利用 PlayStation 5 硬件和第一人称视角,RIDE 4 可以看起来像真实世界摩托车比赛的真实镜头。
新的游戏画面 骑 4 ,在 PlayStation 5 上以第一人称播放,几乎看起来像真正的摩托车比赛的摄像机镜头。专门的摩托车模拟体验于 2020 年 10 月推出,但新一代游戏机版本于 2021 年 1 月继续发布。 骑 4 称赞了赛车模拟器的真实感和沉浸感,这仅在新一代游戏机上得到了增强。
发布后, 骑 4 受到了特许经营和虚拟赛车运动爱好者的普遍好评。逼真的控制和操控意味着游戏可能是相当具有挑战性的,但掌握赛车机制也同样值得。大量不同的自行车也增加了体验的多样性,每辆自行车的操控和表现都不同。改进的人工智能使比赛感觉更加公平,因为之前的参赛作品有计算机控制的对手做出令人难以置信的动作。大多数玩家认为 骑 4 比 2018 年有了很大的进步 骑 3 ,尽管一些粉丝确实批评了第四个条目缺乏适合新玩家的教程。
相关:Ride 4 宣布明年推出 PS5 版本
YouTube 频道 游戏的乐趣 最近公布了 PlayStation 5 的游戏玩法 骑 4 这可以合法地传递给真实世界的镜头。游戏的第一人称视角让观众置身于比赛的中间,而新一代渲染技术则将这一切生动地呈现出来。自行车后视镜中的逼真反射、挡风玻璃上的雨滴和其他赛车手上逼真的尾灯都可以模拟真实的赛车体验。球场本身也完美无瑕地栩栩如生,多云的阴天和光滑的沥青渲染得非常详细。
现代赛车游戏力求让玩家沉浸在他们选择的车辆中,而先进的硬件随着新硬件的发布越来越多地实现这一目标。光线追踪最近已成为新一代游戏的主要内容,其建模技术允许创建逼真的灯光和反射。不幸的是,并非所有赛车游戏都能充分利用这项技术,因为 大巡回赛 7 即使在 PlayStation 5 上也不会在比赛期间支持光线追踪。在实际比赛期间不会使用光线追踪反射,但在车库序列和比赛重播期间将使用渲染技术。这意味着 大巡回赛 7 不太可能实现逼真的镜面反射 骑 4 PS5上的功能。
通过利用第一人称视角和当代 PlayStation 5 技术, 骑 4 可以成为一个近乎逼真的赛车模拟器。穿过光滑的道路并偷看功能性的侧视镜,观众会认为游戏画面是真实世界摩托车比赛的画面是可以原谅的。随着游戏硬件不断向未来发展,赛车模拟游戏如 骑 4 看起来会更接近现实。
Next: Forza Horizo n 5 Initial Drive Trailer 展示新车和墨西哥比赛
骑 4 适用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。
资源: 游戏的乐趣/YouTube