Capcom翻拍了1998年的《生化危机2》,这是一部破烂不堪的恐怖游戏,推出了轰动一时的专营权,成功地回到了浣熊市。
首批真正引人注目的视频游戏翻拍作品是2002年的 生化危机 ,对Nintendo Gamecube的1996年PlayStation经典游戏进行了重新设计。现在,由于长期以来的特许经营权正在复兴,这要归功于 生化危机7 ,Capcom将重返其永恒的经典之作,尝试进行另一次翻拍。
生化危机2 是对原始续集的全新尝试,因此不要称其为“重新制作”。一个全新的游戏,结合了以下场景 RE2 的相机 RE4 ,以及 RE7。生化危机2 就像2002年之前的Gamecube翻拍一样,从机械上讲,它不仅仅只是一段向下的记忆通道。有一些小问题可以阻止它,但是 生化危机2 这不仅是对该系列经典经典影片的致敬,也是根据其自身优点进行的出色的生存恐怖冒险。
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最初的设置会让原本的粉丝熟悉。克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)和莱昂·肯尼迪(Leon Kennedy)进入了浣熊市,该市被邪恶的雨伞公司(Umbrella Corporation)的不法行为所带来的僵尸启示所包围。他们在恐怖开始的警察局避难。这款游戏的重制地位可谓无足轻重。一旦他们习惯了新控件, RE2 退伍军人会发现自己在自动驾驶系统中玩游戏,只是对众多的添加和更改感到惊讶,例如涉及标志性的暴君怪物的更加险恶和突如其来的场景,他能够在整个警察局和警察局中追踪玩家。不能被杀死;只是暂时停止。
控制比 RE7 ,但这不是一个简单的动作游戏;而相机看起来与 生化危机4 ,游戏本身就是战斗的自然进化 RE7 ,绝对是生存恐怖。许多环境在昏暗的灯光下会达到幽闭恐惧症的程度,不死的怪物可以多次爆头,然后掉进血腥的堆中。即使他们的脸被子弹的冰雹撕开,他们仍然可以继续漫不经心地前进,以漫无目的地追求人类的肉体。弹药非常昂贵,玩家被迫做出战术决定,要杀死哪些怪物,而要设法避免的怪物。
精练派出所等经典 RE2 借助此翻拍的恐怖手段,环境的强度达到了一个全新的水平。除了经典 关于 像库存管理和子弹头上司这样的比喻,该游戏力求稳定供应高辛烷值的跳跳恐慌,昏暗环境中的大气低迷以及一些令人敬畏的怪物设计。刺客们一直很害怕,但是现在他们比以往任何时候都更令人恶心,其余的敌人名单也是如此,特别要提到的是实验室中的常春藤生物,它们看上去很愚蠢,但是在翻拍中非常吓人。
虽然一些纯粹主义者可能会不愿重铸本次翻拍中的所有角色,但角色仍然忠实于自己的原始自我,并通过一些有趣的曲折来将事物混为一谈,例如Ada Wong的新衣橱和粉丝最喜欢的Robert Kendo的精彩场面。可再生能源发动机(也为 RE7 和即将到来的 鬼泣5 )创造出一些宏伟的视觉效果,从捕捉到的动作到怪诞的鲜血和血腥画面,再加上艺术设计,既怀旧又在压抑的气氛中不断徘徊。到处都有一些低分辨率的纹理和抗锯齿问题(至少在控制台上),并不能减少显示的恐怖之美,所有这些都以每秒60帧的速度流畅进行,尽管远处的敌人通常会渲染一半,造成一些到处都是奇怪的时刻。
这个整体的故事 生化危机2 角色与原始角色相比并没有太大变化,尽管安妮特·伯金(Annette Birkin)和注定的警官马文·布拉纳(Marvin Branagh)等角色更加突出。原始版本具有独特的“快速切换”系统,其中Leon和Claire的场景具有不同的谜题,boss和辅助角色。这次,差异被严重低估了。虽然两个角色都有相互排斥的辅助角色和一些独特的事件,但玩家在第一种情况下的动作对游戏所称的“第二次奔跑”没有影响。两个角色在同一位置与几个老板作战,并且某些故事事件在两个角色中以完全相同的方式播放。这样,翻拍就缺少了一些原始的 RE2 的雄心壮志,因此“ 2nd Run”模式的播放更像是混音,难度更高的游戏版本,而不是整个体验的后半段。当然,玩家仍然需要完成两条路才能看到真正的结局,因此从某些方面来看,“第二次奔跑”无疑是一个错失良机的机会。
说到错过的机会, 生化危机2 有机会以2002年重制版加入其祖先的方式,在原始游戏的传奇基础上继续发展。该游戏增加了Lisa Trevor子图,并简要提及了Alexia Ashford和William Birkin,这是该游戏中的两个重要人物 生化危机 庞大的佳能。这次,无数剧情的变化对系列故事情节的影响很小甚至没有影响。此外,克莱尔和莱昂几乎从未跨过彼此的场景,而原始游戏通过对讲机将他们联系在一起,进行了一些角色建立对话。现在,他们似乎几乎不认识对方,而且他们的友谊从未以任何有意义的方式建立起来。也许缺少新的故事材料是最好的。从本质上讲,这是对 生化危机2 ,而不是重新设置连续性,重新启动或为 生化危机8 或将来的翻拍。
观众想要重制 生化危机2 。他们想回到浣熊市被摧毁的恐怖之中,并感到一种全新的体验。为此, 生化危机2 是巨大的成功。它不希望将特许经营的知识范围扩大到原始续集所能达到的程度,而且与粉丝服务或怀旧相比,它更注重白指恐怖和不间断紧张局势-尽管仍然有很多东西可以解决。在这里玩。尽管在某些方面,它的表现不佳,尤其是两个主角之间的互动,但在游戏玩法上,它甚至超过了它,甚至超过了 生化危机7 。即使是没有怀旧情怀的玩家,在这种黑暗的重演中仍然会发现很多值得爱的东西(并被吓到) 生化危机2 。
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生化危机2 将于2019年1月25日发布,适用于PlayStation 4,Xbox One和PC。 PS4版本提供了Screen Rant进行审查。