Sekiro:Shadows Die Twice –您需要知道的一切

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FromSoftware的Sekiro:Shadows Die Twice快到了,所以这里是玩家需要了解动作冒险游戏的所有内容的概要。





不满足于提供带有钉子的中世纪动作RPG 黑暗的灵魂 ,或通过“宇宙恐怖”引起噩梦 血源 ,FromSoftware已移至 Sekiro:阴影两次死亡 。设定在日本历史的战国时期,这个动作冒险游戏的名称似乎将为那些承担这一挑战的人带来巨大的挑战。






FromSoftware已成为进行令人惊叹的世界建设和紧张,残酷战斗的首选开发人员之一。因此,有很多人关注 Sekiro:阴影两次死亡 。毕竟,游戏界需要更多新的知识产权,因此人们对查看FromSoftware是否可以继续将其出色的发行版推向新的环境充满了兴趣。



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考虑到这一点,有些游戏玩家需要赶上 Sekiro:阴影两次死亡 。继续阅读,以了解您需要了解的有关该动作标题的所有信息。






Sekiro:Shadows Die Twice发行日期和发展

Sekiro:阴影两次死亡 设法潜入了许多毫无戒心的潜在球员。毕竟,该游戏的发布日期定为2019年3月22日,这是2019年非常拥挤的开始。该游戏将针对PC,PS4和Xbox One发行,这意味着Nintendo Switch所有者需要更换为其他游戏机他们想接 Sekiro:阴影两次死亡



在2017年游戏大奖中首次宣布, Sekiro:阴影两次死亡 据报道,FromSoftware在2015年完成了有关 血源 。最大的启示是在2018年E3期间 Sekiro:阴影两次死亡 作为微软新闻发布会的一部分, 重要的预告片 。该游戏也可以作为世博会的一部分进行游戏,因此为该游戏带来了正面的正面印象。






也就是说,确切的质量 Sekiro:阴影两次死亡 在标题已经出炉之前不会知道。发布商动视已确认 斧头 审核代码要等到发布后才发送,这意味着那些打算在发布时抢购游戏的人必须在质量上做到这一点。



Sekiro:Shadows Die两次设定和故事

FromSoftware在设置和绘图方面为玩家提供了重大改进。 Sekiro:阴影两次死亡 背景是在重新定义的日本战国时代的背景下设定的,这个时代的历史以动荡,动荡和争夺权力的不同派别之间的战争为代表。

在此设置中放置玩家角色,为保护年轻领主而发誓的忍者剑。在野蛮攻击后主人被绑架后,玩家将成为“ 单臂狼 ”,他们失去了手臂,将其替换为具有抓钩能力的假肢。从那里,玩家将需要追踪被绑架的领主,并向负有责任的人报仇。

与FromSoftware的最新游戏相比,这无疑是一个有趣的变化。然而 黑暗的灵魂 和(尤其是) 血源 在文字输入后隐藏了很多知识,并且在游戏玩法中对情节发展有更多的含糊,似乎 Sekiro:阴影两次死亡 有一个更直接,更明显的故事需要解决。

Sekiro:Shadows Die Twice游戏和战斗

不仅仅是从讲故事的角度来看 Sekiro:阴影两次死亡 感觉不一样。确实,尽管标题和以前的FromSoftware游戏在游戏玩法上有一些相似之处,但可以公平地说 Sekiro:阴影两次死亡 的演奏方式稍有不同。

Sekiro:阴影两次死亡 强调战斗,这是可以预料的。但是,该游戏的战斗围绕打破对手的姿势而不是降低健康栏而进行。标题的剑术是关于平衡和平衡的,而胜利是在打破敌人的后卫以将其打开以达到最终效果时取得的。

除了这种针对战斗的调整外,还有其他一些重大变化。 Sekiro:阴影两次死亡 在角色移动方面增加了更多的功能,玩家可以使用自己的抓钩来移动并为动作引入垂直感,并利用隐身机制添加一些在游戏预览中表现良好的变化。

Sekiro如何:《暗影两次死亡》与《黑暗之魂》不同

尽管上面有一些游戏方面的调整,但是有一个主要区别可以分开 Sekiro:阴影两次死亡 来自像 黑暗的灵魂血源 。事实上,最大的变化是 Sekiro:阴影两次死亡 它是从其他最近的FromSoftware游戏中删除RPG机制的方法。

从本质上讲 Sekiro:阴影两次死亡 是一款动作游戏。这些RPG元素(例如角色创建和平衡)在任何地方都找不到,正如在似乎具有更多线性焦点的游戏中所期望的那样。如果没有升级系统或没有升级武器(除了用于假肢的小配件),这意味着用户将不得不确切地对抗FromSoftware希望如何玩游戏的方式。

在删除RPG元素和调整角色移动和战斗之间,肯定会出现以下情况: Sekiro:阴影两次死亡 将会是非常不同的动物 黑暗的灵魂血源 玩家。希望这些游戏性更改最终将成为对强大的FromSoftware公式的公认更改。

塞基罗的根源:阴影两次死亡

虽然 Sekiro:阴影两次死亡 是FromSoftware的新资产,它实际上与另一个视频游戏系列相关联,尽管该系列已经休眠了一段时间。这 天初 系列游戏,特别是PlayStation玩家熟悉的游戏,为我们带来了灵感 Sekiro:阴影两次死亡 -这是FromSoftware所具有的经验。

最初由Acquire开发,并由Activision(出版商的发布方)发布 天初 该系列最终被FromSoftware接管。确实,围绕 Sekiro:阴影两次死亡 ,以及是否适合 天初 专营权毕竟,从设置和游戏玩法的角度来看,都存在相似之处。但是,似乎FromSoftware决定拥有一个干净的状态。

尽管如此,看到之间是否有任何贯通的道路将是令人兴奋的 天初Sekiro:阴影两次死亡 。毕竟,给予了爱 天初 尽管近年来特许经营相对沉默,看到它在其中点头也就不足为奇了 Sekiro:阴影两次死亡 让粉丝开心

这掩盖了玩家需要了解的所有内容 Sekiro:阴影两次死亡 在游戏发布之前。鉴于在游戏已经发布一段时间之前不会有任何评论,所以看看它是否可以继续FromSoftware的良好表现形式将是一件很有趣的事情。

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