花了八年时间制作的《头号玩家》

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发布于 2018 年 7 月 24 日

据制片人丹·法拉赫 (Dan Farah) 介绍,电影《头号玩家》的开发工作于 2010 年开始,这意味着史蒂文·斯皮尔伯格的这部影片花了八年时间制作。










这 准备好一号玩家 从获得版权到电影在全球上映的那一刻,电影的制作历时八年多。欧内斯特·克莱恩的同名小说于 2011 年首次出版,但故事的搬上大银幕的旅程在此之前就开始了。大多数时候,好莱坞喜欢改编拥有固定读者群和粉丝基础的经典小说,但有时,某些作品在出版前会陷入竞价战。大多数人脑海中浮现出的一本特别的小说是迈克尔·克莱顿 (Michael Crichton) 的小说 侏罗纪公园 。



关于 准备好一号玩家 2010 年,华纳兄弟影业公司获得了这部小说的电影版权,由法拉电影公司和德莱恩影业公司制作,从那时起,不可避免的电影改编工作就开始了。有趣的是,克莱恩说他已经完成了剧本草稿 前 这本书甚至出版了。虽然该项目经历了数年的开发,最终于 2015 年进入预制作阶段,并于 2016 年进入主要拍摄阶段,但影片最终并未在 2018 年 3 月上映——距离该书首次获得版权大约八年。

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在特殊功能上 准备好一号玩家 在蓝光光盘中,制片人丹·法拉讨论了电影改编的初期发展阶段,从他加入该项目、帮助克莱恩寻找发行商,到将电影搬上大银幕:



“2010 年初,厄尼给了我一份《头号玩家》的草稿,这是他一直在创作的小说,他也一直告诉我,这本书太棒了。我们去寻找一位图书代理人,一位图书方面的犯罪同伙。 2010 年 6 月,我们将这本书交给了出版商,然后我们发现自己陷入了一场巨大的出版竞标战。 ...然后,作为制片人,我把这本书带到了所有的电影制片厂,华纳兄弟非常喜欢这本书。正是在这个过程中,我与唐纳德·德莱恩 (Donald De Line) 合作制作了这部电影并进行了改编。






将这本书改编成大银幕花了八年的时间,但根据法拉赫的说法,制作电影的实际过程似乎大约有六年,其中一半的时间专门用于起草剧本——在克莱恩和编剧扎克·佩恩 - 并找到合适的创意团队将故事变为现实;在这种情况下, 那是史蒂文·斯皮尔伯格和安培林娱乐公司 。另一半分别用于前期制作、制作和后期制作。法拉赫说道:



“2015 年春天,史蒂文不仅担任导演,还成为我们的首席制作合作伙伴。他在 Amblin 的合作伙伴 Kristie Macosko Krieger 也加入了制作人行列,这是一段相当惊人的六年旅程。

电影制作需要时间,这是每个人都知道的。但普通观众看不到的是,早在公众听说电影的存在之前,电影的制作就已经投入了所有的时间。当然,许多人都知道超级英雄大片的所有不同开发阶段,但对于较小的项目甚至像这样的支柱制作来说,情况并非总是如此 准备好一号玩家 。最后,参与斯皮尔伯格电影的每个人都对他们的创作感到满意 - 对他们来说,六年的旅程(克莱恩和法拉是八年)非常值得。

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准备好一号玩家 现已推出蓝光和数字高清版本。

更新:本文已更新,对开发的早期阶段进行了澄清。