Devil May Cry 5玩家将能够花更多的时间在PS5上实际玩游戏,因为下一代游戏机的加载速度提高了五倍。
索尼的 Playstation 5 处理 鬼泣5 加载时间比PlayStation 4快五倍。下一代游戏机获得成功的背后动力是微软和索尼坚持其新系统使用SSD,因为冗长的加载屏幕越来越受到游戏玩家的厌恶。
恶魔可能会哭泣5 于2019年3月发布,适用于PC,PS4和Xbox One。当前正在对游戏进行优化,以利用即将推出的PlayStation 5和Xbox Series X提供的更高处理能力和整体技术飞跃。 鬼泣5:特别版。 DMC 5:特别版 不仅可以提供更快的加载时间,还可以包括但丁的哥哥维吉尔(Vergil)改造后的系列作品。
随着行业朝着PlayStation 5控制台11月12日发布日期的方向发展, 推方 报告 鬼泣5 与PlayStation 4相比,在下一代游戏机上的加载速度快了将近五倍。该出版物包括一段有关PS5加载DVD的视频。 刚果民盟5 播放,显示系统在大约四秒钟内通过游戏的加载屏幕。与第二部影片由 推方 在PS4上展示加载屏幕(也可以在下面获得),相差大约18秒。此外,Capcom还包括 加载屏幕末尾的按钮提示,以便[玩家]有时间休息或阅读[他们]想要的工具提示。
对于下一代游戏机而言,更快的加载时间为游戏玩家锦上添花。与坐在令人讨厌的加载屏幕上相比,每个粉丝都希望花费更多的时间来体验标题的故事和游戏玩法。虽然载入画面不会很快完全消失,但游戏社区仍应称赞其干扰较小的中断。下一步,尤其是在诸如 使命召唤:现代战争 关心的是,减少文件的整体大小以减少存储设备上占用的空间标题的数量。
在荒谬的长时间加载时间范围内,最大的违反者之一是BioWare的 国歌。 这款具有巨大潜力的错误游戏不仅遭受缺乏有意义的内容的困扰,而且还遭受了漫长而荒谬的频繁加载屏幕的困扰。从加载任务或自由漫游区域到离开自定义屏幕或进入保管库,所有内容都有加载屏幕。希望PlayStation 5和Xbox Series X可以弥补这种下降的影响,但是在很大程度上,开发人员仍需要优化游戏,以充分利用下一代游戏机的硬件。
这 Playstation 5 将于2020年11月12日在部分国家/地区和11月19日在全球上市。现在可以预订。
来源: 推方