Rockstar:应该回归的 9 个非 GTA 特许经营权

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如今,Rockstar Games 主要以 侠盗猎车手 系列; 侠盗猎车手V 是有史以来最大的视频游戏发行版之一,大约十年后它仍然蓬勃发展,这要归功于无数的重新制作和通过 侠盗猎车手在线 .





也就是说,除了 荒野大镖客:救赎 , Rockstar Games 已经允许其许多粉丝最喜爱的特许经营权从公众意识中消失。从 追捕 到 马克思佩恩 更重要的是,Rockstar 应该会在不久的将来带回许多较旧的系列。






黑色的

与澳大利亚服装队 Team Bondi 合作开发, 黑色的 是一款雄心勃勃的动作冒险游戏,让玩家穿着 1940 年代后期洛杉矶侦探科尔菲尔普斯的(口香糖)鞋。主要是因为开创性的技术让开发人员能够准确地复制详细的面部表情, 黑色的 旨在提供一种身临其境的体验,要求玩家使用他们的直觉来识破谎言并深入了解这座城市最恐怖的阴谋。



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不幸的是,除了最终移植到八代游戏机和 V.R.分拆, 黑色的 几乎完全处于休眠状态,现在是 Rockstar 开始制作续集的时候了。






欺负

以虚构的 Bullworth Academy 为背景, 欺负 看到青少年主角吉米霍普金斯在上课和参加各种课后恶作剧时努力赢得学校各派的青睐。本质上是 侠盗猎车手 系列, 欺负 使年轻玩家能够接触到标志性开放世界沙盒系列的混乱和屠杀,并在 2006 年被誉为杰出作品。



虽然最终发布了各种端口, 欺负 从未收到完整的续集,而且,虽然许多人可能更喜欢 Rockstar 将大部分注意力集中在 侠盗猎车手 o 游戏,一个新的 欺负 游戏会是一个很好的消遣。






代理人

在他们的 E3 2009 会议期间宣布, 代理人 据说是在华盛顿特区设置的开放世界动作冒险游戏,看起来与 侠盗猎车手 系列。鉴于标题,间谍活动的元素很可能被编织进去,尽管细节非常稀少,而且据说这款游戏在公布后不久就被取消了。



也就是说,对 Agent 的引用一直存在于 Rockstar Games 的官方网站上,直到它们最终在 2021 年被删除,这表明 代理人 可能已经在开发中徘徊了很长一段时间。尽管今天完全不存在,但有可能 代理人 系列可能有一天会重生——或者,至少,以某种方式重新定位。

走私者的运行

部分由 Angel Studios 开发——后来成为 Rockstar San Diego—— 走私者的运行 是一个开放世界的越野沙盒,玩起来有点像 侠盗猎车手 标题没有车外探索。大部分标题都围绕着从其他车手那里偷走违禁品,赢得艰苦的比赛以及逃避警察的追捕,尽管专利的荒谬之处 侠盗猎车手 系列的驾驶机制有时确实让人感到沮丧。

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尽管如此,该游戏仍然是 Rockstar 的一次重要且有点不为人知的郊游,并且尽管它最终在 PlayStation 2 上产生了续集并在 Nintendo GameCube 上产生了衍生产品,但二十年来一直没有消息。

马克思佩恩

第三人称射击游戏系列因其 矩阵 -灵感来自子弹时间力学, 马克思佩恩 它的续集在 2000 年代初期具有巨大的影响力,当时由 Remedy Entertainment 开发,该工作室后来继续开发游戏,例如 心灵杀手 和 控制 .

然而,Rockstar Games 介入创造了三部曲中的第三部作品,虽然它在粉丝中经常被视为害群之马,但这部作品非常称职,Remedy 通过即将推出的重制版复兴系列可能有一些人要求 Rockstar Games 参与全新的 马克思佩恩 经验。

旅鼠

在 Rockstar Games 开发其现代绰号之前,该工作室被称为 DMA 设计,并以更加受限的体验而闻名,例如 独角兽 和 狂野金属 .虽然它会继续生产第一个 侠盗猎车手 1997 年的标题,工作室的第一首热门歌曲可以说是 旅鼠 ,一款 Amiga 标题益智游戏,最终将移植到 90 年代后期流行的几乎所有游戏平台。

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旅鼠 任务玩家引导名义上的生物到达指定的目标,这个目标是通过仔细解构环境并利用每个旅鼠固有的特殊能力来实现的。以今天的标准来看,它可能听起来很蹩脚,但它会成为一款出色的手机游戏。

午夜俱乐部

在北美作为 PlayStation 2 控制台的启动名称发布, 午夜俱乐部:街头赛车 是一款高辛烷值的赛车游戏,感觉就像是 走私者的运行 , Angel Studio 的另一个赛车特许经营权大约在同一时间产生。也就是说, 午夜俱乐部:街头赛车 完全发生在城市环境中,它最终催生了一个成功的特许经营权,该特许经营权将延续到第七代游戏机的早期。

而EA的 极品飞车 系列,一个直接的竞争对手 午夜俱乐部 游戏,一直延续到今天, 午夜俱乐部 十多年来一直处于休眠状态,现在是 Rockstar Games 改变现状的时候了。

身体收获

开放世界游戏在今天非常普遍,但在第五代游戏机中,情况并非如此。硬件限制——尤其是在基于卡带的 Nintendo 64 上——使得此类项目难以实现,但这并没有阻碍崭露头角的苏格兰开发商 DMA Design(后来成为 Rockstar North)的愿景。

身体收获 是一种受科幻启发的融合 侠盗猎车手 和 走私者的运行 游戏,尽管它会比后者早几年。 Body Harvest 以其相当广阔的世界和多种可驾驶车辆而著称,远远领先于它的时代,看到 Rockstar 再次与任天堂在 IP 上合作将会很有趣,尽管这种可能性极小。

追捕

绝对是 Rockstar Games 有史以来最恐怖的游戏, 追捕 系列感觉就像尝试进入 侠盗猎车手 特许经营权更加强调暴力,并且完全缺乏游戏众所周知的半开玩笑的幽默。

一名囚犯在参与制作鼻烟电影时为自己的生命而战的故事, 追捕 和 追捕2 是有史以来最具争议的两款游戏,尽管一些粉丝仍然要求该系列卷土重来。

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