两款游戏设定的真实Motorsport模拟的所有原则。





电影简介 工程车3, 工程车1 完美地宣传了在此游戏与前两款游戏之间明显发生的主要范例转换。每辆车机械内部工作的缓慢,有条不紊的投篮取而代之的是机动车辆取得胜利的动作投篮。空灵的配乐很快就为摇滚音乐所取代,曾经丰富的汽车展示厅成为了化妆品的展示厅。尽管 工程车3 无论从哪方面来说,这都不是一个坏游戏,它要远离任何成为真正模拟游戏的阴谋。有时感觉好像这个游戏唯一真正的罪行被称为 工程车3。






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成为系列的第三次迭代的麻烦在于,消费者期望继续朝着过去两个条目所设定的目标迈进。 工程车3 显然是针对通常对游戏感兴趣的受众群体 大赛车运动 或者 极限竞速:地平线4 像这样的模拟 Assetto Corsa比赛iRacing , 或者 因子 。所介绍的游戏在很多方面为初学者和不花数千美元在家里购买昂贵的模拟设备的新手提供了激动人心的赛车体验。它采取一种有趣的姿态,可以很好地执行它的目标,并且很可能会成为许多新玩家的主要比赛头衔。



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的驾驶原理 工程车3 至少可以说很舒服。疯狂工作室(Mad Studios)在使汽车在控制器以及方向盘上都能良好行驶方面投入了大量精力。这是该系列赛的第一场比赛,这就是为什么许多新玩家可能会蜂拥而至的原因。在大多数情况下,赛车都感觉扎根,却从未变得如此逼真,以至于在赛道周围走动都没有任何乐趣。但这并不是说游戏很简单。物理原理为玩家提供了一个公平的挑战,这只是在每辆车经过数百小时的有条不紊的实践中才能确定的挑战,这在更真实的模拟游戏中可以找到。






职业模式广告系列是迄今为止我们在系列中看到的最好的广告系列。着重于定制汽车和购买升级产品,以使汽车更快,更好地处理。每个事件都精心制作,并尝试了几次以完美掌握。玩家可以选择前驱,后驱或全轮驱动的起始车辆。鼓励他们使用颜色,图案甚至自定义铭牌对车辆进行个性化设置。车辆分为几类,该运动将引导玩家升入更具挑战性的车辆类型。



竞赛并获得现金以购买即将到来的课程的新车是一个有趣的奖励系统,使玩家希望继续前进以获取最佳时光。进行管理升级以最大程度地提高产量,而不必将生产线升级到下一个车辆类别,这是非常有趣的。能够在整个游戏中升级入门车的等级也是一种奖励。可以对喜欢的车辆进行改装,使其满足几乎每个班级的标准,因此可以在整个运动过程中一路沿用。






另一方面, 工程车3 人工智能需要大量的工作才能与以前的作品竞争。人工智能驱动的汽车似乎没有被编程为遵循任何类型的赛车路线或维持任何专业驾驶的幻想。他们很少遵循各个赛车运动协会的预期规则,并且会互相争吵以取得成功。无论驾驶一级方程式赛车还是超级卡车,所有AI赛车的行为都像是在不受管制的街头比赛中一样。



事实是,在竞选活动中,玩家无法选择要竞争多少辆汽车。由于道路上的汽车过多,这会导致很多交通堵塞。几乎没有一次比赛少于20辆的比赛,而且道路通常如此狭窄,以至于除了偷工减料,在草地上行驶或刮擦其他车手以获得位置之外,几乎没有其他选择。当汽车一直沿三速行驶时,就会出现问题。 AI驾驶员似乎也根本没有换档。这意味着使用H型变速箱进行变速的玩家通常会被抛在尘土中,无论他们变速的速度如何。

提供的车辆选择很大,但与以前的游戏相比变化不大。公路车,GT和拉力赛车明显受到关注。这次,一级方程式赛车在很大程度上被忽略了,像卡丁车这样的东西不存在了。由于从经验中排除了诸如轮胎退化和燃料管理等赛车的复杂性,因此选择驾驶哪辆车更多的是外观问题,并且只需进行微小的操作更改即可。例如,F1赛车保持了类似于卡丁车的制动能力,可以快速刹车并应对急转弯,但在超过极限时却失去了失去牵引力的趋势。永远不要在F1赛车上漂移,但这很容易在 工程车3。

赛道选择非常出色,并拥有许多赛车运动的最爱,例如林登·希尔,蒙扎,诺德舒莱夫和代托纳。这些赛道的比赛情况都不错,但是缺乏以前比赛的视觉保真度。相对于 工程车2 。特别是在晚上,表面看起来很平坦并且没有光照变化。车辆在车库中看起来不错,但在道路上却失去了很多光泽。这次增加了一个照片模式,但是太糟糕了。在单独的会话中,播放器的车辆拍摄看起来不错,但是除了简单的动作之外,背景还模糊不清。尝试拍摄多辆汽车的镜头时,只有少数几个会成为焦点,而场景的其余部分将像一幅油画一样被遮住。在这种模式下,要拍摄出完美的照片几乎是不可能的。希望获得不错的屏幕截图的玩家将需要采取中间行动,以避免大多数照明和背景问题。

工程车3 似乎希望与该系列的前两场比赛不同。这不完全是一个问题,并且所展示的游戏非常吸引人。问题是,虽然像 力量Froza:地平线 用表示原则转变的标题分开自己, 工程车3 展示自己是一系列作品的延续,同时又回退了先前作品所带来的广泛现实主义努力。想要一些有趣且引人入胜的游戏玩家,而无需所有繁琐的模拟器练习,便会全心全意地爱上这款游戏。最终,控制赛车手可以在一个标题中享受到更多种类的汽车,而图形化的改进和AI的调整将使之成为完美的Simcade赛车手。的粉丝 工程车1二, 但是,未来可能必须坚持使用这些游戏。

工程车3 将于8月28日在PlayStation 4,Xbox One和Microsoft Windows上发布。出于此次审核的目的,Screen Rant随附了PS4下载代码​​。

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