彩虹六号:围攻行动:地平线燃烧补丁说明和发布日期

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育碧正式公布《彩虹六号:围攻行动:燃烧地平线》的发行日期和补丁说明,其中包括许多新内容。





彩虹六号:围攻 “燃烧的地平线”行动已经在玩家的视野中存在一段时间了,育碧最近正式确认即将发布的内容补丁将包括澳大利亚地图和其他运营商。由于育碧发布了补丁说明,概述了最新的操作员并更新了新的Newcomer播放列表,因此有关“燃烧的地平线”的更多详细信息。






谣言首先出现 彩虹六号:围攻 在2018年底的Burnt Horizo​​n行动中,ResetEra发生泄漏,推测了最新运营商的名称以及新地图的位置。后来证实,将在澳大利亚设置“内陆地区”地图,该工作室的镜头也证实了操作员Gridlock和Mozzie具有爆炸性的技能。



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官方 彩虹六号:围攻 Twitter已经确认,《燃烧的地平线》行动将于3月6日发布,距离实际上只有一天的时间(截至撰写本文时)。澳大利亚风味的更新将在 最新补丁说明 ,并且似乎会有一个新的精英组合,武器皮肤引导了Down Under美学,并且对Casual播放列表的工作方式进行了一些更改(除其他事项外)。对于那些对正在发生的变化的坚韧不拔的人感兴趣的人,我们还将在本文的底部提供完整的补丁说明详细信息。






可以说,最大的变化之一是引入了Newcomer播放列表,该列表将用于尚未达到50级的玩家。该播放列表的目的是使他们熟悉游戏的运行方式(对双关语) -- 此播放列表中的较新玩家将预先选择炸弹地点,并从较小的经典地图中进行选择。






除了Newcomer播放列表外,还有一些平衡更改将影响第四年第1季的整体比赛情况, 补丁说明的附录 。这些更改包括改进的运行动画,针对操作员的错误修复以及针对用户的生活质量视觉更改。四年级第一季启动时,还将进行MMR回滚,目的是平衡碰巧与游戏中被禁止作弊者比赛的玩家的比例。



似乎《燃烧的地平线》行动将在四年级第一季中增加一些丰富的内容,其中包括一些急需的修补程序,例如蹲伏和垃圾邮件发送。育碧(Ubisoft)表示它将监视游戏中某些游戏更改的状态 彩虹六号:围攻 根据玩家的反馈测试服务器,这次最新冒险Down Under的预期肯定正在建立。

彩虹六号:围困行动 补丁说明:

精简垃圾摄影机位置

  • 以前以全倾斜角度放置相机时,玩家可以在不完全暴露的情况下开火。作为抵制精益垃圾邮件修复工作的一部分,我们将相机移动到了头部的中心而不是头部的远侧,即使是完全倾斜的情况也是如此。

操作员运动和运行动画。

  • 使用Y4S1,我们已经清理了后端的动画,并对其进行了简化。随着整个动画开发流程的简化,这将使我们有更多自由在将来实现游戏的新功能和独特方面。我们还根据收到的玩家反馈更新了新的跑步动画,以免头部倾斜,使冲刺动画看起来更自然。
  • 排名播放列表的最低清除级别从20增加到30。
  • 从DBNO状态恢复后的HP减少: PvP = 20(从50下调),THunt = 15
  • 现在,Holosight的颜色取决于其所装备武器的基础皮肤。

平衡

卡皮塔

  • 返回风堡垒版本。

在查看和评估我们收集的数据和反馈的同时,我们将Capitao恢复为他的Wind Bastion版本。

多卡比

  • 自动– Dokkaebi通话的挂断计时器从12秒减少到12秒。

我们减少了根据反馈自动挂断电话所需的时间,因此妈妈现在可以更快地使用语音信箱。

BUG修复

  • 固定的 - 俯卧时,即使稍微移动/转动摄像机,也会使操作员产生噪音。此问题与Y4S1的盾构操作员旋转固定有关,因此我们暂时恢复为旧的旋转系统。 这对Shield Rotation Desync修复程序意味着什么:虽然我们现在已经还原了新的旋转系统以解决旋转噪声问题,但我们将继续改进旋转系统和Shield Desync修复程序,所以这都不是问题。不幸的是,这意味着屏蔽旋转不同步问题将再次出现。我们仍将在Y4S1期间安排一些时间来实施盾牌旋转修复,并且在我们有更多信息时会更新玩家。
  • 固定的 - 不正确的杀死饲料死亡图标。
  • 固定的 - 即使离开带电的加固墙,攻击者仍会受到电击伤害。
  • 固定的 - 俯卧时防御者不会受到静音干扰器的影响(没有注册为AOE增益内的玩家,蓝色指示符丢失,清理无效)。
  • 固定的 - 攻击者如果在受伤的同时部署无人机,则可以控制无人机。
  • 固定的 - 从俯冲到冲刺的过渡动画几乎是瞬时的(蠕虫)。
  • 固定的 - 俯卧和倾斜时移动不会产生声音。
  • 固定的 - 当使用违规收费时,第一和第三人称的盾牌操作员会破坏部署和拾取动画。
  • 固定的 - 当被屏蔽的操作员向下瞄准地面时重新装填盾牌。

