Kotaku 的一份报告揭露了 RuneScape 社区是多么讨厌游戏内的微交易,特别是因为他们以 60,000 美元的价格剥削一名玩家。
一份新报告详细说明了一个成年人的花费金额 符文景观 引发了关于游戏微交易系统的争论,该系统允许玩家在游戏中花费 62,000 美元购买服务。 符文景观 是仍然存在的最古老的流行视频游戏之一,于 2001 年推出,多年来一直是数百万人玩的游戏,最终 进军 Android 和 iOS 移动设备 得益于其相对适合移动设备的图形和简单的设置。
符文景观 很久以前,由于开发商 Jagex 严重依赖微交易作为赚钱的方式,社区分裂了,最终将玩家分成了两个阵营:那些继续玩“主”游戏的人,以及那些转而追求旧版本的人其中,最终达到了 释放 老派符文景观 (OSRS),基于 2007 年 8 月版本的客户端 符文景观 。从很多方面来说,这场比赛都是 魔兽世界经典 ,这也是由于越来越多的玩家对暴雪游戏的方向感到沮丧而创建的,尽管在这种情况下,并不是有太多的粉丝集会反对掠夺性的微交易行为,而是更多地感觉游戏只是改变了太多,不再是 哇 。尽管 符文景观 玩家群体的强烈拥护使得该游戏过多地被付费获胜内容所主导,然而,Jagex 对改变这一流程并没有表现出多少兴趣。
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现在情况可能会改变 小宅 重点介绍了英国议会 9 月 9 日关于“ 身临其境且令人上瘾的技术 .'该报告特别提到了 符文景观 玩家因游戏微交易支出而负债累累,同时产生了超过 62,000 美元的费用,报告还指出,这也给玩家的父母造成了重大的经济损失。该报告概述了 Jagex 的做法是多么贪婪,该公司将玩家的每月支出限制在 5,000 英镑(约合 6,250 美元)之内。该报告接着指出,这一限制是出于预防欺诈的目的,而不是因为 Jagex 认为有责任保护其玩家免受不稳定或有害支出的影响。
原因 符文景观 这个案例之所以如此有趣是因为它是 公然地 付费获胜,以至于每个参与游戏的人都知道这一点。 Jagex 定期以现实世界的金钱发布令人难以置信的强大盔甲套装和技能升级,这让愿意付费的玩家远远领先于免费游戏的玩家。一些接受《Jagex》采访的玩家表示,再加上过去几个月缺乏有意义且免费的内容更新,导致玩家相信他们被 Jagex 利用了。 小宅 。
大多数不同意游戏发展方向的玩家早已转向 OSRS ,它的微交易方式要少得多,并且更好地保留了游戏早期平静时期的感觉。这并没有改变这样一个事实,即 Jagex 似乎毫无问题地利用赌博成瘾的玩家来获利,而且微交易模型通过随后详细介绍其系统的报告继续证明,一旦出现这种情况,它绝对需要从游戏中删除。可能的。并非所有情况都像 符文景观 似乎是这样,但如果旨在控制这些做法的立法不能很快获得批准,我们可能就离这个目标不远了。
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