Rockstar Games 主要以侠盗猎车手系列而闻名,但还有许多其他 Rockstar 系列粉丝希望看到回归。
如今,Rockstar Games 最出名的是 侠盗猎车手 系列; 侠盗猎车手V 是有史以来最大的视频游戏版本之一,大约十年后,由于大量的重新制作和通过发布的大量发布后内容,它仍然蓬勃发展 侠盗猎车手在线模式 。
也就是说,保存 荒野大镖客:救赎 , Rockstar Games 已经让其许多深受粉丝喜爱的游戏从公众意识中消失了。从 追捕 到 马克思佩恩 更重要的是,Rockstar 应该在不久的将来回归许多旧系列。
黑色的
与澳大利亚 Team Bondi 合作开发, 黑色的 是一款雄心勃勃的动作冒险游戏,玩家穿着 20 世纪 40 年代末洛杉矶侦探科尔·菲尔普斯 (Cole Phelps) 的橡胶鞋行走。主要因其开创性技术而被人们记住,该技术使开发人员能够准确地复制详细的面部表情, 黑色的 其目的是提供一种身临其境的体验,要求玩家利用自己的直觉看穿谎言并查出城市中最恐怖的阴谋的真相。
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不幸的是,除了最终移植到八代游戏机和 VR 之外。分拆, 黑色的 几乎完全处于休眠状态,现在是 Rockstar 开始制作续集的时候了。
欺负
以虚构的布尔沃斯学院为背景, 欺负 影片讲述了青少年主角吉米·霍普金斯一边上课一边努力赢得学校各派系的青睐,并卷入各种课后恶作剧。本质上是一个精简版 侠盗猎车手 系列, 欺负 让年轻玩家能够体验标志性开放世界沙盒系列的混乱和屠杀,并在 2006 年被誉为脱颖而出。
虽然最终发布了各种端口, 欺负 从未收到过完整的续集,而且,尽管许多人可能更希望 Rockstar 将大部分注意力集中在 侠盗猎车手 o 游戏,新 欺负 游戏会是一个很好的消遣。
代理人
在 E3 2009 会议期间宣布, 代理人 据说是一款以华盛顿特区为背景的开放世界动作冒险游戏,看起来与 侠盗猎车手 系列。从标题来看,间谍活动的元素很可能会被融入其中,尽管细节极其稀疏,而且这款游戏据说在发布后不久就被取消了。
也就是说,Rockstar Games 的官方网站上一直存在对《特工》的提及,直到 2021 年最终被删除,这表明 代理人 可能已经在开发中徘徊了相当长一段时间了。尽管今天完全不存在,但仍有可能 代理人 系列有一天可能会重生,或者至少以某种方式重新调整用途。
走私者的奔跑
部分由 Angel Studios 开发(后来成为 Rockstar San Diego) 走私者的奔跑 是一个开放世界的越野沙盒,玩起来有点像 侠盗猎车手 标题没有车外探索。这部作品的大部分内容都围绕着从其他车手那里偷走违禁品、赢得艰难的比赛以及逃避警察的追捕,尽管这个故事的荒谬性是显而易见的。 侠盗猎车手 系列的驾驶机制有时确实会带来令人沮丧的体验。
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尽管如此,这款游戏仍然是 Rockstar 的一次重要且无名的亮相,尽管它最终在 PlayStation 2 上推出了续集,并在 Nintendo GameCube 上推出了衍生产品,但它已经有二十年没有音讯了。
马克思佩恩
因其出色的内容而被人们铭记的第三人称射击游戏系列 矩阵 - 受子弹时间机制启发, 马克思佩恩 及其续集在 2000 年代初产生了巨大影响,当时由 Remedy Entertainment 开发,该工作室后来继续开发诸如 心灵杀手 和 控制 。
然而,Rockstar Games 介入制作了三部曲中的第三部作品,虽然它经常被粉丝视为有点害群之马,但该作品的能力非常出色,而 Remedy 通过即将推出的重制版复兴了该系列,这可能会为该系列带来巨大的影响力。一些人强烈要求 Rockstar Games 参与全新的游戏 马克思佩恩 经验。
旅鼠
在 Rockstar Games 开发其现代名称之前,该工作室被称为 DMA 设计,并以更加受限的体验而闻名,例如 独创赛车手 和 狂野金属 。尽管它将继续生产第一批 侠盗猎车手 1997 年,该工作室的第一部热门作品可以说是 旅鼠 ,一款 Amiga 标题益智游戏,最终被移植到 90 年代末流行的几乎所有游戏平台上。
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旅鼠 玩家需要引导这些名义上的生物到达指定的目标,这个目标是通过仔细解构环境并利用每个旅鼠固有的特殊能力来实现的。以今天的标准来看,这可能听起来很蹩脚,但它会成为一款出色的手机游戏。
午夜俱乐部
在北美作为 PlayStation 2 游戏机的首发游戏发布, 午夜俱乐部:街头赛车 是一款高辛烷值的赛车游戏,感觉就像是 走私者的奔跑 ,Angel Studio 的另一个赛车系列,大约在同一时间诞生。也就是说, 午夜俱乐部:街头赛车 完全发生在城市环境中,它最终产生了一个成功的特许经营权,该特许经营权将延续到第七代游戏机的早期。
虽然 EA 的 极品飞车 系列,直接竞争对手 午夜俱乐部 游戏,一直持续到今天, 午夜俱乐部 十多年来一直处于休眠状态,现在是 Rockstar Games 改变这一状况的时候了。
身体收割
如今,开放世界游戏非常普遍,但在第五代游戏机中,情况却并非如此。硬件限制(尤其是基于卡带的 Nintendo 64)使得此类项目难以实现,但这并没有阻碍崭露头角的苏格兰开发商 DMA Design(后来成为 Rockstar North)的愿景。
身体收割 是一种受科幻启发的融合 侠盗猎车手 和 走私者的奔跑 游戏,尽管它比后者早了几年。 《尸体收割》以其相当广阔的世界和多种可驾驶车辆而闻名,它远远领先于它的时代,看到 Rockstar 再次与任天堂在 IP 上合作将会很有趣,尽管这种可能性极小。
追捕
无疑是 Rockstar Games 制作的最恐怖的游戏 追捕 系列感觉像是尝试进入该领域可能会发生的事情 侠盗猎车手 特许经营越来越强调暴力,完全缺乏游戏所闻名的半开玩笑的幽默。
一个囚犯在参与鼻烟电影制作时为自己的生命而战的故事, 追捕 和 追捕2 这是有史以来最受争议的两款游戏,尽管一些粉丝仍然呼吁该系列卷土重来。
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