Red Dead Redemption 2 PC评测:就像在《蒙娜丽莎》上观看油漆干燥一样

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PC上的《荒野大镖客:救赎2》虽然仍然保留了其游戏机版本中的大多数问题,但仍是视觉和叙事的杰作。





PC上的《荒野大镖客:救赎2》虽然仍然保留了其游戏机版本中的大多数问题,但仍是视觉和叙事的杰作。

开幕式中有一刻 荒野大镖客Online 在此位置上,按住左移按钮并定期轻按A或D以与NPC保持适当的骑马速度,同时告知玩家,只要他们知道下一个NPC会做什么就可以做任何想做的事情。必须说, 毕竟,超出范围的自由可以等待几分钟,不是吗? “一旦到达目的地并且发生了上述对话,退出过场动画并返回游戏流程时,又要完成另一项强制性任务,相同的角色就会打趣” 越早完成,越早完成。 '






该对话框完美地封装了存在于其中的二分法 Red Dead Redemption 2 故事本身就是主角对自由的不懈追求和在没有规则或法律不断受到文明力量干扰的情况下寻找生命的故事。故事是所有事物的支点 Red Dead Redemption 2 平衡,有时会在一个方向或另一个方向上颤抖,因为它拼命试图使玩家执行的每一个动作都具有同等的权重,有时甚至令人生厌。游戏中玩家被迫缓慢行走的部分的数量,通常是在与玩家交谈时或特别是在与玩家交谈时 荒野大镖客Online 讨论中的部分内容本身足以关闭许多内容,但在大量的自我放纵之下,却是有史以来制作最精美的西方故事之一。



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Red Dead Redemption 2 在PC上 尽管启动了Ultra的所有图形设置看起来都非常漂亮,但是即使是拥有高端计算机的播放器在过场动画和过渡风景拍摄中也可能会遇到一些图形故障和帧速率停顿。重要的是,每个人都绝对需要确保其显卡驱动程序已更新到最新版本。有一些关于更严重的技术和图形错误的报告,足以提示有关该问题的链接。 Rockstar游戏启动器 可以访问他们的技术支持页面以找到最突出问题的常见解决方案,但是这些问题都没有亲自经历几个小时的游戏经历,除了偶尔的尸体在泥泞中奇怪地晃动或在雪中上下弹跳。






控制台发行版中最常见的问题之一 Red Dead Redemption 2 看到玩家不断地不小心射击他们只是想与之交谈的NPC,这要归功于Rockstar实施了令人困惑的控制器布局,以解释游戏中大量的互动选项,其中许多是上下文相关的,有些在整个游戏过程中只发生一次或两次。漫长的战役。借助键盘,此处的PC版本没有此类问题,而是决定将表面上可用按键的一半分配给一个动作或另一个动作,这引起了一些混乱,直到玩家习惯于选择G,R, F,E或I视情况而定。



已经有很多关于 Red Dead Redemption 2的 游戏玩法的讲解,以及在头十个小时内如何有条不紊地逐步引入新机制的方法,要求玩家完成许多任务以解锁主角亚瑟·摩根的完整举动,并揭示玩家在游戏中可以使用的所有不同选项。整个世界。第一次通过 Red Dead Redemption 2 ,这是一个令人失望但几乎可以理解的折衷,因为玩家正在与Arthur一起学习技巧。然而,在第二遍游戏中,这变得非常繁琐,即使执行简单的任务(例如从马手中夺走武器)也要锁定在玩家面前,直到明确告知他们如何操作为止。






这些都是不可争议的问题 Red Dead Redemption 2 在此之前,人们还记得很多如此奢侈的动画和令人叹为观止的远景,这些人都是被过度劳累并承受数月压力的人们制作的。但是,从整体上讲游戏故事的广度时,很容易看出为什么做出了这么多决定,以及为什么这样做,尽管许多粉丝抱怨为了执行简单的动作而不必要地按下按钮,这些机制在PC版本上保持不变。缓慢是边境上的生活,充满幽默,醉酒和死亡的时刻。



