一名 RuneScape 玩家在微交易上花费了 62,000 美元,但社区对此深恶痛绝

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一份新报告详细说明了一个成年人花费的金额 符文景观 引发了关于游戏微交易系统的争论,该系统允许玩家在游戏中的服务上花费 62,000 美元。 符文景观 是仍然存在的最古老的流行视频游戏之一,于 2001 年推出,多年来一直是数百万人玩的游戏,最终 进入 Android 和 iOS 移动设备 设备得益于其相对移动友好的图形和简单的设置。





符文景观 很久以前,开发者 Jagex 将其社区划分为如何将微交易作为一种赚钱的方式,最终将玩家分成两个阵营:继续玩“主要”游戏的人,以及转而追求旧版本的人它,最终达到高潮 释放 老派 RuneScape (OSRS),一个基于 2007 年 8 月版本的客户端 符文景观 .在许多方面,该游戏是 魔兽经典 ,这也是由于玩家群对暴雪游戏方向的挫败感而产生的,尽管在那种情况下,并没有那么多粉丝团结起来反对掠夺性微交易做法,更多的是觉得游戏只是改变了太多,不再是 .尽管 符文景观 playerbase 如此强烈地提倡游戏被付费获胜的内容所主导,然而,Jagex 对改变这一过程几乎没有兴趣。






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现在这可能会改变 小宅 强调了英国议会 9 月 9 日关于“ 沉浸式和令人上瘾的技术 .'该报告特别提到了 符文景观 玩家在游戏的微交易上花费超过 62,000 美元,同时产生了超过 62,000 美元的费用,该报告还表明这也对玩家的父母造成了重大的经济损失。该报告概述了 Jagex 的做法是多么贪婪,该公司将玩家的每月支出限制在 5,000 英镑(约合 6,250 美元)以内。该报告接着指出,限制来自欺诈预防,而不是因为 Jagex 觉得有责任保护其玩家免受不稳定或有害支出的影响。

原因 符文景观 的情况是如此有趣是因为它是 公然地 付费即赢,以至于参与游戏的每个人都知道这一点。 Jagex 会定期发布非常强大的盔甲套装和技能促销活动以换取现实世界的金钱,这让愿意为它们付费的玩家远远领先于免费游戏的玩家。再加上过去几个月缺乏有意义的免费内容更新,导致玩家认为他们被 Jagex 利用了,一些玩家在接受采访时说 小宅 .






大多数不同意游戏发展方向的玩家早已转向 OSRS ,它在微交易方面的功能要少得多,并且更好地保留了游戏在早期太平盛世时的感觉。这并没有改变这样一个事实,即 Jagex 似乎没有什么问题可以利用有赌博成瘾的玩家来获利,并且微交易模型继续通过随后的报告详细说明其系统来证明它绝对需要尽快从游戏中移除可能的。并非每种情况都像 符文景观 似乎是,但如果建议的限制这些做法的立法不能很快获得批准,我们可能离我们不远了。



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来源: 小宅 , 英国议会