蝙蝠侠从不被枪杀的原因实际上很精彩

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Catwoman #46 剧透!





蝙蝠侠 的工作使他处于过度枪击的境地,但他设法始终避免所有试图枪杀他的骗子和罪犯。这在很大程度上可以归因于他令人难以置信的隐身和战斗技能,以及他的蝙蝠套装中内置的盔甲,但实际上蝙蝠侠没有被射杀一百倍的另一个原因。通过仔细的侦察和一个简单的心理技巧,蝙蝠侠知道什么时候真正认真对待交火,什么时候他没有真正的危险。






没有任何超能力,蝙蝠侠或许能够承受人体所能承受的最高惩罚,但归根结底,他仍然受制于人类的局限。就目前而言,蝙蝠侠大部分时间都依靠隐身和出其不意的方式将枪支带出境地。这 蝙蝠侠:阿卡姆 游戏在传达这一点方面做得非常出色,它迅速告诉玩家,尽管蝙蝠侠的所有力量,如果他不小心,任何有枪的敌人都可以将他击倒。当枪支被意外带入情况时,结果可能是灾难性的,例如 蝙蝠侠 #125 由 Chip Zdarsky、Jorge Jiménez 和 Tomeu Morey 创作,当时企鹅队的一名暴徒成功地用一枪击中了 Tim Drake 的脖子,造成了灾难性的伤害。蝙蝠侠要保持其可怕的声誉并继续让犯罪分子心中恐惧,就需要完美控制局势。



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蝙蝠侠在 Tini Howard、Sami Basri、Vicente Cifunetes 和 Jordie Bellaire 的作品中完美地展示了这一点 猫女 #46 .在关于他们关系的闪回中,猫女和蝙蝠侠被展示为与冻结先生雇用的一群罪犯打交道。当蝙蝠侠提到该地区对 Selina 来说可能不安全时,她反驳说“Freeze 的家伙最近对警告射击很重要。就像他们不想被抓到为他杀人 - 使用租用暴徒的问题。蝙蝠侠随后称赞了她的观察能力。






这听起来可能不多,但影响深远。雇佣雇佣兵的优先级当然与超级反派的雇佣军不同,特别是如果他们是新来的:如果他们被抓到,盗窃或抢劫的惩罚远比过失杀人轻得多,这可能意味着一个世界职业罪犯知道什么时候可以通过鸣枪示警而不是故意攻击而逃脱的区别。这意味着,当他将自己投入战斗时,蝙蝠侠的侦探技能使他能够确定他的敌人是否愿意开枪;通过他的研究和玩弄恐吓战术,他可以确保大多数战斗人员根本不愿意针对他。



有了这些知识,蝙蝠侠进入的任何冲突都可以用新的眼光来看待。在 蝙蝠侠:糟糕的一天 - 谜语人 #1 Tom King、Mitch Gerads 和 Clayton Cowles 的作品,蝙蝠侠可以稳定地从前线接近一名武装人员,因为他知道酗酒和恐惧使他的目标变得迟钝,并让蝙蝠侠占了上风。相比之下,在 蝙蝠侠:消磨时间 #6 由汤姆·金、大卫·马尔克斯和亚历杭德罗·桑切斯所著,蝙蝠侠在面对一群交战的暴徒时的第一步是登上高地并在尽可能远的地方分配毒气以结束冲突。下一次 蝙蝠侠 开始战斗,看到他采取的方法会很有趣 - 并且会揭示关于挡在他路上的暴徒的一切。






猫女 #46 现在可从 DC Comics 获得。