操作员

格洛克

  • 固定的 - 保卫者被游牧者的Airjab推回Gridlock的Trax毒刺,将其消灭而未受到任何伤害。
  • 固定的 - Gridlock的Trax Stingers有时不部署。
  • 固定的 - Gridlock的M249 SAW包含一个额外的子弹。
  • 固定的 - 如果重新加载动画中断,则Gridlock的F90重新加载动画会重新开始。

莫齐

  • 固定的 - 如果将其部署在Mute的Jammer上,则无法使用害虫。
  • 固定的 - 害虫可以通过单层可破坏表面上的单个子弹孔入侵无人机。

阿里比

  • 固定的 - 即使攻击操作者俯卧时在小工具上方/上方移动,Alibi的全息图仍会出现。

巴克/黑胡子

  • 固定的 - PVE中Buck和Blackbeard的DMR的射速太低。

颅骨

  • 固定的 - Caveira的Luison的射速低于预期。

凯德

  • 固定的 - 当铁丝网垂直超出Kaid的Rtila的活动半径时,它会带电。

YING

  • 固定的 - Ying的Burnt Horizo​​n头饰模型使她的角色模型崩溃。

智商

  • 固定的 - 短跑时,IQ使小工具紧贴脸部。
  • 固定的 - 当IQ倾向并且靠在她的小工具上时弹出动画。
  • 固定的 - 她的模型上的第三人称POV不能复制在速降时依托IQ的小工具的情况。

关卡设计

  • 固定的 - 跨地图修复各种级别的细节。

内陆地区

  • 固定的 - 声音不会在内陆地区2F办公室的地板区域传播。
  • 固定的 - 玩家可以在内陆1F便利店的冰箱上跳下来。
  • 固定的 - 在内陆压缩机中的像素视线。
  • 固定的 - 在内陆的EXT储藏库中拱起篱笆后,玩家可能会卡在桶中。
  • 固定的 - 玩家可以在内陆装备商店中登上天花板篷布。
  • 固定的 - 玩家可以在内陆地区Gear Store的天花板篷布上放上去屑器。
  • 固定的 - 玩家可以在Outback的1F Garage中跳到架子上。
  • 固定的 - 玩家不能将铁丝网放在内陆2F后楼梯上。
  • 固定的 - 在2F内陆的楼梯上检测到防御者。
  • 固定的 - Defuser不能种植在内陆1F Bushranger房间的北侧。
  • 固定的 - 内陆便利店中的保管库不一致。
  • 固定的 - 生成位置在“内陆”地图概述中放错了位置。

游艇

  • 固定的 - 占位符模型可以在Yacht的4F座舱中找到。

用户体验

  • 固定的 - 黑色的全息瞄准器比棕色的瞄准器在屏幕上占据更多的空间。
  • 固定的 - 某些模特的眼睛和睫毛有视觉问题。
  • 固定的 - 烹饪完碎片手榴弹直至炸毁后,手榴弹模型仍然存在,附近的手榴弹指示器仍为其他玩家使用。
  • 固定的 - 在商店之间进行预览时/预览之间切换时,项目曝光过度。
  • 固定的 - 在PvE / custom中,可以在进度条已满之前拾取人质。
  • 固定的 - 运营商在第5条PvE任务中缺少VO线路。
  • 固定的 - 角色动画冻结在主菜单中。
  • 固定的 - 扔无人机时,手枪会出现在操作员的手中。
  • 固定的 - 全息视线有时是反射性的且无法使用。
  • 固定的 - 激光附件与SASR的Super Shorty的Mod导轨略有偏离。
  • 固定的 - FPS掉落。

化妆品

  • 固定的 - 现在,所有皮肤/制服都应该可用,并且皮肤正确/​​装备正确。
  • 固定的 - IQ 552突击队的“海洋牙齿”武器皮肤不可用。
  • 固定的 - 鳄鱼皮武器皮肤缺少质感。
  • 固定的 - SASR作业的主要和次要shot弹枪缺少一些旧式武器皮肤。
  • 固定的 - 火山和一些武器皮肤适用于.44 Mag Semi-auto的瞄准镜。
  • 固定的 - 当装备在盾牌上时,Elite Ash Chibi不会显示。
  • 固定的 - Hibana的Elite皮肤加载描述中的小错误。
  • 固定的 - 生物中Mozzie徽章的拼写错误。

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来源: 育碧/推特