古墓丽影之影:游戏初印象

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Screen Rant 与 Square Enix 和开发商 Eidos-Montreal 一起尝试他们即将推出的游戏《古墓丽影之影》。这是我们的想法。





史克威尔艾尼克斯同时举办了三场揭幕活动 古墓丽影的影子 2018 年 4 月 26 日在蒙特利尔、伦敦和洛杉矶举行,媒体和视频影响者可以在这些地方首次玩这款游戏。






鉴于此,媒体周期异常快 阴影 - 劳拉·克罗夫特 (Lara Croft) 重新启动的起源故事中的第三款游戏 - 将于今年 9 月发布。在游戏的动作场景中也能感受到这种势头。第一个小时 古墓丽影的影子 - 减去我们没有看到的前几分钟 - 将球员直接投入到动作中,并且是我们从系列赛中看到的最大的定位。玛雅启示录从这里开始。



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该演示以劳拉开始,并在墨西哥科苏梅尔的死者之日庆祝活动(亡灵节)期间返回了墨西哥科苏梅尔的粉丝最爱的乔纳·迈亚瓦,因为劳拉正在追踪一个她认为是三位一体组织领导人的角色 - 反对派对劳拉父亲之死负有责任的系列。这是一个隐秘的序列并且非常线性,并且这个演示的大部分内容都是,每个后续部分都有目的地以某种方式教玩家游戏的另一个方面,从运动和战斗到攀爬和解谜。






晚上我们从这里进入丛林,这是一个挖掘地点,Trinity 正在那里寻找劳拉也在寻找的关键物体。开发商的承诺 古墓丽影的影子 透露事件是,该游戏将专注于丛林和水下游戏玩法,并使劳拉克罗夫特成为最致命环境中的捕食者。玩家可以躲在灌木丛或藤蔓中靠墙偷袭。



杀死她会的。游戏玩法的一大亮点是劳拉·克罗夫特在这次冒险开始时的身心状态。对话显示她仍然 20 多岁,但更重要的是,劳拉·克罗夫特非常自信、坚定且装备精良——这几乎也是她的不利因素。而且她全身肌肉发达,身体比以往任何时候都更有能力。你从一开始就做好了一切准备。






我们不会进入剧透的细节,但玩家必须引导劳拉穿过地下的废墟和谜题,为了到达那里,当劳拉从一个可攀爬的表面摆动到另一个时,需要一些高飞的滑稽动作.在这个奇妙的玛雅遗址的神秘之地,劳拉找到了三位一体所追求的两件关键文物之一——正当他们接近她时,她把它拿走了……



但也许她不应该有,这里开始了这个系列和角色的有趣转折。通过抓住这把匕首,我们在与三位一体领袖的对抗中被告知劳拉已经开始了玛雅启示录。这是大场景开始的地方,因为玩家必须在穿过村庄的水波中航行。有水下元素、恐怖时刻和具有挑战性的平台,突出了演示的最佳和最差部分。

劳拉的追求和目标更像是一种仇杀,而不是做真正正确的事情。她非常专注于自己的任务,看不到只见树木不见森林,也看不到她行为的潜在后果。她想在她引发的这场混乱中冲进下一次冒险,而不是帮助受害者。可以说,她几乎快要穿越到黑暗的一面了,只是一点点,足以让她最好的朋友和忠诚的伙伴约拿把她叫出来,并就此与她对质。

《古墓丽影:暗影》演示的优点和缺点

劳拉面对似乎是神秘的三位一体组织领导人的角色,但事情并没有按预期进行,这是一个新鲜的想法,但并非一切都像看起来的那样。这是三位一体的领袖吗?有什么办法他真的不是“恶棍”吗?当劳拉被这个男人抓住并面对时,他的目标似乎比她的目标更崇高。也许,只是也许,劳拉并不是我们认为的英雄。

至少,这就是这款游戏将探索的内容,因为 Lara Croft 的角色会演变成开发者所描述的《古墓丽影》粉丝所熟知和喜爱的标志性角色。

玩家已经购买了现代 古墓丽影 系列将喜欢角色的演变和表演,以及详细的环境和谜题。然而,我们玩的非常线性,这适用于电影目的和劳拉的大量对话,但不利于平台游戏,因为似乎没有攀爬机制的规则。在某些情况下,尤其是在环境摇摇欲坠和移动的启示录序列中,显示为平台或壁架的物体无法发挥作用,并且在少数情况下会成为试错的情况。

战斗也是如此,一旦您打破隐身状态,战斗在紧张的环境中会变得相当笨拙。敌人士兵冲入或从壁架上跳下来似乎并没有对劳拉就在那里做出反应或动画,所以全面的侵略战术似乎并不是游戏的目的,至少在这些类似教程的小教程中领域。

尽管如此,这只是游戏开始部分的一部分,我们预计在整个游戏中都会有玩家选择的开放环境,就像之前一样 古墓丽影

这个介绍的重点似乎很清楚 古墓丽影的影子 是为了让我们知道它在哪里 古墓丽影的崛起 离开了,这很熟悉,而且劳拉·克罗夫特现在准备好了。她比以往任何时候都准备好了,更有能力,所以这是关于找到她的身份和目标。

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关键发布日期
  • 古墓丽影之影(2018 电子游戏) 发布日期:2018 年 9 月 14 日