``生化危机:来世''评论

看什么电影?
 

《生化危机:来世》 是将视频游戏转变成电影专营权的第一步,但仍不足以成为一部出色的僵尸动作片。





生化危机:来世 是基于Capcom的生存恐怖视频游戏系列的僵尸启示录系列的第四部分。原本的 生化危机 电影是一部令人难忘但令人愉快的恐怖动作片。该地块是令人费解的,但要紧抓焦点,仅限于一群幸存者从僵尸出没的地下研究设施中逃脱。电影结尾的转折使专营权从视频游戏源材料中分离出来,从而将可管理的焦点引向了全球顶级末日。






结果,观影者经历了两次乏味和令人发指的后续行动: 生化危机:启示录生化危机:灭绝 每一个都缺乏凝聚力的叙事方向。 生化危机:来世 以前的电影所带来的后果使它感到负担重重,尽管它在其他续集的基础上有所改进,但仍然存在其自身的一系列问题。



在前面,欣赏了前三部电影以及“反抗”杀手电影的观众,例如 地狱 或者 军团 ,会喜欢什么 生化危机:来世 提供。此外,还有许多最重要的战斗序列可让您先保持射击,然后再提问,动作迷们会开心。如果您要寻找一部带有大脑(意图是双关语)或令人抓狂的动作悬念的僵尸电影, 来世 不太可能满足您的特别渴望。

但是,由于对原始资料缺乏尊重,可能已经放弃电影专营权的游戏系列粉丝可能实际上想提供 来世 一枪-在最新一期中,几个特许经营角色扮演着重要角色。实际上,每过一秒钟,就感觉像作家/导演保罗·W·S。安德森(谁也写/导演了原著 生化危机 电影)试图编织 来世 回到特许经营经典中-正如在游戏中所介绍的那样。






生化危机:来世 继续讲述爱丽丝(米拉·乔沃维奇(Ailla Jovovich))的故事,因为她试图对喜欢的特许经营者,艾伯特·韦斯克(Albert Wesker)(肖恩·罗伯茨(Shawn Roberts))和伞公司(Umbrella Corporation)进行报复。伞公司是一家负责基因实验的生物工程公司,导致了全球僵尸世界启示录。电影的前四十五分钟相当于安德森(Anderson)对制作上一部电影的所有作品都使用红笔 居民艾维 l分期付款无精打采,许多荒唐的话题被清除,故事陷入了一个更易于管理的叙述中:爱丽丝对阿卡迪亚的调查-一个无僵尸的地区,幸存者试图在这里重建人类文明。



在她的搜寻中,爱丽丝与克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)(阿里·拉特(Ali Larter))团聚,两人前往洛杉矶,在那里他们遇到了僵尸食品,我的意思是辅助演员。从字面上看,新的幸存者大多是好莱坞讽刺漫画:本尼特(Kim Coates)是一个骗人的电影制片人,金勇(Norman Yeung)是本尼特的急切实习生,克里斯特尔(凯西·巴恩菲尔德(Kacey Barnfield))是一个有抱负的女演员,而他们的领导人路德·韦斯特(Luther West) (鲍里斯·科乔(Boris Kodjoe)),是一名篮球明星。他们不是可怕的角色,但他们的曲奇切割设计揭示了影片最大的问题,以及 生化危机 电影专营权:电影并不是要试图在僵尸启示录中生存的人,而是要找到最强烈,最重要的方法来杀死僵尸启示录中的僵尸。






一部电影若无其事地割掉了僵尸,那部电影没错,只要那部电影包含了许多很棒的动作片,但是 来世 有太多的停机时间,并且自己太重视以致无法成功获得露营乐趣。赌注太高了,我们不是在谈论亚利桑那州的湖泊或一个自杀性任务,而是在谈论全球僵尸世界末日。在电影的早期,爱丽丝为自己可能成为世界上最后一个未被感染的幸存者而哀叹。结果,当她发现其他幸存者时,很难感到特别的放松-他们是可以想象的一维人群。



就是说,安德森(Anderson)成功地在后来的小组成员周围增加了阴谋诡计和复杂性,一名男子被困在监狱地下室的汉尼拔式玻璃隔离盒中,爱丽丝和幸存者陷入困境。游戏系列的粉丝会认出温特沃斯·米勒(Wentworth Miller)扮演的角色。释放后,故事,角色动态和未来的专营权便立即变得更具吸引力。

电影的下半部分显示,安德森(Anderson)试图建立一个 生化危机 叙述不依赖于该系列所提供的无情的对接爱丽丝-给它增长的空间(以及从去年的游戏中大量借用 生化危机5 –这比生存恐怖更重要)。安德森(Anderson)引入了一种新的僵尸类型,该游戏系列的粉丝将其识别为正在工作的Uroboros病毒-能够 28天后 式的快速动作,而不是僵尸洗牌。导演还请来了e子手Majini。即使完全无法解释怪兽,他的存在也有助于打破僵尸部落的攻击场景-而且他的外表和举动明显优于《复仇者联盟》中的《复仇者联盟》。 生化危机:启示录

一旦幸存者试图逃脱,该地块不会给人们带来太多惊喜,但至少可以设法保持原地踏步。与以前的电影相比,这个故事遵循着明智的发展,并在此过程中提供了一些有趣的时刻。

观看者会在学分开始滚动后等待几分钟,这将使他们对即将到来的内容有所了解 生化危机启示 (或他们决定称其为专营权的第五部电影)。很难想象,越来越接近故事中复杂的故事 生化危机 电子游戏可能是一个积极的属性,但是如果 来世 在一件事上取得成功,它带来了更好的一批中心人物-而不是爱丽丝的独行侠套路。

生化危机:来世 是用3D拍摄的,并且没有可怕的后期制作3D改装(例如 泰坦之战 )。但是,这并不意味着3D效果可以为体验增加任何东西。我们都知道 头像 卡梅伦(Cameron)精打细算的运用提高了3D电影制作的标准-让潘多拉(Pandora)视觉效果不言而喻。安德森不是那么微妙:忍者星在屏幕上飞舞,剑刺穿胸腔并从屏幕上戳出,爱丽丝跳入一盘玻璃杯,我们看着她从屏幕上掉下来。该格式仅能使我们想起屏幕在物理上的接近性。

在多个爱丽丝克隆人袭击伞设施的开放序列中,这种效果尤其令人分心。复制和粘贴的CGI Jovovichs以及3D效果的结合使体验变得模糊而分散注意力。效果优先于叙事,在某些情况下,角色会做一些在3D效果上看起来很酷的事情,但在电影中的可怕战斗情况下却毫无意义。

如前所述,这种对电影有意义的依赖可以使有意义的东西起作用(我意识到这是对“难以置信的101”的悬念),就像这样的电影 僵尸乐园 演员和电影制片人都在开玩笑。然而,演员和电影制片人背后 生化危机:来世 非常认真地对待电影(我很难想到一个幽默的时刻),因此很难原谅他们没有提供更好的动作,3D或僵尸启示录体验。

生化危机:来世 虽然不如原始电影好,但是这是专营权的一个提升-尽管它仍然在一个非常深的洞中运作。就是说,鉴于安德森在下半场的方向和叙述选择,我可能会对他在第五节中探索的可能性更加感兴趣 生化危机 电影,比我说的有关他已经在电影中放的东西 生化危机:来世

在推特上关注我们 @ 本肯德里克 和 @ 筛选 让我们知道您对这部电影的看法。

生化危机:来世 今天在2D,3D和IMAX 3D屏幕上放映。

我们的评分:

2.5 / 5(非常好)