与有争议的方式大致相同 死亡搁浅 迫使玩家费力地从一个较远的地方走到另一个地方, Red Dead Redemption 2 希望玩家在游戏世界中充分体现出亚瑟·摩根(Arthur Morgan)的风采。第一次玩,这可能要花一些时间来适应,因为亚瑟(Arthur)并不是最需要他的需求,欲望,生活,思想或欲望的人。这种关系会随着时间的流逝而建立,但是到了 Red Dead Redemption 2 玩家对Arthur的了解几乎与他们对自己的了解一样。在第二遍游戏中慢慢地,有条不紊地重新学习所有机制,可能会感到不舒服,从一开始就了解Arthur的全部故事而来的情绪存在和立即的理解使游戏的早期章节变得越来越多。反复观看时会让人发抖,并突出了Rockstar历来以奇妙的方式创作的角色,并以更大的方式广为人知。

Arthur帮派和家庭领袖的荷兰人Van Der Linde也许是Rockstar创造的最有​​趣的催化剂。荷兰人查尔斯·曼森(Charles Manson)和杰西·詹姆斯(Jesse James)处于同等地位,他的family徒将家庭从一种糟糕的情况变成了另一种情况,总是争先恐后地避开敌对的帮派和政府,同时也无法摆脱自己对自己所怀有的深深仇恨感觉委屈了他。像Arthur一样,这位球员从小就加入荷兰,早在十几岁时就加入了该团伙,并认为荷兰人不仅是领导者和兄弟,而且是最亲密的兄弟。他曾经做过父亲的事情。就像曼森一样,随着时间的流逝,荷兰人将自己包围在年轻的男人和女人之间,将自己置于对他们的权威地位,一次又一次地告诉他的“家庭”,他是唯一可以保持他们安全的人,只要他们完全相信他。

查尔斯·曼森(Charles Manson)以及苏珊·丹妮丝·阿特金斯(Susan Denise Atkins),莱斯利·范·霍滕(Leslie Van Houten)和帕特里夏·克伦温克尔(Patricia Krenwinkel)于1971年3月在加利福尼亚州被判处死刑,尽管这些判决后来根据加利福尼亚州最高法院的一项判决被改判为无期徒刑。暂时废除了死刑。在审判中,曼森确定自己创建了一个自己的“家庭”,其中充满了年轻人,这些年轻人能够通过建议,统治,药物和其他方法来塑造和指导。陪审团同意控方的证据,尽管曼森本人并未亲自谋杀莎朗·泰特,杰伊·塞布林和其他五人(针对该案,其他人将在以后被单独谋杀)被谋杀,但事实仍然是他是一个下令杀人的人,使他在这种行动中同样可被判处死刑,如果不是更多的话。曼森是他的追随者的父亲,神父,神和魔鬼,他积聚了破碎的灵魂,这样他们就可以把他带走并出价,如果没有采取这种行动,他会自行决定丢弃它们。他自己的需求。直到荷兰范德林德(Van Der Linde)出现之前,从来没有一个视频游戏角色的动作与查尔斯·曼森(Charles Manson)的动作极为相似。

一旦实现了相似之处,就很难在比赛时不考虑亚瑟(您的读物)自己的决定 Red Dead Redemption 2。 这些情感上的联系,即使是技术上“仍然是视频游戏”,在某些行为上还是会让人感到道德上的反感,这些是保持联系的要素 Red Dead Redemption 2 避免陷入自己的自我放纵陷阱和漫长的营业时间。一旦所有这些游戏选项都被解锁,一旦玩家可以自行决定乘坐,钓鱼,寻宝,抢劫,狩猎或收集赏金,该游戏将成为有史以来最灵活的开放世界体验之一。

就像最近发布的 死亡搁浅Red Dead Redemption 2 是内省体验,电影和视频游戏的平等组成部分,可以理解的是,并非所有人都可以。但是,那些花时间与之交谈,沉浸在成为Arthur Morgan的玩家中,他们会发现许多视频游戏都力求实现的东西,但很少能做到:真正的艺术品。尽管此PC版本在控制台方面没有提供更多的额外体验,但是喜欢散布手指,调整图形和技术设置的能力,或者只是从未尝试过玩的玩家会发现很多东西爱在Rockstar对西方违法神话的巨大颂歌中。

Red Dead Redemption 2 现已在PC,Xbox One和PlayStation 4上发布。出于本次审查的目的,Screen Rant提供了Rockstar游戏启动器代码。

我们的评分:

5之4(极佳)