Sakuna: Of Rice and Ruin Review - 丰收

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Sakuna: Of Rice and Ruin 是一种可爱的体验,即使有一些问题,它也能很好地结合农业和横向卷轴战斗。





Sakuna: 稻米与废墟, 来自开发者 Edelweiss ( 纯种 ),是游戏理念的迷人组合,结合了农业模拟和横向卷轴动作。即使整体体验受到一些节奏问题的影响,这种组合的效果也出奇地好。






这对开发者来说是一个很大的变化,而且 Sakuna: 稻米与废墟 处处散发魅力。 佐久奈的 故事发生在所谓的至尊界,一个与人类世界分开的神界。游戏的主角, 灾难 ,是一个被宠坏的丰收女神,以她母亲的大量大米为贡品过着美好的生活。在一群人类闯入至尊境之后, 灾难 发现自己与上述人类一起被放逐到一个充满恶魔的岛屿,所有的目标都是为了夺回它。



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灾难 开始游戏时是一个非常可恨的英雄,一个爱发牢骚的小子,除了放松之外什么都不做。违背她的意愿,她不得不与人类联合起来生存,他们已经是一群不合群的人。有非典型的武士陶蒙,既不擅长战斗又不擅长耕种,来自欧洲影响国家的难民 Mythre,头脑发热的年轻铁匠 Kinta 等等。






佐久奈的 游戏玩法基本上分为两个不同的部分:耕种和 2D 探索和战斗。 灾难 通过种植和收割水稻获得力量,耕作系统异常复杂,需要玩家了解交易的来龙去脉。农业系统有一个明确的学习曲线 灾难 ,尽管游戏有一系列的卷轴来帮助教玩家,但还是有很多尝试和错误。种植水稻直接关系到 佐久奈的 成长,因为更好的收获将有助于提高她的统计数据并进一步升级。作为 灾难 农场更多她会学习额外的技能,使事情变得更容易,尽管如果玩家愿意,他们也可以将工作交给其中一个人,以牺牲潜在的增长作为交换。



不耕种时,玩家以 2D 平台风格探索岛屿。海岛地图中有丰富的地点可供选择,每个地点都有多个目标需要完成,以提高他们的探索水平。提高探索等级将反过来解锁更多的探索地点。 2D游戏控制相当好,并且 灾难 使用农具进行轻重攻击。她的神装也让 Sakuna 可以伸展布料,让她可以抓住更高的地方,或围绕敌人。战斗技能和服装技能通过稻米收获解锁,并随着游戏的进行提供更多选择。战斗感觉快速流畅,唯一的主要问题是玩家无法击中倒下的敌人,因为他们必须先通过动画才能站起来。由于战斗的速度,这有时会减慢速度并有点令人沮丧。






战斗遭受的另一个问题是没有什么好方法可以快速升级并变得更强大。 Kinta 将打造新武器 灾难 如果她收集材料,但这是升级的唯一方法 灾难 是通过水稻收割,这需要相当长的时间。这意味着如果玩家陷入一场特别艰难的 Boss 战,他们需要等待收获结束,或者继续与 Boss 对抗。



到目前为止,这款游戏最大的优势在于其令人愉悦的艺术风格和角色阵容。 灾难 起初几乎讨厌她的人类同伴,但随着时间的推移,他们都变得更加亲近并相互理解。每天都以一顿能提振精神的饭菜结束 佐久奈的 统计数据,但通常情况下,该小组会在晚餐时进行对话。这些对话深入探讨了每个角色的历史、他们对话题或问题的想法,以及一般的日本神话。总体而言,故事轻松而有趣,看到这些角色在面临困难时变得更加复杂并变得更加亲近,这是一次很棒的体验。游戏的总体主题是寻找你在世界上的位置,以及你在世界上的成长 灾难 当一个人开车回家。游戏玩法的各个方面都直接与 佐久奈的 生长。随着时间的推移,更多的角色和生物将加入定居点,比如一群可爱的河童会增加可用的农场,或者是一只玩家可以抚摸和随身携带的懒猫。

Sakuna: 稻米与废墟 是一种迷人的体验,其迷人的演员阵容使事情不断发展,即使主要故事拖延了一点。当然有一点学习曲线,游戏可以通过教程做得更好,但是一旦玩家掌握了它们,就会有深入的系统可以挖掘。

Sakuna: 稻米与废墟 11 月 10 日推出 PS4、Nintendo Switch 和 PC。出于此审查的目的,为Screen Rant提供了PC下载代码。

我们的评分:

3.5之5(非常好)