编者注:加州公平就业和住房部已对动视暴雪提起诉讼,指控该公司对其女性员工实施虐待、歧视和报复。动视暴雪否认了这些指控。随着新信息的出现,动视暴雪诉讼的全部细节(内容警告:强奸、自杀、虐待、骚扰)正在更新。
Twitch speedrunner 击败了 From Software 的 斧:影逝二度 在短短四个半小时内,全程都戴着眼罩。本作和其他“魂之源泉”类型游戏臭名昭著的难度经常迫使粉丝们挑战自己,通常是以超越基础游戏本已残酷的难度的方式。例如,随着发布 恶魔之魂 作为 PlayStation 5 的发布标题,一名玩家使用一套 大金刚 bongos ,在改装后支持专门用于此任务的节奏游戏外围设备。
虽然专注的游戏玩家已经能够在诸如此类的平台游戏中实现令人印象深刻的蒙眼速通 超级马里奥兄弟 ,类魂游戏提出了相当大的挑战。在许多方面, 一把斧子 是 From Software 游戏中较难尝试被蒙住眼睛的游戏之一,因为游戏的遍历机制更加重视精确的环境导航。像许多其他 From Software 游戏一样, 一把斧子 还具有众所周知的困难战斗机制,没有可用的简单模式。
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通过结合专注、记忆和反射游戏,Youtuber 和 Twitch 流媒体 米切里兹 完成的 一把斧子 完全被蒙住眼睛。跑步的消息最初是由 欧洲玩家 视频可以在 YouTube 和 Twitch 上观看。尽管有障碍,Mitchriz 还是能够在 4 小时 35 分 13 秒内通关,仅两次尝试就击败了最终 Boss。这可能是第一次有人完成 一把斧子 在如此严格的限制下,因为已知不存在该游戏的其他蒙眼游戏。
Mitchriz 的成功是非凡的。即使有视力,一些玩家还是选择添加一个简单的模式 一把斧子 使用模组。为了在没有视觉的情况下驾驭这个出了名的困难游戏,Mitchcriz 严重依赖声音提示来确定附近敌人的位置和状态。他还在有悬崖和跌落的区域计算自己的脚步,并经常在他面前挥舞他的剑以确保他没有走进墙壁。
斧:影逝二度 是 Steam 上最畅销的游戏之一,也是由 From Software 率先推出的“soulsborne”类型的杰出作品。它获得了足够多的追随者,足以保证进行非常规的游戏尝试,例如 Mitchcriz 所进行的尝试。游戏中呈现的身临其境的声音提示让 Mitchcriz 能够通过导航来完成令人印象深刻的游戏壮举 一把斧子 被蒙住眼睛的难度级别。即使 Mitchcriz 不是第一个击败的人,这也是一次令人印象深刻的比赛 斧:影逝二度 蒙住眼睛。
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来源: 米奇里兹/Youtube , 欧洲玩家