索尼确认 PS4 Neo 细节;不会在 E3 上首次亮相

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今年早些时候,据透露,索尼一直在开发升级版 PlayStation 4——这款游戏机有望集成 4K 分辨率和更高的功率,同时仍保持与现有 PS4 游戏的宝贵兼容性。昵称 近地天体 , 该系统承诺通过为消费者带来更大更好的图形和处理速度来提升 PlayStation 在控制台竞赛中的地位。





该系统的大部分细节,包括确切的发布日期,都笼罩在神秘之中。但今天,索尼宣布 Neo 将不会出现在下周的电子娱乐博览会 (E3) 上,这让那些认为备受期待的游戏机可能会在会议中心舞台上首次亮相的游戏爱好者的梦想破灭了。






在接受英国《金融时报》采访时(来自 新文 ),索尼总裁兼首席执行官安德鲁豪斯证实,索尼不会在 E3 上推出 The Neo,他说: “我们希望确保我们在新系统上拥有全方位的最佳体验,我们可以完整地展示这些体验。”



尽管如此,House 确实放弃了有关该系统的更多细节,这只会在指定发布日期之前继续炒作。值得注意的是,House 确认 Neo 不会取代现有的 PS4,自 2013 年发布以来,PS4 已在全球售出超过 4000 万台。 它旨在与标准 PS4 并驾齐驱, 豪斯说。 我们将在整个生命周期中进行销售。 虽然 PS4 的两个版本都将支持虚拟现实耳机(定于 10 月发布),但豪斯继续指出,并非所有游戏都支持这两个版本的控制台。 所有游戏都将支持标准 PS4,我们预计所有或绝大多数游戏也将支持高端 PS4, 他说。

House 拒绝透露更多细节,例如发布日期和价格(尽管他确实承认 Neo 的定价将高于目前 350 美元的 PS4 型号)。索尼的沉默恰逢其时。除了 E3,微软还有 最近报道 其即将推出的 Xbox One Scorpio 将拥有 6 teraflops 的性能,而传闻中的 Neo 为 4.14 teraflops。微软的声明是否与 Neo 缺席下周的世博会有关还有待观察。相反,看看微软的 E3 计划是否会因为索尼推迟宣布而改变,这将是一件有趣的事情。






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来源: 新文